整个框架式不同于androidannotations,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式。在整应用的生命周期中找到切入点,然后对activity的生命周期进行拦截,然后插入自己的功能。
如果你想看ui方面的东西,这里没有,想要看牛逼的效果这里也没有。这只是纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。整个框架一部分是网上的,一部分是我改的,为了适应我的编码习惯,还有一部分像orm完全是网上的组件。在此感谢那些朋友们。整个框架式的初衷是为了偷懒,之前都是一个功能一个jar,做项目的时候拉进去,这样对于我来说依然还是比较麻烦。最后就导致我把所有的jar做成了一个工具集合包。有很多框架都含有这个工具集合里的功能,这些不一定都好用,因为这是根据我个人使用喜欢来实现的,如果你们有自己的想法,可以自己把架包解压了以后,源码拉出来改动下。目前很多框架都用到了注解,除了androidannotations没有入侵我们应用的代码以外,其他的基本上都有,要么是必须继承框架里面的 activity,要么是必须在activity的oncreat里面调用某个方法。整个框架式不同于androidannotations,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式。在整应用的生命周期中找到切入点,然后对activity的生命周期进行拦截,然后插入自己的功能。
如果需要混淆 第一步 你要先引入你得架包 -libraryjars libs/android-support-v4.jar -libraryjars libs/loonandroid.jar 第二步 你要保证注解在代码优化的时候不能被删除掉 -keepattributes Signature -keepattributes Annotation第三步 support4 要排除掉 -dontwarn android.support.v4.**
-keep class android.support.v4.** { ; }
-keep interface android.support.v4.app.* { ; }
-keep public class * extends android.support.v4.*
-keep public class * extends android.app.Fragment 第四步 只要使用了注解的包名 全部排除掉 -dontwarn xxx.**
-keep class xxx.** { ; }
其中XXX替换成你使用了注解的包名第五步 保证R不被混淆 -keep class *.R$* {
*;
} 即OK
其中分为以下几种:
举例:普通activity
public class FourActivity extends Activity { View xx; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main4); xx = find......; //--------------------------------------------------------- 组件的初始化 //--------------------------------------------------------- } }
这其中我们会耗费大量的代码或者重复性的去些一些代码。特别是布局比较复杂的情况下。
如果用框架
@InjectLayer(R.layout.activity_main3) public class ThirdActivity extends Activity { @InjectView View xx; }
即可
像软件的说明页面,就是单纯的展示一个布局,那么就是
@InjectLayer(R.layout.activity_main3) public class ThirdActivity extends Activity { }
即可
整个ioc框架不需要你继承任何的acitivity,这样就保证了不会在你的代码结构层次上造成影响,因为有的时候你需要自己的BaseActivity来实现你公用的功能。
这种情况下,对于一般的框架来说,做法有以下几种:
1 ActivityGroup 你不需要继承任何activity 和普通activity 实现方式(如上面的例子)
2 BaseActivity
见代码:
首先是BaseActivity @InjectPLayer(R.layout.activity_com) public class BaseActivity extends Activity {}
其中R.layout.activity_com是包括上下导航的布局,中间是一个view子activity只需要这么写即可
@InjectLayer(value = R.layout.activity_main, parent = R.id.common) public class MainActivity extends BaseActivity {}
当然 又会有问题了,那么我上下导航里面的点击事件怎么绑定,怎么去初始化,难道要每一个子activity都要去写吗?当然不需要
@InjectPLayer(R.layout.activity_com) public class BaseActivity extends Activity { @InjectInit private void init() { MeApplication.logger.s("公共类的初始化"); } // 这里是第一种交互事件注入方式(单击) @InjectMethod(@InjectListener(ids = { R.id.top, R.id.bottom }, listeners = { OnClick.class })) private void click2(View view) { Handler_TextStyle handler_TextStyle = new Handler_TextStyle(); switch (view.getId()) { case R.id.top: handler_TextStyle.setString("点击了顶部按钮(在基类中统一注册,也可以单独注册)"); handler_TextStyle.setBackgroundColor(Color.RED, 3, 5); Toast.makeText(this, handler_TextStyle.getSpannableString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.bottom: handler_TextStyle.setString("点击了底部按钮(在基类中统一注册,也可以单独注册)"); handler_TextStyle.setBackgroundColor(Color.RED, 3, 5); Toast.makeText(this, handler_TextStyle.getSpannableString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } }
如上 其中@InjectInit注解表示不管是在子activity还是父activity 都是在布局初始化完成以后才会调用,其先后顺序是
父布局layout->子布局layout->父布局ioc和事件绑定->子布局事件绑定。
