网络编程初尝


  • 网络字节序
网络上的数据传送为大端字节序,小端字节序的主机需要将文本,整型,浮点型等类型进行字节序转化后才能进行传输
字节序转换函数:include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);   本地字节序转网络字节序(32位整型)
uint16_t htons(uint16_t hostshort);  同上                   (16位整型)
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);    网络字节序转本地字节序(32位整型)
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);   同上                   (16位整型)
返回值为转换后数据

  • socket概念

Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。它是一种常用的进程之间通信机制,通过它不仅能实现本地机器上的进程之间的通信,而且通过网络能够在不同机器上的进程之间进行通信。

每一个socket都用一个半相关描述{协议、本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述{协议、本地地址、本地端口、远程地址、远程端口}来表示。socket也有一个类似于打开文件的函数调用,该函数返回一个整型的socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过socket来实现的;

  • socket类型
    1. 流式socketSOCK_STREAM:用于TCP通信

流式套接字提供可靠的、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。

    1. 数据报socketSOCK_DGRAM:用于UDP通信

数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用数据报协议UDP

    1. 原始socket SOCK_RAW:用于新的网络协议实现的测试等

原始套接字允许对底层协议如IPICMP进行直接访问,它功能强大但使用较为不便,主要用于一些协议的开发。

  • socket信息数据结构

struct sockaddr
{
             unsigned short sa_family;      /*地址族*/
             char sa_data[14];                     /*14字节的协议地址,包含该socketIP地址和端口号。*/
};
struct sockaddr_in
{
             short int sa_family;                  /*地址族*/   16位
             unsigned short int sin_port;   /*端口号*/    16位
             struct in_addr sin_addr;                   /*IP地址*/  32位IP地址
             unsigned char sin_zero[8];     /*填充0 以保持与struct sockaddr同样大小*/
};
struct in_addr
{
                   unsigned long int  s_addr;     /* 32IPv4地址,网络字节序 */
};

端口号用来标识运行在机器上的进程,取值范围0 ~ 65535,其中0 ~ 1024 为系统端口号,一般不使用

IP地址用来标识互联网上不同的设备,IPV4是32位,IPV6是128位
头文件<netinet/in.h>
sa_family:AF_INET :IPv4协议   AF_INET6 :IPv6协议


  • 地址格式转换
通常用户的地址是以点分字符串的形式,而socket编程中使用的是32位整型,需要将这两个数值进行转换。

int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp);
将cp指向的点分字符串转换成整型二进制并存在inp所只想到结构体struct in_addr中
成功反回非零,失败反零

char *inet_ntoa(struct in_addr in);
将结构体in_addr中的整型二进制转换成点分字符串并返回点分字符串地址
成功返回指针,失败返回-1

unsigned long int inet_addr(const char *cp);

将cp所指向的点分字符串转换成网络所使用的整型地址

成功返回对应整型,失败返回-1


  • 网络编程
使用TCP协议流程图
网络编程初尝_第1张图片

使用UDP协议流程图



相关API:

socket(建立一个socket通信)


相关函数

acceptbindconnectlisten

表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数

int socket(int domain,int type,int protocol);

函数说明

socket()用来建立一个新的socket,也就是向系统注册,通知系统建立一通信端口。参数domain指定使用何种的地址类型,完整的定义在/usr/include/bits/socket.h内,底下是常见的协议:

PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL  UNIX进程通信协议

PF_INET?AF_INET     Ipv4网络协议

PF_INET6/AF_INET6   Ipv6网络协议

PF_IPX/AF_IPX      IPX-Novell协议

PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用户接口装置

PF_X25/AF_X25    ITU-T X.25/ISO-8208协议

PF_AX25/AF_AX25  业余无线AX.25协议

PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始ATM PVCs

PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalkDDP)协议

PF_PACKET/AF_PACKET  初级封包接口

参数type有下列几种数值:

SOCK_STREAM  提供双向连续且可信赖的数据流,即TCP。支持OOB机制,在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态。

SOCK_DGRAM  使用不连续不可信赖的数据包连接

SOCK_SEQPACKET 提供连续可信赖的数据包连接

SOCK_RAW 提供原始网络协议存取

SOCK_RDM 提供可信赖的数据包连接

SOCK_PACKET  提供和网络驱动程序直接通信。

参数protocol用来指定socket所使用的传输协议编号,通常此参考不用管它,设为0即可。

返回值

成功则返回socket处理代码,失败返回-1

错误代码

EPROTONOSUPPORT 参数domain指定的类型不支持参数typeprotocol指定的协议

ENFILE   核心内存不足,无法建立新的socket结构

EMFILE  进程文件表溢出,无法再建立新的socket

EACCESS  权限不足,无法建立typeprotocol指定的协议

ENOBUFS/ENOMEM 内存不足

EINVAL  参数domain/type/protocol不合法


常用实例:

int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if(sfd == -1)

perror("socket");

exit(-1);

