在应用中经常会包含"设置"界面,该界面允许用户进行一些选择,从而更改应用的外观等。用户在"设置"界面更改之后的值通常保存在SharedPreferences中,但是如果自己通过代码实现的话,就得自己操作SP去存储。为了简化使用,可以使用Android自带的Preferences。虽然它内部使用的也是SP,但是不需要我们在用户更改设置后手动存储。
与传统的界面相比,使用Preferences时也需要Activity,也需要写xml文件。但该xml文件并不是存储在res/layout下的,而是一定要存储在res/xml文件中。并且在创建界面时,并不是使用View及其子类,而是使用Preferences及其子类。
每一个Preferences都需要一个键值对,这些键值对是存储在系统默认的SP中。当用户更改了相应的设置时,系统会自动更新默认的SP中的值。因此,在别处使用sp时取到的就是最新的值。
为了使用Preferences,Activity必须继承PreferenceActivity(如果系统3.0以后,可使用PreferenceFragment)。常用的Preferences有EditTextPreference,CheckBoxPreference与ListPreference。如果界面展示的条目过多时,可以使用PreferenceCategory进行组或者使用PreferenceScreen进行分屏。
key:基本上所有的Preferences都需要。系统将数据存储到默认sp中时,就使用该属性的值做为sp中的key值。只有在下列三种情况下不需要该属性:1,节点为<PreferenceScreen>或者<PreferenceCategory>;2,当前的结点指定了<intent>属性;3,当前的结点通过一个Fragment展示时。
title,summary:展示给用户的提示信息,相当于标题和副标题。
defaultValue:默认值。如果用户没有修改该属性时,sp中存储的值。
重新打开一个界面展示其包含的item。如:
<PreferenceScreen android:persistent="false" android:title="PreferenceScreen" > <Preference android:key="button_voicemail_provider_key" android:title="我好饿啊...." /> <PreferenceScreen android:key="button_voicemail_setting_key" android:persistent="false" android:title="我非常的饿啊...." > <Preference android:key="button_voicemail_provider" android:title="第二页我好饿啊....1" /> <Preference android:key="button_voicemail_provider" android:title="第二页我好饿啊....2" /> </PreferenceScreen> </PreferenceScreen>在第一个界面中会有一个条目显示的文字是"PreferenceScreen"(因为外层的PreferenceScreen的title属性值是该值),点击该item时会重新打开一个界面。第二个界面上显示的就是"我好饿啊..."及"我非常的饿啊..."。当再点击"我非常的饿啊..."时又会显示一个界面,里面显示的就是"第二页xxxx"。
从这可以看出,PreferenceScreen的title显示会展示在前一个界面中。当点击时,会启动一个新界面,新界面展示的内容便是PreferenceScreen所包含的内容。
类似于PreferenceScreen,但不会启动新界面,它只是将item分组,并且每一个上面显示PreferenceCategory的title属性值。
展示的item中含有一个checkbox,并且将boolean存储到sp中时(如果被选中存储的就是true)。
打开一个单选对话框。它支持的类型(也就是能存储的数据类型)为:boolean,int,float,long以及String。
dialogTitle:显示的对话框的标题。
entries:显示的对话框中的列表项。
entryValues:当用户选择entries中某一项时,存储到sp中的值。
打开一个只含有EditText的对话框,它只支持String类型。
在activity继承PreferenceActivity后,重写onCreate()并调用addPreferencesFromResource()即可。示例:
public class PreferencesFromXml extends PreferenceActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Load the preferences from an XML resource addPreferencesFromResource(R.xml.preferences); } }
也可以使用PreferenceFragment,定义好的PreferenceFragment就跟平时使用Fragment一样。示例如下:
public static class SettingsFragment extends PreferenceFragment { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//在onCreate中调用addPreferencesFromResource(0 super.onCreate(savedInstanceState); // Load the preferences from an XML resource addPreferencesFromResource(R.xml.preferences); } }
存储时不需要通过代码进行操作,系统会自动存储到默认的sp中。因此,取值的时候只能从默认的sp中取。示例:
//获取默认的sp,得到是SharedPreferences对象 mPreferences = PreferenceManager .getDefaultSharedPreferences(SecondActivity.this); if (mPreferences.contains("pref_sync")) { //从默认的sp中获取值 boolean b = mPreferences.getBoolean("pref_sync", false); System.out.println("b = " + b); String string = mPreferences.getString( "pref_syncConnectionType", "default"); System.out.println(string); }
在取值时,传入getXXX方法中的key值是定义在xml文件中的key属性的值。
Preference结点下可以使用<intent>标签,通过该标签可以打开别的activity。如下:
<Preference android:title="打开第二个activity" > <intent android:targetClass="com.baigle.customview.SecondActivity" android:data="xxdata" android:targetPackage="com.baigle.customview" /> </Preference>
<intent>标签下的android:action,android:mimeType与android:data分别相当于Intent.setAction(),Intent.setType()及Intent.setData()。
虽然在xml文件中指定了defaultValue属性,但系统并不会在程序一运行时就将defaultValue存储到sp中,它只会在加载到关联该xml的界面时才会存储默认值。为此,可以在别的界面中调用PreferenceManager.setDefaultValues()提前将默认值存储到sp中。