父activity 中可以对所有的公用组件和事件进行初始化和绑定还没完,又会有另一个问题,如果我某个页面下导航的a按钮和其他页面底部a按钮的功能不一样 要单独设置怎么办。那么我们可以在子布局进行@InjectMethod和@InjectView进行事件绑定和组件注入,它们会覆盖父类中相同id的组件的操作以下是view注入的方法说明:
表示是Activity的setContentView
@InjectLayer(value = R.layout.activity_main2, parent = R.id.common, isFull = true, isTitle = true)
其中需要哪个参数就用哪个,value 是必须的 如果只有layout可以这么写@InjectPLayer(R.layout.activity_com)。其中value 表示layout,parent表示它在父布局中所对应组件的id 如上图中 中间显示区域的view的id。Isfull是否全屏,默认为false.isTitle 是否有标题,默认false;
自动注入view注解。
@InjectView TextView test;
其中test表示它在xml中对应的Id为test
@InjectView(R.id.next2) TextView test;
表示它在xml中对应的Id为next2
@InjectView(binders = { @InjectBinder(method = "click", listeners = { OnClick.class, OnLongClick.class }) }) Button next, next3, next4;
其中表示对id为next,next3,next4进行注解,其中binders 表示绑定了以下事件,binders 是个数组,也就是说可以用多个InjectBinder绑定多个事件,也可以用listeners = { OnClick.class, OnLongClick.class }来表示对组件注入了点击事件和长按事件
@InjectView(value = R.id.next2, binders = { @InjectBinder(method = "click", listeners = { OnClick.class }) }) Button button;
对于变量名和组件id不一致的view则需要设置value Click 表示那些注入的事件触发以后所调用的方法,其必须在当前类内。 // 支持由参数和无参数 即click(View view)或者click() 当然click名字必须对于变量注解中的method = “click”
private void click(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.next: startActivity(new Intent(this, ThirdActivity.class)); break; ... } }
@InjectResource String action_settings; @InjectResource Drawable ic_launcher;
InjectResource支持string和drawable的注解
// 底部导航栏 子类覆盖父类
@InjectMethod(@InjectListener(ids = { R.id.bottom }, listeners = { OnClick.class, OnLongClick.class })) private void click3(View view) { Handler_TextStyle handler_TextStyle = new Handler_TextStyle(); handler_TextStyle.setString("点击了底部按钮 子类覆盖了父类"); handler_TextStyle.setBackgroundColor(Color.RED, 3, 5); Toast.makeText(this, handler_TextStyle.getSpannableString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); }
@InjectMethod是当我们对一个组件只需要触发而不需要find出来的时候用到。 ids 表示绑定哪些id,listeners 表示绑定哪些事件 这两个参数都是数组
当然 如果嫌注解字段太长,可以自己修改。这个是整个view的注入。
@InjectInit void init() { MeApplication.logger.s("子类的初始化"); test.setText("初始化完成,第一个页面"); }
这个注解你在activity中添加到任何一个方法名上,那么,当所有的layout和所有的view以及事件绑定完毕以后,会第一个调用含有这个注解的方法。它相当于oncreat
注意:框架注解了整个activity的生命周期, @InjectOnNewIntent,@InjectPause,@InjectResume, @InjectRestart,@InjectStart,@InjectStop 其中OnDestroy无注解。 如果Activity中有含有这些注解的方法 那么不同生命周期下回自动调用这些方法
@Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { this.inflater = inflater; View rootView = inflater.inflate(R.layout.activity_left, container, false); Handler_Inject.injectView(this, rootView); return rootView; } 只需要在onCreateView里面调用Handler_Inject.injectView(this, rootView); 即可 在fragment中除了activity的生命周期注解和@InjectLayer注解无法使用外,组件绑定和事件绑定都可以使用,@InjectBefore也可以使用 @InjectBefore 是在组件初始化之前调用
这个是图片框架重写了好多次了,总是有点问题,里面基本上每一段代码都有注释,还有一些bug, 因为项目中用的还是这次重写之前的。 如果大家发现问题,记得告诉我框架中调用的方法名和参数基本上都不会变,避免替换jar导致需要改动大部分代码。
整个图片下载的逻辑是这样的:
具体的流程 可以参考源码
第一层是LruCache(原理去百度) 第二层是LinkedHashMap 第三层是 view标记 1 当LruCache中的图片超过了规定了内存,那么从LruCache移除一个使用最少的,放到LinkedHashMap中 2 当每一张图片的url对应一个count,一旦加载一张图片,那么这个url的count加1 3 自定义AsyImageView继承ImageView,重写了onDetachedFromWindow方法,一旦 AsyImageView从当前视图移除掉会调用onDetachedFromWindow该方法,此刻该图片所对应的url数目count减1 4 因为listview中的imageview如果用了ViewHolder那么第3条就不适合了,此刻每一个imagview的hashCode对应一个url, 一旦imagview更换了一个新的url,那么该imagview的hashcode上一个的引用将被移除, 那么上一次显示的url所对应的count将减1 5 当LinkedHashMap超过了规定限制的时候,那么遍历所有的count一旦count为0 则移除回收
