在iOS开发过程中经常会用到数据库方面的操作,可是iOS原生的SQLite API使用起来并不十分友好,对于C语言基础较薄弱的朋友来说,使用起来可能会觉得比较不便。于是,一些第三方的对SQLite API进行封装的库就这么出现了,例如本文所要介绍给大家的FMDB。
1.FMDB简介
FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架
FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API
使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码
对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活
提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱
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2.FMDB使用指南
- 在项目中导入第三方框架(导入前需要将sqlite3库文件导入项目)
直接将fmdb文件夹拖入工程,下图箭头指向内容需要勾选:
最后,在使用过程中引入头文件即可。
3.FMDB的三个主要类
- FMDatabase – 一个FMDatabase对象就表示一个单独的SQLite数据库,用来执行SQLite的命令
- FMResultSet – 表示FMDatabase执行查询后结果集
- FMDatabaseQueue – 如果你想在多线程中执行多个查询或更新,你应该使用该类,这样能保证线程安全
4.打开数据库
- 创建FMDatabase对象,参数为SQLite数据库文件路径。
- //获取沙盒路径
- NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
- //设置数据库路径
- NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
- FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:filePath];
1.具体文件路径。该文件路径如果不存在会自动创建。
2.空字符串(@””)。表示会在临时目录创建一个空的数据库,当FMDatabase 链接关闭时,文件也会被删除。
3.NULL。 将创建一个内存中的临时数据库。同样的,当FMDatabase连接关闭时,数据文件会被销毁。
- 打开数据库(任何与数据库的交互都必须先打开数据库)
- if ([database open]) {
- //这里写执行操作代码
- } else {
- //数据库打开失败
- return;
- }
检验一下我们的数据库是否创建成功(在沙盒路径中观察数据库是否存在):
通过我们获取到的数据库路径,在Finder中前往文件夹选项输入我们的路径就可以找到我们创建的数据库了。
上一章节我们做了对FMDB的基本介绍,今天我们介绍FMDB的详细使用方法,通过对数据库的增删改查来熟悉FMDB的使用。
1.创建数据表
使用FMDB建立数据表的方法十分简单,先创建sql语句,然后调用executeUpdate方法执行操作:
- //创建数据表person(id, name, sex, telephone)
- NSString *createSql = [NSString stringWithFormat:@"create table if not exists person (id integer primary key, name text, sex text, telephone text)"];
- //执行更新操作(创建表)
- if (![database executeUpdate:createSql]) {
- NSLog(@"create table failed!");
- }
2.添加数据
在executeUpdate方法后直接加sql语句时要注意数据类型的使用,必须使用OC的对象类型
- //插入一条记录,(1,jack,male,12345678)
- NSString *insertSql = [NSString stringWithFormat:@"insert into person (id, name, sex, telephone) values (%d, '%@', '%@', '%@')", 1, @"jack", @"male", @"12345678"];
- //执行更新操作(插入记录)
- if (![database executeUpdate:insertSql]) {
- NSLog(@"insert failed!");
- }
- //在executeUpdate后面直接加sql语法时,使用?来表示OC中的对象,integer对应NSNumber,text对应NSString,blob对应NSData,数据内部转换FMDB已经完成,只要sql语法正确就没有问题
- if (![database executeUpdate:@"insert into person (id, name, sex, telephone) values (?, ?, ?, ?)", @4, @"gary", @"male", @"99996666"]) {
- NSLog(@"insert failed!");
- }
3.修改数据
- //更新(修改)一条记录,将id = 1的记录姓名修改为mike
- NSString *updateSql = [NSString stringWithFormat:@"update person set name = '%@' where id = 1", @"mike"];
- //执行更新操作
- if (![database executeUpdate:updateSql]) {
- NSLog(@"update failed!");
- }
4.删除数据
- //删除一条记录,从person表中将id= 2的记录删除
- NSString *deleteSql = [NSString stringWithFormat:@"delete from person where id = 2"];
- //执行删除操作
- if (![database executeUpdate:deleteSql]) {
