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ios平台
计算机专业软件工程毕业设计选题方向
移动应用开发:包括基于Android或
iOS平台
的移动应用设计
李哥讲程序开发
·
2024-08-26 13:05
计算机毕业设计选题
课程设计
Python + Appium 自动化操作微信入门看这一篇就够了
简介Appium是一个开源的自动化测试工具,支持Android、
iOS平台
上的原生应用,支持Java、Python、PHP等多种语言。
Python_sn
·
2024-08-21 19:20
python
appium
Python编程
编程语言
Unity 在
iOS平台
下出现卡顿现象
unity开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了
IOS平台
就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码
游戏创作者
·
2024-03-17 13:18
IOS有哪些变现优势
以下是
iOS平台
的一些变现优势:admaoyan猫眼聚合高付费用户群体:iOS设备在市场上的定位相对较高,用户更愿意花费较高的价格购买苹果产品。
admaoyan
·
2024-02-20 04:18
cocoa
macos
objective-c
setETC-一个自动化遍历Creator资源目录设置压缩纹理的脚本
2代码代码里默认配置的是Android平台使用ETC1+A,
iOS平台
使用ETC2格式,转换选项都是slow,即质量最高压缩最慢。可根据需要自行
程序猿TODO
·
2024-02-13 10:04
Boostnote跨平台 Markdown 编辑器
image.pngBoostnote0.11.6发布了,Boostnote是一个Markdown编辑器,可用于Mac、Windows、Linux、Android和
iOS平台
。
Java成长之路
·
2024-02-13 00:34
Flutter 简介
Flutter是Google的移动UI框架,可以做到,一套代码在Android/
ios平台
上互相使用。并且Flutter是完全免费的。Flutter的困境这个Flutter的困境,是我个人认为的。
青青雉
·
2024-02-09 06:08
【设计模式与Android】抽象工厂模式——嵌合体克隆工厂
抽象工厂模式适用于一个对象族有相同的约束的情况,用不抽象的语言解释就是国内著名开发者服务商环信在Android和
iOS平台
都提供了IMSDK,尽管功能一样,但代码的实现逻辑是不同的,这就是抽象工厂模式。
weixin_34239169
·
2024-02-08 16:00
设计模式
移动开发
审核被拒,未添加Gallery模块,HTML5+ Runtime Gallery module is not added whenpackaging
,后来查询了相关问题之后,发现官方的解释是:HBuilderX3.6.11+版本将Camera&Gallery、Barcode、Orientation、Record等模块从引擎内置调整为独立模块,解决
iOS
空我我
·
2024-02-06 15:17
【Unity优化(一)】音频优化
移动平台音频尽量采用Vorbis压缩格式;
IOS平台
或不循环的声音可以选择MP3格式;简短常用的音效,可以采用解码速度快的ADPCM格式(PCM为未
真鬼123
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2024-02-06 06:11
音视频
unity
游戏引擎
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)TextMeshPro图文混排如何对任何图片都能实现2)Unity
iOS平台
的小图占用特别大的内存3)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值4)准备在海外发行游戏
UWA
·
2024-02-05 16:05
厚积薄发
Unity优化
UI
Memory
Editor
SDK
unity实现应用内更新
1.设置2个版本号,一个为建议版本,一个为强制版本,玩家客户端必须大于等于强制版本,否则更新,玩家小于建议版本的时候可以跳过不更新.2.
IOS平台
无法实现应用内更新,那么就点击跳转到APPStore的本应用页面
忆中异
·
2024-02-05 07:24
uniapp 高德地图显示
如果没有注册账号请先根据页面提示注册账号 打开“应用管理”->“我的应用”页面,点击“创建新应用”,根据页面提示填写内容创建应用 在应用下点击“添加”为应用添加Key,根据需要分别为Android平台、
iOS
雪芽蓝域zzs
·
2024-02-03 20:11
uni-app
uni-app
App ICP备案获取iOS和Android的公钥和证书指纹
iOS平台
:1、下载appuploader工具:Appuploaderhome--Atoolimproveiosdevelopefficiencysuchassubmitipatoappstoreandmanageioscertificatecrossplatformguitoo
培根芝士
·
2024-02-03 12:10
iOS
Android
ios
胡思乱想之:假如区块链技术赋能王者荣耀,吃鸡等热门手游,顺便谈谈区块链游戏的方方面面。
今日主题:【胡思乱想之—王者荣耀的区块链之路】众所周知,王者荣耀是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、
IOS平台
上的MOBA类手游,用户量巨大,号称每天上线人数达到7000万,如此庞大的数据流量
彦说
·
2024-02-02 07:22
FFMPEG 之 DXVA2 硬解
有的支持Windows平台,有的支持linux平台,有的支持apple
ios平台
,有的支持android平台。
dbyoung
·
2024-02-01 17:32
FFMPEG
视频
SDK
ffmpeg
DXVA2
硬解
mac 编译
ios平台
opencv4.x版本arm framework
编译的是ios的arm64跟arm64ecpu架构,因为opencv下载的pack不包含此架构关键字:opencv2.frameworkopencvarm64opencvarm64eiosopencviosopencv2编译指南git克隆项目gitclonehttps://github.com/opencv/opencv切换版本gitcheckout4.x创建build目录cdopencv&&mk
dounine
·
2024-01-31 21:17
macos
ios
2023最新版克魔助手抓包教程(9) - 克魔助手 IOS 数据抓包
克魔助手是一款非常强大的抓包工具,可以帮助我们在Android和
iOS平台
上进行数据抓包。本篇博客将介绍如何使用克魔助手在
iOS平台
上进行数据抓包。
憧憬blog
·
2024-01-31 06:09
iPhone设备
Windows证书
iOS证书
cocoa
macos
objective-c
iOS应用架构现状分析
架构的定义过去6年多几乎绝大部分时间都浸淫在
iOS平台
,翻阅过不少关于架构的文章,发现众人对架构的理解
weixin_33720956
·
2024-01-30 14:22
移动开发
测试
运维
一个 react-native 文字跑马灯组件
本来打算让它可以在iOS和Android平台上都好用的,不过还是在
iOS平台
上存在一个问题没法解决。我发现在
iOS平台
上,当使用View组件来包
weixin_34268610
·
2024-01-27 14:50
javascript
移动开发
ViewUI
【iOS开发细节】之AVPlayer简介
思维导图image为什么使用AVPlayer:首先在
iOS平台
使用播放视频,可用的选项一般有这四个,他们各自的作用和功能如下:image由此可以看出,如果我们不做直播功能AVPlayer就是一个最优的选择
_老妖怪
·
2024-01-26 22:57
使用KMP迁移Android app到
IOS平台
使用KMP迁移Androidapp到
IOS平台
如果你有一款Androidapp,你想将其迁移到
IOS平台
,但是你不熟悉Swift语言,那么你该如何做呢?
Calvin880828
·
2024-01-26 21:27
kotlin多平台
Kotlin进阶
android
ios
kotlin
FLAnimatedImage源码剖析
FLAnimatedImage
iOS平台
上播放GIF动画的一个优秀解决方案,支持可变帧间延时、内存内存表现良好、播放流畅等特点。
Ericgogo
·
2024-01-26 09:05
SkeyeWebPlayer免费网页直播点播播放器-页面动态添加多个播放器
强大的网页直播/点播播放器SkeyeWebPlayer,使用简单,功能强大,终身免费使用,支持Windows、Android、
iOS平台
。
打响第一枪
·
2024-01-26 01:34
javascript
React Native区分安卓/
iOS平台
ReactNative的Platform模块可对平台和版本号进行判断。import{Platform}from'react-native';classxxxextendsComponent{aaa=()=>{if(Platform.OS==='android'){}}}差异的组件:image.png
皮卡许
·
2024-01-25 04:40
iOS平台
内存常见问题
作为
iOS平台
的开发者,是否曾经为内存问题而苦恼过?
