Xcode5&4.6.3 + iOS 7&6免证书开发+真机调试+生成ipa全攻略

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Xcode5&4.6.3 + iOS 7&6免证书开发+真机调试+生成ipa全攻略

http://www.opensoce.com/4190.html

众所周知,在Xcode上开发的程序只能在模拟器中运行,如果要放到真机上则要花费99美金购买开发者证书iDP。本文介绍的是在上一代Xcode4.6.3上演示的,Xcode5配合iOS7已经亲测完美使用,所以在没有iDP的情况下,要想将程序放到iPhone上调试,并最终发布ipa用于分享,需要以下几个步骤:

1.自己为自己颁发一个证书用于为生成的程序签名;

2.修改工程配置以及Xcode的配置文件和二进制文件以阻止其验证和签名;

3.通过自定义生成步骤,用伪造的证书为应用程序签名;

4.使用一点小技巧来生成ipa文件;

5.需要先越狱您的ios7&6系统的设备并通过Cydia安装AppSync for ios4/5/6,iOS7请完美越狱并通过Cydia安装AppSync for ios7

工具:iphone4 iOS7&6.1.2已完美越狱(二选一),MacBook Pro13inch,Xcode5&4.6.3(二选一),Plist Editor(编辑plist文件使用)。

正式进入正题:

一、创建证书

        打开实用工具-钥匙串访问。然后在菜单栏里点击钥匙串访问-证书助理-创建证书来打开向导。第一个步骤比较重要,必须要把名称命名为iPhone Developer,将类型设定为代码签名,将"让我覆盖这些默认值"选中。之后的步骤无需更改,一路点击“确定”和“继续”来完成这个向导就可以!

 

二、修改Xcode的配置文件

1.请先将Xcode按Command+Q完全关闭。

2.修改配置文件:

按照该路径找到SDKSettings.plist然后进行编辑:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk/SDKSettings.plist

将以下两段中的YES改为NO

<key>CODE_SIGNING_REQUIRED</key>

<string>YES</string>

<key>ENTITLEMENTS_REQUIRED</key>

<string>YES</string>

3.下面修改另外一个文件:

按照该路径找到Info.plist然后进行编辑:

Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist

将Info.plist中全部的XCiPhoneOSCodeSignContext 修改成 XCCodeSignContext,他们分别在DefaultProperties分支下、OverrideProperties分支下和RuntimeRequirements分支下。

4.添加文件:

连接互联网后在终端执行:

mkdir /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements

cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements

curl -O http://www.alexwhittemore.com/iphone/gen_entitlements.txt

mv gen_entitlements.txt gen_entitlements.py

chmod 777 gen_entitlements.py

 

如果没有联网,可以在/Applications/Xcode.app/Contents/Developer文件夹下创建一个iphoneentitlements文件夹,然后在该文件夹下手动创建一个gen_entitlements.py文件,并授予其执行权限(命令:sudo),这个文件的内容为:

#!/usr/bin/env python

import sys

import struct

if len(sys.argv) != 3:

print "Usage: %s appnamedest_file.xcent" % sys.argv[0]

sys.exit(-1)

APPNAME = sys.argv[1]

DEST = sys.argv[2]

if not DEST.endswith('.xml') and notDEST.endswith('.xcent'):

print "Dest must be .xml (for ldid) or.xcent (for codesign)"

sys.exit(-1)

entitlements = """

<?xml version="1.0"encoding="UTF-8"?>

<!DOCTYPE plist PUBLIC"-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">

<plist version="1.0">

<dict>

   <key>application-identifier</key>

   <string>%s</string>

   <key>get-task-allow</key>

    <true/>

</dict>

</plist>

""" % APPNAME

f = open(DEST,'w')

if DEST.endswith('.xcent'):

f.write("\xfa\xde\x71\x71")

f.write(struct.pack('>L', len(entitlements)+ 8))

f.write(entitlements)

f.close()

 

三、修改工程设置(真机调试闪退的,请仔细的看此步骤,这步就是关键问题所在)