该方法有三个参数,前两个不说,单说第三个,该参数表明是否可以重新将sp中的值还原成默认值。如果该值为true,那么无论何时调用该方法,都会将sp中的值还原成默认值,即使用户已经修改过。如果该值为false,则不会出现上述情况,故当第三个参数为false时,可以很安全地多次调用该方法。
一般会在应用的入口activity的onCreate()中调用该方法,包括main Activity及别的可以进入到应用的activity。
当用户选择完毕时,需要将用户的选择进行保存。Preference有一系列persisXXX方法用于保存数据,只要在适合的地方保存就行。比如DialogPreference中的onDialogClosed()中。
如果在Preference中获取保存的数据,可以通过getPersistedXXX系列方法进行获取。
在很多时候,可能需要一个界面展示列表。用户点击某个条目后才展示具体的设置。具体设置的展示方式有两种:如果屏幕不够宽就重新开启一个新屏幕;如果屏幕够宽,可以在屏幕的剩余部分展示。具体如下面的图(来自谷歌官方文档)
为实现上述的情况,可以使用Preferences Header。虽然当屏幕不够宽的时候可以使用Preference Screen,但是没办法实现屏幕够宽时的要求。
1,每一组设置都用一个PreferenceFragment。
2,创建header文件,并且声明它所关联的PreferenceFragment。
3,创建一个PreferenceActivity用来承载header文件,并且重写其中的onBuildHeaders()。此时不需要重写onCreate(),也不需要调用addPreferencesFromResource()。
header文件
<preference-headers xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <header android:fragment="com.baigle.customview.SecondFragment" android:summary="Header1Summary" android:title="Header1Title" > <extra android:name="someKey" android:value="one" /> </header> <header android:fragment="com.baigle.customview.SecondFragment" android:summary="Header2Summary" android:title="Header2Title" > <extra android:name="someKey" android:value="two" /> </header> </preference-headers>header文件的根元素必须是preference-headers,每一个header元素都指向了一个item,并且通过header元素下的fragment属性指向了要展示的PreferenceFragment。
header元素下的extra元素可以向关联的PreferenceFragment中传递数据。在上面的例子中,两个fragment属性指定的是同一个PreferenceFragment。但是可以通过extra元素中的value属性值使fragment加载不同的界面。
fragment示例如下:
public class SecondFragment extends PreferenceFragment { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); String key = getArguments().getString("someKey"); if ("one".equalsIgnoreCase(key)) {//根据value的值加载不同的xml文件 addPreferencesFromResource(R.xml.preference_one); } else if ("two".equalsIgnoreCase(key)) { addPreferencesFromResource(R.xml.preference_two); } } }承载header文件的activity示例如下:
public class MainActivity extends PreferenceActivity { //不需要重写onCreate(),只需要重写该方法即可 public void onBuildHeaders(List<Header> target) { loadHeadersFromResource(R.xml.header_test, target); } }
利用Preference和intent元素模拟header效果。示例如下:
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <Preference android:summary="Header1Summary" android:title="Header1Title" > <intent android:action="one" android:targetClass="com.baigle.customview.MainActivity" android:targetPackage="com.baigle.customview" /> </Preference> <Preference android:summary="Header2Summary" android:title="Header2Title" > <intent android:action="two" android:targetClass="com.baigle.customview.MainActivity" android:targetPackage="com.baigle.customview" /> </Preference> </PreferenceScreen>这里面的intent元素始终指向同一个activity,只是每一次传递的action不同,这是为了在activity加载不同的preference XML,与<extra>中的value值不同是同一个目的。
承载的activity
public class MainActivity extends PreferenceActivity { private final String ACTION_ONE = "one"; private final String ACTION_TWO = "two"; @SuppressWarnings("deprecation") protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); System.out.println("oncreate。。。。"); String action = getIntent().getAction(); if (ACTION_ONE.equalsIgnoreCase(action)) { addPreferencesFromResource(R.xml.preference_one); } else if (ACTION_TWO.equalsIgnoreCase(action)) { addPreferencesFromResource(R.xml.preference_two); } else if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) { addPreferencesFromResource(R.xml.header_legacy); } } @SuppressLint("NewApi") public void onBuildHeaders(List<Header> target) { loadHeadersFromResource(R.xml.header_test, target); } }与不兼容之前相比,重写了onCreate(),并在onCreate()中根据action和版本号加载不同的XML文件。同时也重写了onBuildHeaders()。
