windows多线程没那么难
作者:vpoet
上一博文中我们引入了CreateThread()多线程编程一个简单的例子,事实上我说windows
多线程没那么难,那是为了安慰你,但是不要怕,困难时让人克服的。再大的困难也难不
倒英雄的中国程序员。
下面我又要介绍一个多线程的问题:
我们首先看一个Demo,经典的卖票问题,同一张牌不能卖出去两次:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
static int number=20;
DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter)
{
while(1)
{
if(number>0)
{
printf("窗口1售出第%d张票...\n",number);
Sleep(1000);
number--;
}
}
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)
{
while(1)
{
if(number>0)
{
printf("窗口2售出第%d张票...\n",number);
Sleep(1000);
number--;
}
}
return 0;
}
int main()
{
HANDLE HOne,HTwo;
printf("***********************vpoet******************\n");
HOne=CreateThread(NULL,0,ThreadOne,NULL,0,NULL);
printf("窗口1售票开始:\n");
HTwo=CreateThread(NULL,0,ThreadTwo,NULL,0,NULL);
printf("窗口2售票开始:\n");
CloseHandle(HOne);
CloseHandle(HTwo);
while(TRUE)
{
if(number==0)
{
printf("MainThread Over!\n");
return 0;
}
else
{
continue;
}
}
return 0;
}
运行结果:
看到没,出现了同一张票卖两次的情况,这是绝对错误的,是违反能量守恒定律的。
这是为什么呢,因为我们对全局变量操作两个线程在同时进行,如果在窗口1线程的number++
之前,窗口2线程取出了number这时的number还并未自加,所以出现了同一张票
卖两次的情况
那么我们就要用线程同步的方法来控制,怎么控制呢,在windows下控制
多线程同步一般有几种方法:临界区对象,事件对象和互斥对象以及锁
下面主要介绍临界区对象进行线程同步:
在win API中:
该函数为初始化临界区函数,参数为临界区对象
该函数等待指定的临界区对象的所有权,当获取指定的临界区对象的所有权之后该函数返回
其参数为临界区对象指针
该函数释放指定临界区对象的所有权,参数为临界区对象指针
该函数为删除释放临界区对象资源
那么接下来我们将用临界区对程序进行改写:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
static int number=10;
CRITICAL_SECTION Section;
DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter)
{
while(1)
{
EnterCriticalSection(&Section);
if(number>0)
{
printf("窗口1售出第%d张票...\n",number);
number--;
Sleep(1000);
}
LeaveCriticalSection(&Section);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)
{
while(1)
{
EnterCriticalSection(&Section);
if(number>0)
{
printf("窗口2售出第%d张票...\n",number);
Sleep(1000);
number--;
}
LeaveCriticalSection(&Section);
}
return 0;
}
int main()
{
HANDLE HOne,HTwo;
InitializeCriticalSection(&Section);
printf("***********************vpoet******************\n");
HOne=CreateThread(NULL,0,ThreadOne,NULL,0,NULL);
printf("窗口1售票开始:\n");
HTwo=CreateThread(NULL,0,ThreadTwo,NULL,0,NULL);
printf("窗口2售票开始:\n");
CloseHandle(HOne);
CloseHandle(HTwo);
while(TRUE)
{
if(number==0)
{
printf("不好意思,票卖完了!\n");
DeleteCriticalSection(&Section);
return 0;
}
else
{
continue;
}
}
return 0;
}
运行结果如下:
这下票卖对了吧。
好了,Only stop here!
下面的博文我将介绍其他几种线程同步的方法。