G.711编码事例程序

  这是JRTPLIB@Conference系列的第六部《G.711编码事例程序》,本系列的主要工作是实现一个基于JRTPLIB的,建立在RTP组播基础上的多媒体视频会议系统。这只是一个实验系统,用于学习JRTPLIB、RTP、和多媒体相关的编程,不是一个完善的软件工程。而且,我只会在业余的时间出于兴趣写一写。有志同道合的朋友可以通过[email protected]这个邮箱或博客回复(推荐)和我交流。
      上一部《JRTPLIB@Conference DIY视频会议系统 五、PCM 和G.711编码相关》
      这一部我们来做个实验,就是把用windows录音机录下来的"PCM 8.000 kHz, 16 位, 单声道"WAV文件转换成为我们要用的8位8000Hz a-law格式PCM。要注意的是录音机默认的方式是PCM 44.100 kHz, 16 位, 立体声,我们不想去进行采样频率的更改,因为这个要进行插值,而且也没必要,因为我们写软件时采样频率我们是可以更改的。所以我们要先把录音另为"PCM 8.000 kHz, 16 位, 单声道"格式。

一、WAV格式
      虽然会议系统完成后我们能直接向声卡拿到PCM数据,但毕竟我们现在拿到手的是WAV文件,我们要识别这种格式的头文件。下面是一编转自其它网站的《WAV 格式详解》(有一定修改)
1、综述
    WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”。
    WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

------------------------------------------------
|             RIFF WAVE Chunk                  |
|             ID  = 'RIFF'                     |
|             RiffType = 'WAVE'                |
------------------------------------------------
|             Format Chunk                     |
|             ID = 'fmt '                      |
------------------------------------------------
|             Fact Chunk(optional)             |
|             ID = 'fact'                      |
------------------------------------------------
|             Data Chunk                       |
|             ID = 'data'                      |
------------------------------------------------
            图1   Wav格式包含Chunk示例

    其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。
PS
    所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

2、具体介绍
RIFF WAVE Chunk
    ==================================
    |       |
所占字节数|  具体内容   |
    ==================================
    | ID    |  4 Bytes |   'RIFF'    |
    ----------------------------------
    | Size  |  4 Bytes |             |
    ----------------------------------
    | Type  |  4 Bytes |   'WAVE'    |
    ----------------------------------
            图2  RIFF WAVE Chunk

    以'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表示是wav文件。

Format Chunk
    ====================================================================
    |               |   字节数  |              具体内容
                |
    ====================================================================
    | ID            |  4 Bytes  |   'fmt '                             |
    --------------------------------------------------------------------
    | Size          |  4 Bytes  | 数值为16或18,18则最后又附加信息
     |
    --------------------------------------------------------------------  ----
    | FormatTag     |  2 Bytes  | 编码方式,一般为
0x0001               |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | Channels      |  2 Bytes  | 声道数目,1--单声道;2--双声道
       |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | SamplesPerSec |  4 Bytes  | 采样频率
                             |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | AvgBytesPerSec|  4 Bytes  | 每秒所需字节数
                       |     |===> WAVE_FORMAT
    --------------------------------------------------------------------     |
    | BlockAlign    |  2 Bytes  | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数
) |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | BitsPerSample |  2 Bytes  | 每个采样需要的bit数
                  |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    |               |  2 Bytes  | 附加信息(可选,通过Size来判断有无)
 |     |
    --------------------------------------------------------------------  ----
                            图3  Format Chunk

    以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18,则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的附加信息。

Fact Chunk
    ==================================
    |       |
所占字节数|  具体内容   |
    ==================================
    | ID    |  4 Bytes |   'fact'    |
    ----------------------------------
    | Size  |  4 Bytes |   数值为
4   |
    ----------------------------------
    | data  |  4 Bytes |             |
    ----------------------------------
            图4  Fact Chunk

    Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。
 

Data Chunk
    ==================================
    |       |所占字节数|  具体内容
   |
    ==================================
    | ID    |  4 Bytes |   'data'    |
    ----------------------------------
    | Size  |  4 Bytes |             |
    ----------------------------------
    | data  |          |             |
    ----------------------------------
             图5 Data Chunk

    Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:
    ---------------------------------------------------------------------
    |   
单声道  |    取样1    |    取样2    |    取样3    |    取样4    |
    |           |--------------------------------------------------------
    |  8bit量化 |    声道0    |    声道0    |    声道0    |    声道
0    |
    ---------------------------------------------------------------------
    |   双声道  |          取样1            |           取样
2           |
    |           |--------------------------------------------------------
    |  8bit量化 |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道0(左)  |  声道1(右
)  |
    ---------------------------------------------------------------------
    |           |          取样1            |           取样
2           |
    |   单声道
  |--------------------------------------------------------
    | 16bit量化 |    声道0    |  声道0      |    声道0    |  声道
0      |
    |           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节
)  |
    ---------------------------------------------------------------------
    |           |                         取样
1                         |
    |   双声道
  |--------------------------------------------------------
    | 16bit量化 |  声道0(左)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道1(右
)  |
    |           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节
)  |
    ---------------------------------------------------------------------
                         图6 wav数据bit位置安排方式