        特别注意:本阶段之前的修改配置文件、准备脚本等,只需要做一次。但本阶段的操作,对每个需要真机调试的工程都要做一遍。

        这个步骤的主要作用是支持真机调试,如果不做这个步骤,仍然可以通过步骤5来生成ipa在真机上运行,但是无法使用Xcode内置的调试器对在真机上运行的程序进行单步跟踪。如果您的程序在点击Run真机调试时秒退,请检查此步骤是否正确完成。

1.禁用Xcode自动的签名操作

将工程配置中所有的Code Signing选项全部设为Don't Code Sign,如图。可能需要先点击“All”让这个选项显示出来。

 

 

2.添加自定义的生成后脚本(Xcode5配置请看后文PS部分)

在Build Phases中添加一个Phase,右下角的Add Build Phase,然后单击Add Run Script,输入以下脚本:

export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate

if [ "${PLATFORM_NAME}" =="iphoneos" ] || [ "${PLATFORM_NAME}" == "ipados"]; then

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements/gen_entitlements.py"my.company.${PROJECT_NAME}""${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";

codesign -f -s "iPhone Developer"--entitlements"${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent""${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"

fi

如图所示:

 

 

        至此配置全部完成,下面就可以插上iPhone,重新选择生成目标来测试一下在线调试了!如果是第一次使用该设备调试,请先在Organizer中将设备切换为开发模式(iPhone右部的小绿点亮)。

 

四、生成IPA文件

        如果我的程序调试好了,怎么才能发给别人用呢?正常情况下ipa文件是从Xcode的Organizer中输出的,但是我们没有证书,这样输出会产生错误。我们只能用个小技巧来完成这个操作了。

        先将代码生成为Release目标,然后打开工程的输出文件夹,通常情况下这个目录是/Users/用户名/Library/Developer /Xcode/DerivedData/以工程名打头的文件夹/Build/Products/Release-iphoneos这个目录下有个 xxx.app的文件,就是生成的程序了。把这个xxx.app拖到iTunes中,它会出现在应用程序那个列表中,然后再把它从iTunes的那个列表 中拖出来(比如拖到桌面),它就这样变成xxx.ipa了!把这个.ipa发给别人,大家就可以跟您一起分享这个程序了。

PS:Xcode5在添 加自定义的生成后脚本时,步骤不是按照Xcode4.6.3的配置,应该是在Xcode5里Build Phases界面下,点击Xcode导航栏里的Editor,然后选择Add Build Phase--Add Run Script Build Phase,添加方法同上。

 

 

 

利用Xcode生成ipa:

 

正常情况下发布测试版给用户需要问到对方设备ID并添加到开发者证书里去感觉有点麻烦,如果是已越狱过的机器可以使用xcode制作ipa文件,并直接用itunes同步进去,这样方便多了。

将运行目标选为iOS Device

Edit Scheme -> 选择 Run [App Name] -> Build Configuration下拉框中选择Release

生成编译文件,Product -> Build

在任意位置创建一个Payload目录

进入编译目录,目录这可以找到:XCode -> Preferences -> Locations -> Derived Data

找到Release-iphoneos目录,将[App Name].app复制到第4步创建的Payload目录下

压缩Payload目录并改名为.ipa

双击添加到iTunes

连接设备,同步进去

将ipa安装到手机提示

安装无证书的app,设备必须先越狱,先要注册一个免费的Apple Id

 

1,打开iTunes选择左上角的“应用程序”

 

 

2,将下载好的ipa文件直接拖到应用程序里面

 

 

3,拖进去以后,在应用程序列表里面就会显示刚刚拖进的app,然后在该页面点击右上角的

“iphone”图标

 

 

4,点击iphone图标后,就会显示手机显示

 

 

 

在该页面点击顶部的”应用程序”,就会出现

 

 

 

点击”安装”右下角的”应用”即可

 

 

常见问题:

Xcode5.x编译64位应用时的出错问题

原因是因为没有64位对应的文件,所以我们需要使用32位编译应用。修改工程属性:

1、修改:standard architecture(armv7,armv7s)

2、修改Build Active Architecture Only 设置为NO

3、修改Valid Architectures :armv7,armv7s

或者将Architectures设置为:$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)

然后重新运行,OK!!!!

 


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