一些小型的应用程序很少使用进程间通信机制,但在Linux系统中,可利用D-Bus获取操作系统的变化。例如在桌面环境退出时,D-Bus将发出相关信号告知接入系统总线的程序,使这些程序能够在强制退出前保存数据。除此以外,音量调节、网络连接、新的文件系统被挂载(CDROM、USB驱动器)都可由D-Bus报告。这是因为Linux的多种桌面环境均使用D-Bus,应用程序的可移植性也得到了保证。本节将介绍媒体播放器使用D-Bus的实例。 16.3.1 媒体播放器在桌面环境退出时响应 媒体播放器需要使用图形界面,而图形界面必须依赖于一种Linux桌面环境。Linux的内核与桌面环境是分离的,在系统退出前首先会结束桌面会话,因此可通过D-Bus获得桌面环境退出的消息。媒体播放器退出前需要进行一系统工作,例如保存当前程序界面的数据、保存播放列表等,这些工作在核心控制模块收到GENERAL_EXIT指令后进行。使用D-Bus需启动GLib主循环,相关代码可放在主函数或某个独立的函数内,代码如下: #include <glib.h> // 包含glib库 #include <dbus/dbus-glib.h> // 包含glib库中D-Bus管理库 int link_dbus() { GMainLoop *loop; // 定一个事件循环对象的指针 DBusConnection *bus; // 定义总线连接对象的指针 DBusError error; // 定义D-Bus错误消息对象 loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE); // 创建新事件循环对象 dbus_error_init(&error); // 将错误消息对象连接到D-Bus错误消息对象 bus = dbus_bus_get(DBUS_BUS_SYSTEM, &error); // 连接到系统总线 if (!bus) { // 判断是否连接错误 g_warning("连接到D-Bus失败: %s", error.message); // 使用GLib输出错误警告信息 dbus_error_free(&error); // 清除错误消息 return 1; } dbus_connection_setup_with_g_main(bus, NULL);// 将总线设为接收GLib事件 // 循环 dbus_bus_add_match(bus, "type='signal',interface='com.system.dbus.Signal'"); // 定义匹配器 dbus_connection_add_filter(bus, general_exit, loop, NULL); // 调用函数接收消息 g_main_loop_run(loop); // 启动事件循环 return 0; } 该函数连接到D-Bus的系统总线中,并接收com.system.dbus.Signal管道内的信息,系统关闭信息即通过该管道传送。当接收到任何消息后,将调用general_exit()函数进行处理,代码如下: static DBusHandlerResult // 定义接收消息函数的细节 general_exit (DBusConnection *connection, DBusMessage *message, void*user_data) { GMainLoop *loop = user_data; // 定义事件循环对象的指针,并与主函数中 // 的同步 if (dbus_message_is_signal // 接收连接成功消息,判断是否连接失败 (message, DBUS_INTERFACE_ORG_FREEDESKTOP_LOCAL, "Disconnected")) { g_main_loop_quit (loop); // 退出主循环 return DBUS_HANDLER_RESULT_HANDLED; } if (dbus_message_is_signal(message, "com.burtonini.dbus.Signal", "Ping")) { // 指定消息对象路径,判断是否成功 DBusError error; // 定义错误对象 char *s; dbus_error_init(&error); // 将错误消息对象连接到D-Bus错误消息 // 对象 if (dbus_message_get_args // 接收消息,并判断是否有错误 (message, &error, DBUS_TYPE_STRING, &s, DBUS_TYPE_INVALID)) { if (!strcmp(s, "SHUTDOWN")) { // 判断收到的消息是否为系统关闭信息 main_core(GENERAL_EXIT, NULL); // 调用核心控制模块 dbus_free (s); // 清除该消息 } } else { // 有错误时执行下列语句 g_print("消息已收到,但有错误提示: %s\n", error.message); dbus_error_free (&error); } return DBUS_HANDLER_RESULT_HANDLED; } return DBUS_HANDLER_RESULT_NOT_YET_HANDLED; } 该函数将在收到系统信息时运行,首先判断收到的信息是否为系统关闭信息,如果是,则调用核心控制模块进行处理。 16.3.2 调整系统音量 Linux系统使用通用的音频接口OSS(Open Sound System)管理声卡,该接口建立在声卡驱动程序之上,可操作任何类型的声卡。选择“系统”|“首选项”|“硬件”|“音效”命令,可打开相关配置窗口,如图16.1所示。 调整系统音量可通过调用OSS实现,在C语言程序中使用该接口首选需要安装相关函数库。下载源代码可访问其官方网站,地址为http://www.opensound.com。或者在终端中输入下列命令: yum install oss-devel 安装后,头文件的路径位于“/usr/include/oss”目录中,编译使用OSS的程序需要加入编译指令“`pkg-config --cflags --libs oss`”。 图16.1 查看声卡 1.调节音量 媒体播放器调节音量的操作是向核心控制模块发送GENERAL_VOLUME指令,核心控制模块调用general_volume()函数进行操作。首先在main_core.c文件中加入下列头文件: #include <ioctl.h> // 提供I/O操作相关控制函数 #include <unistd.h> // 标准函数库 #include <fcntl.h> // 提供文件操作相关控制函数 #include <sys/soundcard.h> // 提供声卡配置相关系统调用 #include <oss.h> // OSS函数库 然后实现general_volume()函数细节,代码如下: int general_volume(*((int*) data)) // 设置音量 { int mixer_fd; // 用于调音器标识符 mixer_fd = oss_get_mixer(); // 获得调音器的标识符 if (*data < 0 || *data > 100) { // 判断输入的数值是否有误 printf("输入的音量调节值有误\n"); return 0; } if (ioctl(mixer_fd, SOUND_MIXER_WRITE(SOUND_MIXER_WAV), data) == -1) { // 打开声卡设备文件,设置音量 printf("无法打开指定声卡\n"); return 0; } return 1; } |