3、小结
    因此,根据上述结构定义以及格式介绍,很容易编写相应的wav格式解析代码。这里具体的代码就不给出了。  


二、代码的实现 

      根据上面的格式规定,我们把它写成一头文件wav.h

 1 #ifndef _WAV_H_
 2 #define _WAV_H_
 3
 4 #include "types.h"
 5
 6 #pragma pack(1)
 7
 8 struct RIFF_HEADER
 9 {
10     U8        szRiffID[4];  // 'R','I','F','F'
11     U32        dwRiffSize;
12     U8        szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'
13 };
14
15 struct WAVE_FORMAT
16 {
17     U16        wFormatTag;
18     U16        wChannels;
19     U32        dwSamplesPerSec;
20     U32        dwAvgBytesPerSec;
21     U16        wBlockAlign;
22     U16        wBitsPerSample;
23     U16        pack;        //附加信息
24 };
25 struct FMT_BLOCK
26 {
27     U8        szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
28     U32        dwFmtSize;
29     struct    WAVE_FORMAT wavFormat;
30 };
31
32 struct FACT_BLOCK
33 {
34     U8        szFactID[4]; // 'f','a','c','t'
35     U32        dwFactSize;
36 };
37
38 struct DATA_BLOCK
39 {
40     U8        szDataID[4]; // 'd','a','t','a'
41     U32        dwDataSize;
42 };
43
44
45 #endif