- NSLog(@"delete failed!");
- }
5.查询数据
FMDB中一切不是SELECT命令的数据库操作都视为更新,使用executeUpdate方法,SELECT命令的数据库操作使用executeQuery方法。
- //查询数据库中记录
- NSString *selectSql = [NSString stringWithFormat:@"select * from person"];
- //使用executeQuery方法来执行查询语句,使用FMResultSet *来接收查询到的数据
- FMResultSet *rs = [database executeQuery:selectSql];
- //[rs next]相当于sqlite3_step语句,用来逐行检索数据表中记录
- while ([rs next]) {
- //使用字段位置查询
- NSLog(@"id = %d", [rs intForColumnIndex:0]);
- //使用字段名称查询[rs stringForColumn:@"name"]
- NSLog(@"name = %@", [rs stringForColumn:@"name"]);
- NSLog(@"sex = %@", [rs stringForColumnIndex:2]);
- NSLog(@"telephone = %@", [rs stringForColumnIndex:3]);
- }
1.多线程下FMDB使用须知
在多线程的环境下,不能多个线程共享一个FMDatabase对象,也不能在多个线程同时创建多个FMDatabaseQueue实例来操作同一个数据库,这样可能会造成数据的操作丢失,甚至引起程序的崩溃。因为FMDB是对sqlite的封装,而文件数据库sqlite在同一时刻允许多个进程/线程读,但同一时刻只允许一个线程写。在进行写操作时,数据库文件会被琐定,此时任何其他读/写操作都被阻塞,如果阻塞超过5秒钟(默认是5秒,重新编译sqlite可以修改超时时间),就报”database is locked”错误。如果线程使用单独的FMDatabase 实例是允许的,但是同样有可能发生database is locked的问题,这是由于多线程对sqlite的竞争引起的。
2.FMDatabaseQueue的使用
使用FMDatabaseQueue可以比较有效的解决多线程下对数据库的访问。FMDatabaseQueue解决多线程问题的思路大致是:创建一个队列,然后将需要执行的数据库操作放入block中,队列中的block按照添加进队列的顺序依次执行,实际上还是同步的操作,避免了多个线程同时对数据库的访问。
创建一个全局FMDatabaseQueue 对象,这样做的目的是为了避免发生并发访问数据库的操作,项目开发过程中可以创建一个单例来共享这个FMDatabaseQueue 对象。
- //创建一个FMDatabaseQueue队列
- static FMDatabaseQueue *queue;
- //初始化队列
- queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];
- //调用inDatabase方法来将需要执行的操作添加到队列queue中去
- [queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
- //添加需要执行的操作
- [db executeUpdate:@"insert into person (id, name, sex, telephone) values (?, ?, ?, ?)", @100, @"test1", @"male", @"11114321"];
- [db executeUpdate:@"insert into person (id, name, sex, telephone) values (?, ?, ?, ?)", @101, @"test2", @"male", @"22224321"];
- //继续添加想要执行的操作...
- }];
使用相似的方法,我们就可以在FMDB中把一些任务包装进事务(在FMDatabaseQueue使用过程中尽量避免嵌套使用,以免造成死锁):
- //调用inTransaction方法将需要执行的操作添加到队列中去
- [queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {
- //在事务中添加需要执行的操作,出现异常时及时回滚
- if (![db executeUpdate:@"insert into person (id, name, sex, telephone) values (?, ?, ?, ?)", @104, @"test3", @"male", @"11114321"]) {
- *rollback = YES;
- return ;
- }
- if (![db executeUpdate:@"insert into person (id, name, sex, telephone) values (?, ?, ?, ?)", @105, @"test4", @"male", @"11114321"]) {
- *rollback = YES;
- return ;
- }
- }];
3.总结
FMDatabaseQueue虽然看似一个队列,实际上它本身并不是,它通过内部创建一个Serial的dispatch_queue_t来处理通过inDatabase和inTransaction传入的Blocks,所以当我们在主线程(或者后台)调用inDatabase或者inTransaction时,代码实际上是同步的,这样就避免了多个线程同时访问数据库的问题。如果在后台执行大量的更新操作时,主线程又需要执行少量的数据库操作,那么在后台操作执行完之前,它还是需要等待,这时就会阻塞主线程。
- 如果在后台使用inDatabase来更新大批量的数据时,可以考虑使用inTransaction,因为后者的更新效率高很多,特别是更新大量操作(如1000条以上)
- 如果非必须一次性的、完整性的大批量数据,可以考虑使用数据拆解,将大量数据分成较多批少量的数据,再进行更新操作,这样能有效地避免长时间的阻塞
- 如果UI上不需要在更新数据时产生交互,可以将FMDatabaseQueue放入一个子线程中异步执行,这是一个不错的选择