这是我学习慕课网Java课程的笔记,原视频链接为:http://www.imooc.com/learn/124
1-1 什么是类和对象
●对象的概念
万物皆对象,客观存在的事物即对象。
●什么是面向对象
关注对象的事物信息,例如买手机(类)时,想要屏幕大,CPU快、内存大(属性)、能用电话短信(方法)的。店员拿来三星(对象实体)。
●类
类是模子,确定对象将会拥有的特征(
属性)和行为(
方法)
类的特点:类是对象的类型
具有相同属性和方法的一组对象的集合
●对象的属性
属性——对象具有的各个特征。
例如:手机——屏幕、cpu、内存
每个对象的每个属性都拥有特定值
●对象的方法
方法——对象执行的操作。例如:手机——打电话、发短信
●类与对象的关系/区别
类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说“手机”
对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体
图1-1-1 类的组成结构示例
1-2 如何定义 Java中的类
●类的重要性
所有Java程序都以类 class 为组织单元
●
什么是类?
类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)
●类的组成
属性和方法
●定义一个类的步骤
a.定义类名
b.编写类的属性
c.编写类的方法
图1-2-1 定义一个类
1-3 如何定义 Java中的对象
▲使用对象的步骤
●
创建对象
类名 对象名 = new 类名( );
Telphone phone = new Telphone();
图1-3-1 创建对象
类其实是以
代码形式保存在文件当中,当我们
把文件的信息放到内存当中,此时这些
信息的集合称为
对象。
new 类名()其实就是 对一个类进行
实例化
●使用对象
引用对象的属性:对象名.属性
phone.screen =5; //给screen属性赋值5
引用对象的方法:对象名.方法名()
phone.sendMessage(); //发送短信
1-4 Java 中的成员变量和局部变量
成员变量——
在类中定义,用来描述对象将要有什么。
局部变量——
在类的方法中定义,在方法中临时保存数据
图1-4-1 成员变量和局部变量
▲成员变量和局部变量的区别
●
作用域不同
局部变量的作用域仅限于定义它的方法
成员变量的作用域在整个类中是可见的
●
初始值不同
Java会给成员变量一个初始值
Java不会给局部变量赋予初始值
●
重名现象
在同一个方法中,不允许有同名的局部变量
在不同的方法中,可以有同名局部变量
●
就近原则
两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级
图1-4-2 作用域错误使用
图1-4-3 就近原则示例
1-5 Java 中的构造方法
1.使用 new+构造方法
创建一个新的对象
Telphone phone = new Telphone(); //Telphone()其实是构造方法
2.构造方法是定义在Java类中的一个
用来初始化对象的方法
构造方法与类同名且没有返回值
图1-5-1 构造方法的语句格式
3.无参构造方法的使用:
main():
Telphone phone = new Telphone();
class Telphone:
public Telphone{
System.out.println("Telphone构造方法执行了");
}
4.有参构造方法的使用:
main():
Telphone phone2 = new Telphone(4.0f, 2.0f, 2.0f);
class Telphone:
public Telphone(float newScreen, float newCpu, float newMem){
screen = newScreen;
cpu = newCpu;
mem = newMem;
}
5.当没有指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法
6.当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,
都不会自动添加无参的构造方法
7.构造方法的重载:
方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应的方法
8.构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值
图1-5-2 在构造函数内作合理化检测
图1-5-3 创建类时可以勾选 带main
1-6 Java 中的 static 使用之静态变量
我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,相互独立。
然而在某些时候,我们更希望
该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手。
Java 中
被 static 修饰的成员称为
静态成员 或
类成员。它
属于整个类所有,而不是某个对象所有,即
被类的所有对象所共享。静态成员可以
使用类名直接访问,也可以
使用对象名进行访问。当然,
鉴于它作用的特殊性,更推荐用类名访问。
使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。
例如,我们在类中定义了一个 静态变量hobby,操作代码如下所示:
运行结果:
要注意:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间知道该类被卸载才会进行资源回收。
1-7 Java 中的 static 使用之静态方法
与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法 或 类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。
静态方法的使用如:
运行结果:
需要注意:
1.静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:
如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:
2.在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:
3.静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:
1-8 Java 中的 static 使用之静态初始化块
Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。如:
在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就成为
静态初始化块。
需要特别注意:
静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
我们来看一段代码:
运行结果:
通过输出结果,我们可以看到,
程序运行时静态初始化最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。
图1-8-1 进一步探究静态初始化块
运行结果: