struct input_event

#include <stdio.h>
#include <linux/input.h>
#include <fcntl.h>

static int event0_fd = -1;
struct input_event ev0[64];
static int handle_event0() 
{
	int button = 0, i, rd;
	rd = read(event0_fd, ev0, sizeof(struct input_event) * 64);
	if ( rd < sizeof(struct input_event) ) return 0;
	for (i = 0; i < rd / sizeof(struct input_event); i++) 
		{
		if (ev0[i].type == 1&&ev0[i].value == 1) {
		printf("您按下键盘的编码是: %3d\n", ev0[i].code);
		if (ev0[i].code == 158) {
		return 0;
		}
		}

		}
	return 1;
}

int main(void)
{
	 int done = 1;
	event0_fd = open("/dev/input/event0", O_RDWR);
	if ( event0_fd < 0 )
	return -1;
	printf("开始键盘监听...\n");
	while ( done ) {
		done = handle_event0();
	}
}


struct input_event

分类: linux基础知识   542人阅读  评论(1)  收藏  举报
查看/dev/input/eventX是什么类型的事件, cat /proc/bus/input/devices

设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-9,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键模拟,具体 方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了。

linux/input.h中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等

struct input_event {

struct timeval time; //按键时间

__u16 type; //类型,在下面有定义

__u16 code; //要模拟成什么按键

__s32 value;//是按下还是释放

};

code:

事件的代码.如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code为设备键盘代码.代码植0~127为键盘上的按键代码,0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_ LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE)为鼠标中键.其它代码含义请参看include/linux/input.h文件. 如果事件的类型代码是EV_REL,code值表示轨迹的类型.如指示鼠标的X轴方向REL_X(代码为0x00),指示鼠标的Y轴方向REL_Y(代码 为0x01),指示鼠标中轮子方向REL_WHEEL(代码为0x08).

type: 

EV_KEY,键盘

EV_REL,相对坐标

EV_ABS,绝对坐标

value:

事件的值.如果事件的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是EV_ REL,value的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值.

/*

* Event types

*/

#define EV_SYN 0x00

#define EV_KEY 0x01 //按键

#define EV_REL 0x02 //相对坐标(轨迹球)

#define EV_ABS 0x03 //绝对坐标

#define EV_MSC 0x04 //其他

#define EV_SW 0x05

#define EV_LED 0x11 //LED

#define EV_SND 0x12//声音

#define EV_REP 0x14//repeat

#define EV_FF 0x15 

#define EV_PWR 0x16

#define EV_FF_STATUS 0x17

#define EV_MAX 0x1f

#define EV_CNT (EV_MAX+1)

 


 O_RDWR符号常量的定义在哪




/* Get the definitions of O_*, F_*, FD_*: all the
   numbers and flag bits for `open', `fcntl', et al.  */
#include <bits/fcntl.h>

以上内容是在fcntl.h里发现的。就是说,fcntl.h包含了bits/fcntl.h

头文件包含另一个头文件
O_XXXX系列的定义在:
/usr/include/bits/fcntl.h中

/usr/include/fcntl.h包含了/usr/include/bits/fcntl.h

bits/fcntl.h的部分内容:
/* open/fcntl - O_SYNC is only implemented on blocks devices and on files
   located on an ext2 file system */
#define O_ACCMODE      0003
#define O_RDONLY         00
#define O_WRONLY         01
#define O_RDWR           02
#define O_CREAT        0100 /* not fcntl */
#define O_EXCL         0200 /* not fcntl */
#define O_NOCTTY       0400 /* not fcntl */
#define O_TRUNC       01000 /* not fcntl */
#define O_APPEND      02000
#define O_NONBLOCK    04000
#define O_NDELAY    O_NONBLOCK
#define O_SYNC       010000
#define O_FSYNC      O_SYNC
#define O_ASYNC      020000

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