}

 

15.4.2 绑定地址

bind(对socket定位)


相关函数

socketacceptconnectlisten

表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数

int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen);

函数说明

bind()用来设置给参数sockfdsocket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构:

  struct sockaddr

{

  unsigned short int sa_family;

  char sa_data[14];

};

sa_family  为调用socket()时的domain参数,即AF_xxxx值。

sa_data    最多使用14个字符长度。

sockaddr结构会因使用不同的socket domain而有不同结构定义,例如使用AF_INET domain,其socketaddr结构定义便为:

  struct  socketaddr_in

{

  unsigned short int sin_family;

  uint16_t sin_port;

  struct in_addr sin_addr;

  unsigned char sin_zero[8];

};

struct in_addr

{

 uint32_t s_addr;

};

sin_family  即为sa_family

sin_port  为使用的port编号

sin_addr.s_addr IP地址

sin_zero  未使用。

参数addrlensockaddr的结构长度。

返回值

成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码

EBADF  参数sockfd非合法socket处理代码。

EACCESS 权限不足

ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket


常用实例:

struct sockaddr_in my_addr;  //定义结构体变量

memset(&my_addr, 0, sizeof(struct sockaddr)); //将结构体清空

//bzero(&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

my_addr.sin_family = AF_INET;  //表示采用Ipv4网络协议

my_addr.sin_port = htons(8888);  //表示端口号为8888,通常是大于1024的一个值。

//htons()用来将参数指定的16hostshort转换成网络字符顺序

my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.101"); // inet_addr()用来将IP地址字符串转换成网络所使用的二进制数字,如果为INADDR_ANY,这表示服务器自动填充本机IP地址。

if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&my_str, sizeof(struct socketaddr)) == -1)

{

perror("bind");

close(sfd);

exit(-1);

}

(注:通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。)

 

15.4.3 监听

listen(等待连接)


相关函数

socketbindacceptconnect

表头文件

#include<sys/socket.h>

定义函数

int listen(int s,int backlog);

函数说明

listen()用来等待参数ssocket连线。参数backlog指定同时能处理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误。listen()并未开始接收连线,只是设置socketlisten模式,真正接收client端连线的是accept()。通常listen()会在socket(),bind()之后调用,接着才调用accept()。

返回值

成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno

附加说明

listen()只适用SOCK_STREAMSOCK_SEQPACKETsocket类型。如果socketAF_INET则参数backlog最大值可设至128

错误代码

EBADF 参数sockfd非合法socket处理代码

EACCESS 权限不足

EOPNOTSUPP 指定的socket并未支援listen模式。


常用实例:

if(listen(sfd, 10) == -1)

{

perror("listen");

close(sfd);

exit(-1);

}

 

15.4.4 接受请求

accept(接受socket连线)


相关函数

socketbindlistenconnect

表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数

int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);

函数说明

accept()用来接受参数ssocket连线。参数ssocket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数ssocket能继续使用accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlenscokaddr的结构长度。关于结构sockaddr的定义请参考bind()。

返回值

成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码

EBADF  参数s非合法socket处理代码。

EFAULT 参数addr指针指向无法存取的内存空间。

ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket

EOPNOTSUPP 指定的socket并非SOCK_STREAM

EPERM  防火墙拒绝此连线

ENOBUFS 系统的缓冲内存不足

ENOMEM 核心内存不足。


accept函数:接受远程计算机的连接请求,建立起与客户机之间的通信连接。服务器处于监听状态时,如果某时刻获得客户机的连接请求,此时并不是立即处理这个请求,而是将这个请求放在等待队列中,当系统空闲时再处理客户机的连接请求。当accept函数接受一个连接时,会返回一个新的socket标识符,以后的数据传输和读取就要通过这个新的socket编号来处理,原来参数中的socket也可以继续使用,继续监听其它客户机的连接请求。(也就是说,类似于移动营业厅,如果有客户打电话给10086,此时服务器就会请求连接,处理一些事务之后,就通知一个话务员接听客户的电话,也就是说,后面的所有操作,此时已经于服务器没有关系,而是话务员跟客户的交流。对应过来,客户请求连接我们的服务器,我们服务器先做了一些绑定和监听等等操作之后,如果允许连接,则调用accept函数产生一个新的套接字,然后用这个新的套接字跟我们的客户进行收发数据。也就是说,服务器跟一个客户端连接成功,会有两个套接字。)

常用实例:

struct sockaddr_in clientaddr;

memset(&clientaddr, 0, sizeof(struct sockaddr));

int addrlen = sizeof(struct sockaddr);

int new_fd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &addrlen);

if(new_fd == -1)

{

perror("accept");

close(sfd);

exit(-1);

}

printf("%s %d success connect\n",inet_ntoa(clientaddr.sin_addr),ntohs(clientaddr.sin_port));

 

 

15.4.5连接服务器

connect(建立socket连线)


相关函数

socketbindlisten

表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数

int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);

