Swing组件设计使用了著名的MVC模型-视图-控制器体系结构。为了了解MVC体系结构与Swing组件的关系,我们来看一下如何设计一个表示按钮的组件,因为按钮的各个部分可以与MVC体系结构的3个部分对应起来。
按钮在任意给定时刻,可处于启用和无效两种状态之一。很显然,按钮只有处于启用状态时才会响应点击。记录按钮状态是很有用的,视图需要根据按钮的状态进行不同的渲染。按钮的所有状态就是MVC体系结构的模型部分。模型还包括按钮的其他属性。
你现在了解到按钮在模型中保存其状态,视图是按钮的图形表示,它使用模型来确定如何绘制按钮。按钮的另外一个重要功能是,它的状态可以改变-当你用鼠标点击它,或者当它处于焦点时按空格或回车键,即可激活按钮。显然,必须有某些东西来监控鼠标和键盘以及按钮得到或失去焦点的情况,以便注意到必要的状态改变。组件负责接收和响应输入的部分就是控制器。
我们用图来表示所有这些。下图说明了在MVC体系结构中按钮的各个部分的表示。
现在假定用户用鼠标点击按钮。通过控制器可以探测到该操作,并将其解释为点击按钮的请求。一次点击实际上需要两个步骤-首先按钮被按下然后又被释放。当按下鼠标时,控制器告诉模型改变它的状态,以反映按钮已经按下的事实。现在按钮需要重新绘制,这样可以看到按钮被按下了。要使该重新绘制发生,模型需要生成一个事件,通知视图它的状态已经改变,在收到该事件时,视图向模型查询它的新状态并据此重画按钮。当用户释放鼠标时,控制器将探测到它并再次改变模型,以便使按钮的状态改变到并未按下。这使得模型向视图产生另一个事件,结果按钮会重新绘制成弹出状态。这种从压下到弹出的特定状态改变,还使得模型产生另一个事件,可以发送到应用程序代码,表示按钮已经被点击了。
Swing按钮是JButton,实际上它由几部分组成:
1、实现模型的类的实例。如果是普通的按钮,该类是DefaultButtonModel。
2、知道如何绘制按钮的类的实例,它完成视图的任务。对普通的按钮而言是BasicButtonUI。
3、响应用户输入的类的实例,这时控制器的任务。对于按钮来说,该角色由BasicButtonListener类担任。
4、一个包装类,提供按钮的编程接口并隐藏其他部分,即JButton。
现在我们已经了解到MVC的控制器在Swing中用来监控鼠标、键盘以及组件获得失去焦点等。当鼠标被按下时,AWT-Windows线程从底层操作系统捕获到这个消息,然后放入一个EventQueue事件队列中,AWT事件调度线程从该事件队列取出这个消息事件并派发该事件,最终BasicButtonListener在事件处理方法中改变模型中的状态,而模型状态改变会导致视图重新绘制以反映模型的状态改变。
EventQueue的dispatchEvent方法会调用对应的Component对象的dispatchEvent方法,最终会调用不同的xxxListener的不同事件处理方法。当鼠标在按钮上按下时,最终会调用BasicButtonListener的mousePressed( MouseEvent e )方法,该方法会改变DefaultButtonModel的状态以表示按钮已被按下,最后模型发送事件通知视图重画。
3、源代码分析
swing进行事件分发,当按钮按下时,BasicButtonListener进行处理,关键代码如下:
public void mousePressed(MouseEvent e) { if (SwingUtilities.isLeftMouseButton(e) ) { AbstractButton b = (AbstractButton) e.getSource(); if(b.contains(e.getX(), e.getY())) { long multiClickThreshhold = b.getMultiClickThreshhold(); long lastTime = lastPressedTimestamp; long currentTime = lastPressedTimestamp = e.getWhen(); if (lastTime != -1 && currentTime - lastTime < multiClickThreshhold) { shouldDiscardRelease = true; return; } //改变model层 ButtonModel model = b.getModel(); if (!model.isEnabled()) { // Disabled buttons ignore all input... return; } if (!model.isArmed()) { // button not armed, should be model.setArmed(true); } model.setPressed(true); if(!b.hasFocus() && b.isRequestFocusEnabled()) { b.requestFocus(); } } }
DefaultButtonModel类
public void setArmed(boolean b) {
if(isMenuItem() &&
UIManager.getBoolean("MenuItem.disabledAreNavigable")) {
if ((isArmed() == b)) {
return;
}
} else {
if ((isArmed() == b) || !isEnabled()) {
return;
}
}
if (b) {
stateMask |= ARMED;
} else {
stateMask &= ~ARMED;
}
fireStateChanged();//发送事件 变更消息,其中包括BasicButtonListener类,触发重新渲染操作
}
BasicButtonListener的状态改变处理逻辑:
public void stateChanged(ChangeEvent e) { AbstractButton b = (AbstractButton) e.getSource(); b.repaint(); }
MVC结构图: