cocos2d-x Android平台常见错误解决方案

1,Exception: Build dynamic library for project [ F:\CCProject\CardGame\proj.android ] fails!
其实 Android.mk的配置 对于程序员 有两点需要注意就ok啦
1) 自己新建的类文件 LOCAL_SRC_FILES 下 按照正确的格式把自己#include的cpp文件包含进去
2) 如果引用了某个当地静态库 上述的两句格式 加好 就OK了

 

cocos2d-x Android平台常见错误解决方案_第1张图片,

3) 在LOCAL_SRC_FILES里面声明好自己新定义的.cpp文件,把‘#’去掉就等于在编译的时候打开了指定的库文件或者模块

2,make: *** commands commence before first target. Stop. Andr

1)上一行换行符号 \ 后面有空格

2) 本行前面的空白有非法字符

3, 实在扛不住的时候就换成ndk 10的版本

4,Eclipse Errors running builder 'CDT Builder' java.lang.NullPointerException

 1)这里产生此错误的原因是因为此项目不不是由eclipse创建的。 所以我把test project下的.settings、.cproject和.project都复制并覆盖到git project目录下,重新编译,ok~

2)在工程上右键protities->builder->把CDT一栏前面的钩去了

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