由于onBuildHeaders()是3.0以后添加的,所以在3.0以前该方法不会被调用,只有3.0以后才会调用。同时在onCreate()中,当版本高于3.0时没有加载任何XML文件。这样就兼容了低版本与高版本:低于3.0时在onCreate()中加载了XML文件,此时不会执行onBuildHeaders();高于3.0时在onBuildHeaders加载xml文件,此时onCreate()中没有加载任何XML文件。这也是兼容低版本的一个方法:根据版本号不同,调用不同的方法。
onCreateView():创建item显示界面。
onBindView():为onCreateView()创建的界面绑定数据。比如采取一些XML文件中的title,summary之类的属性值,便设置到界面上。
onClick():用来处理该条目的点击事件。如果想要执行onClick()方法,onCreateView()中的布局中的组件必须不能有焦点,也不能设置成clickable为true。
onGetDefaultValue():主要用于获取默认值(android:defaultValue属性的值)。如果继承Preference时,该方法必须重写。它是在构造方法中调用的,因此该方法比onCreateView()与onBindView()先执行。如:
@Override protected Object onGetDefaultValue(TypedArray a, int index) { defaultValue = a.getInt(index, DEFAULT_MIN);//直接使用a.get*()即可。 return defaultValue; }onSetInitialValue():在该方法中主要可以做:将android:defaultValue属性的值存储到sp中,获取sp中存储的值(如果没有存储过,就显示android:defaultValue属性的值)方便初始化当前的显示。在onGetDefaultValue()后调用。
当第一个参数为false时,第二个参数就是onGetDefaultValue()的返回值,因此可以在此时将android:defaultValue属性的值存储到sp中;第一个参数是true时,第二个参数为null。该方法有时候不执行,可能是因为onGetDefaultValue()返回的是null。如下:
@Override protected void onSetInitialValue(boolean restorePersistedValue, Object defaultValue) { if (restorePersistedValue) { //为true时,就从sp中取出原来存储过的值 mCurrentValue = this.getPersistedInt(mDefaultValue); } else { //将默认值设置成当前值。并且通过persist*()将默认值存储到sp中 mCurrentValue = (Integer) defaultValue; persistInt(mCurrentValue);// 保存anddroid:defaultValue属性的值 } }
方法与自定义View时一样,使用的时候也一样。如下:
<declare-styleable name="CustomPreference"> <attr name="maxValue" format="integer" /> <attr name="defaultValue" format="integer" /> </declare-styleable>
public CustomPreference(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomPreference); for (int x = 0; x < array.getIndexCount(); x++) { int index = array.getIndex(x); switch (index) { case R.styleable.CustomPreference_maxValue: maxValue = array.getInteger(index, DEFAULT_MAX); break; case R.styleable.CustomPreference_defaultValue: defaultValue = array.getInteger(index, DEFAULT_MIN); break; default: break; } } array.recycle(); }
/** * 创建dialog的content内容 */ protected View onCreateDialogView() {//也可以直接在构造方法中调用setDialogLayoutResource()而不需要重写该方法 mCurrentValue = getPersistedInt(defaultValue); final LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) getContext() .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); final View layout = layoutInflater.inflate(R.layout.activity_second, null); return layout; } /** * 绑定数据 */ protected void onBindDialogView(View view) { mCurrentValue = getPersistedInt(defaultValue);//获取已经存储的值 final TextView tv_current = (TextView) view.findViewById(R.id.button1); SeekBar sb = (SeekBar) view.findViewById(R.id.button2); sb.setMax(maxValue); sb.setProgress(mCurrentValue); tv_current.setText(String.valueOf(mCurrentValue)); sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { tv_current.setText(String.valueOf(progress)); mCurrentValue = progress; } }); } /** * 当dialog关闭时会调用该方法,此时可以用于存储数据 */ protected void onDialogClosed(boolean positiveResult) { if (positiveResult) {//为true时表示用户点击的是确定,所以保存数据;否则不保存 persistInt(mCurrentValue);//保存当前的值 } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <CheckBoxPreference android:defaultValue="true" android:key="pref_sync" android:summary="CheckBoxPreferenceSummary" android:title="CheckBoxPreferenceTitle" /> <ListPreference android:defaultValue="ListPreferenceDefaultValue" android:dependency="pref_sync" android:dialogTitle="ListPreferenceDialogTitle" android:entries="@array/pref_syncConnectionTypes_entries" android:entryValues="@array/pref_syncConnectionTypes_values" android:key="pref_syncConnectionType" android:title="ListPreferenceTitle" /> </PreferenceScreen>与第一段代码对比着看,每一个<Preferences>节点指定的key属性的值就是getXXX()时的第一个参数的值。