祥子_HelloWorld
·
2024-01-25 02:09
阿里云Queen智能美化特效SDK如何接入iOS
以下是
iOS平台
接入的基本步骤:获取SDK:首先,您需要在阿里云官方网站注册并登录,然后在产品列表中找到Queen智能美化特效服务,按照指引完成订购并获取SDK包。
云服务商呀
·
2024-01-24 13:06
网络
阿里云
ios
《树莓派4B家庭服务器搭建指南》第七期:使用树莓派解锁网易云灰色音乐
网易云横跨Window,macOS,Linux,安卓,
iOS平台
,而且提供了免费的音乐云盘存储各种无版权歌曲,本文提供一种通过树莓派解锁网易云灰色歌曲,并将歌曲存储到网易云网盘,实现全平台听各种灰色无版权歌曲的方法
zhaoolee
·
2024-01-24 00:42
Unity3D下Linux平台播放RTSP或RTMP流
技术实现实际上,Unity层面这块没什么好介绍的,和Windows、Android、
iOS平台
一样,调用原生的播放模块,回调解码后的数据,在Unit
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d
linux
unity
linux播放
unity
rtmp
linux
rtmp播放
linux
rtsp播放
如何在Unity3d平台下低延迟播放RTMP或RTSP流
随着VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和
iOS平台
的Unity3dRTMP和
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d播放rtmp
unity播放rtmp
unity播放器
unity播放rtsp
unity3d播放rtsp
20201017晨间日记D624
目前只有
IOS平台
有,在IPAD上使用
坤道率然
·
2024-01-20 02:56
C/C++移植iOS(CMake编译与链接)
背景:需要把Linux下的C/C++代码移植到
iOS平台
下,iOSAPP链接编译的静态库和动态库进行测试。
若无ly
·
2024-01-19 10:44
iOS
c++
cmake
ios
xcode
ffmpeg
iOS平台
编译
一、编译过程1.下载源码2.预先编译作为插件的库fdk-aac,x264等。3.安装yasm4.安装编译工具5.编写脚本6.执行脚本ffmpeg-ios流程.png二、脚本注解(包含fdk,x264库的集成,如果不包含编译,需要移除configure相关编译参数)#!/bin/sh#directories#赋值源码版本SOURCE="ffmpeg-4.0.1"#FAT文件夹名称FAT="FFmpe
traxes
·
2024-01-19 01:04
AVPlayer讲解
思维导图image为什么使用AVPlayer:首先在
iOS平台
使用播放视频,可用的选项一般有这四个,他们各自的作用和功能如下:image由此可以看出,如果我们不做直播功能AVPlayer就是一个最优的选择
你好哈喽哈喽
·
2024-01-18 16:03
IOS-高德地图SDK接入-Swift
这个要前往高德开发平台注册成为个人开发者然后在控制台创建一个应用:高德开发平台注册步骤就不写了,写一下创建应用的步骤:1、点击应用管理——>我的应用2、点击右上角的创建新应用3、输入内容:4、点击添加key5、输入内容,选择
ios
饼子会飞
·
2024-01-17 10:28
IOS-Swift学习
ios
swift
开发语言
高德地图
React Native集成到现有原生应用
本篇文章以MacOS环境开发
iOS平台
为例,记录一下在原生APP基础上集成ReactNativeReactNative中文网详细介绍了搭建环境和集成RN的步骤。
wuwuFQ
·
2024-01-15 10:19
React
Native
react
native
react.js
javascript
【iOS控件】—— UIPickerView的使用
UIPickerView2.UIPickerView遵守的协议二.测试Demo三.总结一.简述UIPickerView先看一下UIPickerView的效果图:1.什么是UIPickerViewUIPickerView是
iOS
《杯莫停》
·
2024-01-13 06:01
ios
cocoa
macos
uniapp-x uts 介绍
它可以被编译为不同平台的编程语言,如:web平台,编译为JavaScriptAndroid平台,编译为Kotlin
iOS平台
,编译Swiftuts采用了与ts基本一致的语法规范,支持绝大部分ES6API
喵十一点半
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2024-01-12 12:58
uni-app
Effective Objective-C 2.0(第7章)
有时为
iOS平台
构建的第三方框架所使用的是静态库(staticlibrary),这是因为iOS应用程序不允许在其中包含动态库。这些东西严格来讲并不是真正的框架,然而也经常视为框架。
ChancePro
·
2024-01-12 11:05
如何在Mac下编译Ceres IOS库(2.0.0版本) 一键编译!