      因为这是个简单的程序,我没有去规划,相就的WAV解码过程我放到main.c的main函数里做了,这是不应该的,请原谅

  1 /*******************************************************
  2 *    这是配合我的博客《JRTPLIB@Conference DIY视频会议系统》
  3 *    而写的一个阶段性实验。
  4 *    作者:冯富秋 tinnal
  5 *    邮箱:[email protected]
  6 *    博客:www.cnitblog.com/tinnal/
  7 *    目期:2009-01-03
  8 *    版本:1.00
  9 *********************************************************/
 10
 11 #include "stdio.h"
 12 #include "string.h"
 13 #include "types.h"
 14 #include "g711.h"
 15 #include "wav.h"
 16
 17 struct RIFF_HEADER    riff_header;
 18 struct FMT_BLOCK    fmt_block;
 19 char   fack_block_buffer[20];        //20 should be enough
 20 struct FACT_BLOCK    fact_block;
 21 struct DATA_BLOCK    data_block;
 22
 23 int main(int argc, char **argv)
 24 {
 25     FILE *wav_in;
 26     FILE *wav_out;
 27     U32 i;
 28     U8    has_fact_block =0;
 29
 30     unsigned char pcm_bytes[2];
 31     short pcm;
 32     unsigned char a_law;    
 33
 34     long file_pos;
 35
 36     if(argc != 3 )
 37     {
 38         printf("Usage:\n\t%s <intput file> <output file>\n", argv[0]);
 39         exit(-1);
 40     }
 41
 42     wav_in = fopen(argv[1],"rb");
 43     if(wav_in == NULL)
 44     {
 45         printf("Can't open input file %s\n", argv[1]);
 46         return (-1);
 47     }
 48
 49     wav_out = fopen(argv[2], "wb");
 50     if( wav_out == NULL)
 51     {
 52         printf("Can't open output file %s\n",argv[2]);
 53         fclose(wav_in);
 54         return(-1);
 55     }
 56     
 57     file_pos = ftell(wav_in);
 58
 59     //Read RIFF_HEADER
 60     fread(&riff_header, sizeof(struct RIFF_HEADER), 1, wav_in);
 61     if(    memcmp(riff_header.szRiffID, "RIFF", 4) != 0 ||
 62         memcmp(riff_header.szRiffFormat, "WAVE", 4) != 0 )
 63     {
 64         printf("No a vaild wave file!\n");
 65         fclose(wav_in);
 66         fclose(wav_out);
 67         return(-1);
 68     }
 69     file_pos = ftell(wav_in);
 70
 71     //Read FMT_BLOCK
 72     fread(&fmt_block, sizeof(struct FMT_BLOCK), 1, wav_in);
 73     if(    memcmp(fmt_block.szFmtID, "fmt ", 4) !=0 ||
 74         fmt_block.dwFmtSize != 18 ||
 75         fmt_block.wavFormat.wFormatTag != 0x1 ||
 76         fmt_block.wavFormat.wChannels != 0x1 ||
 77         fmt_block.wavFormat.dwSamplesPerSec != 8000 ||
 78         fmt_block.wavFormat.wBitsPerSample != 16)
 79     {
 80         printf("Sorry this is only test program,\n"
 81             "we only support follow format,\n"
 82             "\t 1. Format:        linear PCM \n"
 83             "\t 2. Samples Rate:  8000 KHz \n"
 84             "\t 3. Channels:      one channel \n"
 85             "\t 4. BitsPerSample: 16 \n");
 86         fclose(wav_in);
 87         fclose(wav_out);
 88         return(-1);
 89     }
 90     
 91     file_pos = ftell(wav_in);
 92
 93     //Try to read FACT_BLOCK
 94     file_pos = ftell(wav_in);
 95     fread(&fact_block, sizeof(struct FACT_BLOCK), 1, wav_in);
 96     if( memcmp(fact_block.szFactID, "fact", 4) == 0 )
 97     {    
 98         has_fact_block =1;
 99         fread(&fack_block_buffer, fact_block.dwFactSize, 1, wav_in);
100     }
101     else
102         fseek(wav_in, file_pos, SEEK_SET);
103     
104     fread(&data_block, sizeof(struct DATA_BLOCK), 1, wav_in);
105     if (memcmp(data_block.szDataID, "data", 4) != 0)
106     {
107         printf("OOh what error?\n");
108         fclose(wav_in);
109         fclose(wav_out);
110         return(-1);
111     }
112
113     //Change the wave header to write
114     riff_header.dwRiffSize                    -=    data_block.dwDataSize/2 ;
115     
116     fmt_block.wavFormat.wFormatTag            =    0x06;
117     fmt_block.wavFormat.wChannels            =    0x01;
118     fmt_block.wavFormat.dwSamplesPerSec        =    8000;
119     fmt_block.wavFormat.dwAvgBytesPerSec    =    8000;
120     fmt_block.wavFormat.wBlockAlign            =    0x01;
121     fmt_block.wavFormat.wBitsPerSample        =    0x08;
122
123     data_block.dwDataSize                    -=    data_block.dwDataSize/2 ;
124
125     //Write wave file header
126     fwrite(&riff_header, sizeof(struct RIFF_HEADER), 1, wav_out);
127     fwrite(&fmt_block, sizeof(struct FMT_BLOCK), 1, wav_out);
128     if(has_fact_block == 1) 
129     {
130         fwrite(&fact_block, sizeof(struct FACT_BLOCK), 1, wav_out);
131         fwrite(&fack_block_buffer, fact_block.dwFactSize, 1, wav_out);
132     }
133     fwrite(&data_block, sizeof(struct DATA_BLOCK), 1, wav_out);
134
135     //Convert pcm data to a-low data  and  write wav file.
136     for(i =0; i< data_block.dwDataSize; i++)
137     {
138         pcm_bytes[0] = (U8) fgetc(wav_in);
139         pcm_bytes[1] = (U8) fgetc(wav_in);
140         pcm = *(short *)&pcm_bytes;
141
142         a_law     = ALawEncode((int)pcm);
143 //        a_law     = linear2alaw((int)pcm);
144         fputc(a_law, wav_out);
145     }
146     fclose(wav_in);
147     fclose(wav_out);
148     
149     printf("Finish!\n");
150     return 0;
151 }
152

      整个文件基本都是在为WAV文件格式服务而非我们的核心工作--G.711编码。唉~,我也不想。这里在面进行G.711编码的就是ALawEncode函数。这个函数定义在g711.c里件里,这个文件函数一些我认为比较有用的函数。我们这是只把ALawEncode这个函数拿出来。 

 1 // 省略的代码
 2 unsigned char ALawEncode(int pcm16)
 3 {
 4     int p = pcm16;
 5     unsigned a;  // A-law value we are forming
 6     if(p<0)
 7     {
 8         // -ve value
 9         // Note, ones compliment is used here as this keeps encoding symetrical
10         // and equal spaced around zero cross-over, (it also matches the standard).
11         p = ~p;
12         a = 0x00; // sign = 0
13     }
14     else
15     {
16         // +ve value
17         a = 0x80; // sign = 1
18     }
19     
20     // Calculate segment and interval numbers
21     p >>= 4;
22     if(p>=0x20)
23     {
24         if(p>=0x100)
25         {
26             p >>= 4;
27             a += 0x40;
28         }
29         if(p>=0x40)
30         {
31             p >>= 2;
32             a += 0x20;
33         }
34         if(p>=0x20)
35         {
36             p >>= 1;
37             a += 0x10;
38         }
39     }
40     // a&0x70 now holds segment value and 'p' the interval number
41     
42     a += p;  // a now equal to encoded A-law value
43     
44     return a^0x55;    // A-law has alternate bits inverted for transmission
45 }
46 // 省略的代码
47

      哈哈,前一部说了这么多,其实G711编码也只是很简单的。当然,不然VOIP怎么把它变的每个软件的必要品。

      完整的程序可以从下面的链接下载:PCM2ALaw.rar

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