函数说明

connect()用来将参数sockfdsocket连至参数serv_addr指定的网络地址。结构sockaddr请参考bind()。参数addrlensockaddr的结构长度。

返回值

成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码

EBADF  参数sockfd非合法socket处理代码

EFAULT 参数serv_addr指针指向无法存取的内存空间

ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket

EISCONN 参数sockfdsocket已是连线状态

ECONNREFUSED 连线要求被server端拒绝。

ETIMEDOUT 企图连线的操作超过限定时间仍未有响应。

ENETUNREACH 无法传送数据包至指定的主机。

EAFNOSUPPORT sockaddr结构的sa_family不正确。

EALREADY  socket为不可阻断且先前的连线操作还未完成。


常用实例:

struct sockaddr_in seraddr;//请求连接服务器

memset(&seraddr, 0, sizeof(struct sockaddr));

seraddr.sin_family = AF_INET;

seraddr.sin_port = htons(8888);      //服务器的端口号

seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.101");  //服务器的ip

if(connect(sfd, (struct sockaddr*)&seraddr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)

{

perror("connect");

close(sfd);

exit(-1);

}

 

 

15.4.6 发送数据

send(经socket传送数据)


相关函数

sendtosendmsgrecvrecvfromsocket

表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数

int send(int s,const void * msg,int len,unsigned int falgs);

函数说明

send()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建立好连接的socket。参数msg指向欲连线的数据内容,参数len则为数据长度。参数flags一般设0,其他数值定义如下:

MSG_OOB  传送的数据以out-of-band送出。

MSG_DONTROUTE 取消路由表查询

MSG_DONTWAIT 设置为不可阻断运作

MSG_NOSIGNAL 此动作不愿被SIGPIPE信号中断。

返回值

成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1。错误原因存于errno

错误代码

EBADF 参数s非合法的socket处理代码。

EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间

ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket

EINTR 被信号所中断。

EAGAIN 此操作会令进程阻断,但参数ssocket为不可阻断。

ENOBUFS 系统的缓冲内存不足

ENOMEM 核心内存不足

EINVAL  传给系统调用的参数不正确。

 

sendto(经socket传送数据)


相关函数

 send , sendmsg,recv , recvfrom , socket

表头文件

 #include < sys/types.h >

 #include < sys/socket.h >

定义函数

 int sendto ( int s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to , int tolen ) ;

函数说明

sendto () 用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags一般设0,详细描述请参考send()。参数to用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind().参数tolensockaddr的结果长度。

返回值

成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。

错误代码

 EBADF 参数s非法的socket处理代码。

 EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。

 WNOTSOCK canshu s为一文件描述词,非socket

 EINTR 被信号所中断。

 EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数ssoket为补课阻断的。

 ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。

 EINVAL  传给系统调用的参数不正确。

 

常用实例:

if(send(new_fd, "hello", 6, 0) == -1)

{

perror("send");

close(new_fd);

close(sfd);

exit(-1);

}

15.4.7 接受数据

recv(经socket接收数据)


相关函数

recvfromrecvmsgsendsendtosocket

表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数

int recv(int s,void *buf,int len,unsigned int flags);

函数说明

recv()用来接收远端主机经指定的socket传来的数据,并把数据存到由参数buf指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度。

参数flags一般设0。其他数值定义如下:

MSG_OOB  接收以out-of-band送出的数据。

MSG_PEEK  返回来的数据并不会在系统内删除,如果再调用recv()会返回相同的数据内容。

MSG_WAITALL 强迫接收到len大小的数据后才能返回,除非有错误或信号产生。

MSG_NOSIGNAL 此操作不愿被SIGPIPE信号中断

返回值

成功则返回接收到的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码

EBADF 参数s非合法的socket处理代码

EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间

ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket

EINTR 被信号所中断

EAGAIN  此动作会令进程阻断,但参数ssocket为不可阻断

ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。

ENOMEM 核心内存不足

EINVAL  传给系统调用的参数不正确。

 

recvfrom(经socket接收数据)


相关函数

recvrecvmsgsendsendtosocket

表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数

int recvfrom(int s,void *buf,int len,unsigned int flags ,struct sockaddr * from ,int *fromlen);

函数说明

recv()用来接收远程主机经指定的socket传来的数据,并把数据存到由参数buf指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度。参数flags一般设0,其他数值定义请参考recv()。参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()。参数fromlensockaddr的结构长度。

返回值

成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码

EBADF  参数s非合法的socket处理代码

EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。

ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket

EINTR 被信号所中断。

EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数ssocket为不可阻断。

ENOBUFS 系统的缓冲内存不足

ENOMEM 核心内存不足

EINVAL 传给系统调用的参数不正确。

 

常用实例:

char buf[512] = {0};

if(recv(new_fd, buf, sizeof(buf), 0) == -1)

{

perror("recv");

close(new_fd);

close(sfd);

exit(-1);

}

puts(buf);


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