并发控制:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore详解

在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。

  以下是本文目录大纲:

  一.CountDownLatch用法

  二.CyclicBarrier用法

  三.Semaphore用法

  

一.CountDownLatch用法

  CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

  CountDownLatch类只提供了一个构造器:

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public   CountDownLatch( int   count) {  };   //参数count为计数值

   然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:

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public   void   await()  throws   InterruptedException { };    //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public   boolean   await( long   timeout, TimeUnit unit)  throws   InterruptedException { };   //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public   void   countDown() { };   //将count值减1

   下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:

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public   class   Test {
      public   static   void   main(String[] args) {   
          final   CountDownLatch latch =  new   CountDownLatch( 2 );
          
          new   Thread(){
              public   void   run() {
                  try   {
                      System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" );
                     Thread.sleep( 3000 );
                     System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" );
                     latch.countDown();
                 }  catch   (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
              };
          }.start();
          
          new   Thread(){
              public   void   run() {
                  try   {
                      System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" );
                      Thread.sleep( 3000 );
                      System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" );
                      latch.countDown();
                 }  catch   (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
              };
          }.start();
          
          try   {
              System.out.println( "等待2个子线程执行完毕..." );
             latch.await();
             System.out.println( "2个子线程已经执行完毕" );
             System.out.println( "继续执行主线程" );
         }  catch   (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
      }
}

   执行结果:

复制代码
线程Thread-0正在执行
线程Thread-1正在执行
等待2个子线程执行完毕...
线程Thread-0执行完毕
线程Thread-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程
复制代码

二.CyclicBarrier用法

  字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

  CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:

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public   CyclicBarrier( int   parties, Runnable barrierAction) {
}
 
public   CyclicBarrier( int   parties) {
}

  参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

  然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

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public   int   await()  throws   InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public   int   await( long   timeout, TimeUnit unit) throws   InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

   第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

  第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

  下面举几个例子就明白了:

  假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:

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public   class   Test {
     public   static   void   main(String[] args) {
         int   N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new   CyclicBarrier(N);
         for ( int   i= 0 ;i<N;i++)
             new   Writer(barrier).start();
     }
     static   class   Writer  extends   Thread{
         private   CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public   Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public   void   run() {
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
             try   {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠来模拟写入数据操作
                 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
                 cyclicBarrier.await();
             }  catch   (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println( "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
         }
     }
}

   执行结果:

复制代码
线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
复制代码

  从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

  当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

  如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:

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public   class   Test {
     public   static   void   main(String[] args) {
         int   N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new   CyclicBarrier(N, new   Runnable() {
             @Override
             public   void   run() {
                 System.out.println( "当前线程" +Thread.currentThread().getName());   
             }
         });
         
         for ( int   i= 0 ;i<N;i++)
             new   Writer(barrier).start();
     }
     static   class   Writer  extends   Thread{
         private   CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public   Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public   void   run() {
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
             try   {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠来模拟写入数据操作
                 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
                 cyclicBarrier.await();
             }  catch   (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println( "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
         }
     }
}

   运行结果:

复制代码
线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
当前线程Thread-3
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
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  从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

   下面看一下为await指定时间的效果:

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public   class   Test {
     public   static   void   main(String[] args) {
         int   N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new   CyclicBarrier(N);
         
         for ( int   i= 0 ;i<N;i++) {
             if (i<N- 1 )
                 new   Writer(barrier).start();
             else   {
                 try   {
                     Thread.sleep( 5000 );
                 }  catch   (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 new   Writer(barrier).start();
             }
         }
     }
     static   class   Writer  extends   Thread{
         private   CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public   Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public   void   run() {
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
             try   {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠来模拟写入数据操作
                 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
                 try   {
                     cyclicBarrier.await( 2000 , TimeUnit.MILLISECONDS);
                 }  catch   (TimeoutException e) {
                     // TODO Auto-generated catch block
                     e.printStackTrace();
                 }
             }  catch   (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
         }
     }
}

   执行结果:

复制代码
线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3正在写入数据...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
复制代码

  上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

  另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:

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public   class   Test {
     public   static   void   main(String[] args) {
         int   N =  4 ;
         CyclicBarrier barrier  =  new   CyclicBarrier(N);
         
         for ( int   i= 0 ;i<N;i++) {
             new   Writer(barrier).start();
         }
         
         try   {
             Thread.sleep( 25000 );
         }  catch   (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         
         System.out.println( "CyclicBarrier重用" );
         
         for ( int   i= 0 ;i<N;i++) {
             new   Writer(barrier).start();
         }
     }
     static   class   Writer  extends   Thread{
         private   CyclicBarrier cyclicBarrier;
         public   Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
             this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
         }
 
         @Override
         public   void   run() {
             System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
             try   {
                 Thread.sleep( 5000 );       //以睡眠来模拟写入数据操作
                 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
             
                 cyclicBarrier.await();
             }  catch   (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (BrokenBarrierException e){
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
         }
     }
}

   执行结果:

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线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
CyclicBarrier重用
线程Thread-4正在写入数据...
线程Thread-5正在写入数据...
线程Thread-6正在写入数据...
线程Thread-7正在写入数据...
线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
复制代码

  从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

三.Semaphore用法

  Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

  Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:

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public   Semaphore( int   permits) {           //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
     sync =  new   NonfairSync(permits);
}
public   Semaphore( int   permits,  boolean   fair) {     //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
     sync = (fair)?  new   FairSync(permits) :  new   NonfairSync(permits);
}

   下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:

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public   void   acquire()  throws   InterruptedException {  }      //获取一个许可
public   void   acquire( int   permits)  throws   InterruptedException { }     //获取permits个许可
public   void   release() { }           //释放一个许可
public   void   release( int   permits) { }     //释放permits个许可

  acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。

  release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。

  这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:

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public   boolean   tryAcquire() { };     //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public   boolean   tryAcquire( long   timeout, TimeUnit unit)  throws   InterruptedException { };   //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public   boolean   tryAcquire( int   permits) { };  //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public   boolean   tryAcquire( int   permits,  long   timeout, TimeUnit unit)  throws   InterruptedException { };  //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

   另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

  下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

  假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:

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