库编译Ceres2.0.0IOS库总结前言之前写了一版Ceres安卓库的博客https://blog.csdn.net/haejwcalcv/article/details/99334905,同样,对于
IOS
Summer、苏
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2024-01-12 11:19
Ceres相关
native react 图片多选_React Native 使用react-native-image-picker库实现图片上传功能 | 猴头客...
npminstallreact-native-image-picker@latest--save2,针对Android和
iOS平台
分别进行配置##android平台配置1,在android/
weixin_39531780
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2024-01-12 03:06
native
react
图片多选
uniApp解决ios app真机底部安全区域(空白)问题
首先我们要打开项目中的manifest.json文件,找到开源码视图配置,添加和修改:"app-plus":{"safearea":{//安全区域配置,仅
iOS平台
生效"bottom":{//底部安全区域配置
@小雪儿
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2024-01-11 13:50
uni-app
ios
nagios php-fpm,nag
ios平台
从apache迁移到nginx
nginx的性能远远优于apache,但由于nagios的web界面中包含php和c-cgi程序,因此需要两套fcgi管理工具(并非必须)和两套解释器(必须)。php用php-cgi跑就可以,c-cgi我选用fcgiwrap。下面介绍安装/配置步骤。php-fpm:是为PHP打的一个FastCGI管理补丁,可以平滑变更php.ini配置而无需重启php-cgiSpawn-fcgi:是lighttp
weixin_39907762
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2024-01-10 10:15
nagios
php-fpm
安卓跟IOS申请微信支付有什么区别
无论是在安卓还是
iOS平台
上,微信支付都是一款非常方便、安全和实用的支付工具。但是,在申请微信支付时,安卓和
iOS平台
之间存在一些区别。下面简单的介绍安卓和
iOS平台
在申请微信支付时的主要区别。
咕噜签名分发
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2024-01-10 06:49
微信
Bytom移动端钱包SDK开发基础
使用gomobile可以将代码编译成Android和
iOS平台
可用的SDK,使用编译后的Androi
比原链Bytom
·
2024-01-09 19:32
unipush2.0 保姆级教程
选择Push2.0在线推送是应用在打开的时候会接到通知,离线推送在关闭和打开时都会接到消息2.去开发者后台开通unipush3.在应用管理中选择目前要开通push的应用,选择各平台信息,进行添加安卓或
IOS
_Legend_King
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2024-01-08 01:28
uni-app
前端
ios
uni-app相关网址
NativePlugin/README3.Android平台原生原生插件教程https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/course/android4.
IOS
永恒的心CK
·
2024-01-06 15:21
Unity 设置安卓和
ios平台
的闪屏页(适合新手)
前言本人之前在游戏发行团队做安卓聚合sdk方面的相关工作,因公司内部优化去了游戏研发团队,负责Android和Ios相关的游戏接入工作。通俗的讲只要跟安卓和IOS方面有关的任何事情都是我来搞,包括游戏数据(Lua)和两个手机平台的交互也是我。前两天接一个发行方的需求,接入小七iosSDK。这个sdk上架的硬性要求是游戏必须带有小七的闪屏。正常情况下我们游戏iOS的逻辑是点击游戏,直接进入游戏主界面
北京朝阳区精神病院院长
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2024-01-05 20:23
atomic
锁都在PropertyLock中保存着(
iOS平台
会初始化8个
一个栗
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2024-01-03 21:41
【万恶的uniapp】之app打包配置
一.uniapp配置1.需要微信登录/支付/分享的部分(1)微信开发者平台申请的app中获取AppID、AppSecret,保存好一会儿用;(2)
ios平台
通用链接UniversalLinks不能为空,
城门失火
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2024-01-02 05:16
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