一:必须条件
必须在配置文件中添加配置,来打开图片下载引擎的初始化,为了减少启动时间,默认关闭。 #开启框架内置的图片下载 如果不设置 则无法使用框架类的图片下载 imageload_open=true 二:使用方法
ImageDownloader.download("网络和本地图片链接",mAsyImageView);
如果需要配置bitmap的高宽
第一种方式:
在xml布局文件中对AsyImageView的高宽进行设置
第二种方式:
全局图片配置,所有图片显示默认用此配置
GlobalConfig globalConfig = GlobalConfig.getInstance(); globalConfig.setMaxWidth(w);
来设置
第三种
SingleConfig config = new SingleConfig(); config ....设置宽高 ImageDownloader.download("网络和本地图片链接",mAsyImageView,config )
其中优先级
其中GlobalConfig 支持的设置有高宽的设置,内存缓存的大小,默认图片, 下载失败的图片,最大缓存数目,线程池,缓存类型,显示控制,listview得滑动监听,图片加载动画 其中SingleConfig 支持的设置有高宽的设置,默认图片,下载失败的图片,下载进度,显示控制,加载动画
其中SingleConfig 优先于GlobalConfig
mAsyImageView.setTemplate("one"); ImageDownloader.download("url",mAsyImageView);
其中one在配置文件里面配置,这样 不管在任何地方,只要AsyImageView.setTemplate(“one”);就可以使用名称为one的配置了。
支持本地文件加载调用接口不变。
需要进度显示的:
SingleConfig config = new SingleConfig(); config.setDisplayer(new DisplayerLister() { @Override public void startLoader(AsyImageView imageView) { super.startLoader(imageView); } @Override public Bitmap finishLoader(Bitmap bitmap, AsyImageView imageView) { pin_progress_1.setVisibility(View.GONE); return bitmap; } @Override public void progressLoader(int progress, AsyImageView imageView) { pin_progress_1.setProgress(progress); super.progressLoader(progress, imageView); } }); ImageDownloader.download("url",photo,config);
其中url的服务器必须支持获取文件长度
需要显示动画的:如果是单独某一个图片
SingleConfig config = new SingleConfig(); config.setDisplayerAnimation(new FadeInAnimation());
如果是全局的
GlobalConfig config = new GlobalConfig(); config.setDisplayerAnimation(new FadeInAnimation());
其中FadeInAnimation是框架自带的一个渐变的动画如果需要自定义 实现DisplayerAnimation接口即可
只要在listview的注解@InjectView(isasy=true)中添加了isasy=true(默认为false) 那么系统会自动给你注入OnScrollListener滚动事件,以便实现图片飞行停止才加载,缓慢拖动加载的功能。如果你要实现自己的OnScrollListener
如下
@InjectBefore void test(){ //@InjectView(isasy=true)表示这个listview里面有网络图片下载,并且需要实现滑动停止才加载的功能 //@InjectView(isasy=true)框架会给listview自动注入OnScrollListener,如果你自己也要滚动监听 //那么请在此配置,如下 GlobalConfig config = GlobalConfig.getInstance(); config.setOnScrollLoaderListener(new MyOnScrollListener()); System.out.println("before"); } //必须继承框架内的滚动监听 class MyOnScrollListener extends OnScrollLoaderListener{ @Override public void onScrollListener(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { ApplicationBean.logger.s("滚动监听:"+firstVisibleItem); } @Override public void onScrollStateChange(AbsListView view, int scrollState) { ApplicationBean.logger.s("滚动状态"); } }
@InjectBefore 表示在组件初始化以前开始调用,因为滚动监听必须在listview被初始化之前赋值,否则无效 将默认使用框架内的滚动监听
ImageDownloader.download("url", new LoaderLister() { @Override public void finishLoader(String url, File file) { System.out.println("下载完成"+file.getPath()); } @Override public void failLoader(String url) { System.out.println("下载失败"); } });
如果需要下载进度
ImageDownloader.download("url", new LoaderLister() { @Override public void startLoader(String url) { System.out.println("开始下载"); super.startLoader(url); } @Override public void finishLoader(String url, File file) { System.out.println("下载完成"+file.getPath()); } @Override public void progressLoader(int progress) { System.out.println("下载进度"+progress); super.progressLoader(progress); } });
转自:http://www.codeceo.com/article/android-loonandroid.html