最近在看C++ Primer Plus。打算把自己看得记下来。算是倒粪。先复习一下C#中的命名空间。
C#中有命名空间,Java中有包。命名空间我觉得就像是装类的一个箱子,知道这个箱子再找某个类就方便了。
在C#中,用法如下:
文件:Xumingxsh.cs
namespace Xumingxsh
{
public class XumingxshSpace
{
}
public class Famile
{
}
}
在这里创建了命名空间Xumingxsh,这里命名空间里有两个类XumingxshSpace,Famile。
命名空间不需要声明,直接namespace Xumingxsh就“创建”了一个名称为Xumingxsh的命名空间,也没有public,private之类的标识符。
现在向Xumingxsh中添加第三个类:XumingXshSky。并且应用XumingxshSpac和 family这两个类。
文件名称XumingXshSky.cs
namespace Xumingxsh
{
public class XumingXshSky
{
XumingxshSpac space;
Famile family;
}
}
XumingXshSky中用到了XumingxshSpac和 family两个类,直接用就行了。因为他们在同一个命名空间里。
那么什么时候不能直接用呢?
现在“创建”第二个命名空间。
namespace Xumingxsh.Common
{
public class XumingxshThink
{
XumingXshSky sky;
}
}
这里“创建”了一个命名空间Xumingxsh.Common,其中有一个类XumingxshThink。
但是如果编译这段代码,会产生错误。因为 XumingXshSky 并不在 Xumingxsh.Common命名空间中,也就是说它们不在一个箱子里。
不告诉XumingxshThink类命名空间是什么,谁知道到哪儿去找XumingXshSky 。你不告诉我 箱子名称,我知道到那个箱子里找东西。
那么命名空间 Xumingxsh.Common与 Xumingxsh有什么关系呢?有,名称有点相似,就是这一点关系,其他什么关系也没有。Xumingxsh.Common与 Xumingxsh可以说互补牵连。
如果想在类XumingxshThink中应用XumingXshSky ,得先告诉我到哪儿才能找到XumingXshSky 。
可以有两种方法。
第一种:
namespace Xumingxsh.Common
{
public class XumingxshThink
{
Xumingxsh.XumingXshSky sky;
}
}
这种方法告诉了 XumingxshThink,XumingXshSky是 Xumingxsh里面的XumingXshSky。到 Xumingxsh中去找就找到了。
还有一种写法:
using Xumingxsh;
namespace Xumingxsh.Common
{
public class XumingxshThink
{
XumingXshSky sky;
}
}
这种写法是告诉程序,如果用到 XumingXshSky 先在当前命名空间Xumingxsh.Common中找,如果找不到,再到Xumingxsh中找找看看。
using是一个关键字。是告诉代码,你可以到我指的地方【Xumingxsh】找东西。如果程序在Xumingxsh.Common中找到了XumingXshSky ,它还是会去Xumingxsh中看看有没有XumingXshSky ,如果也有 ,程序就晕了,它不知道怎么办了,就会提示错误。
还我现在想Xumingxsh.Common中也添加一个XumingXshSky 类。如下:
namespace Xumingxsh.Common
{
public class XumingXshSky
{
}
}
现在直接用using就不行了,所以上边的用using的代码要修改:
using Xumingxsh;
namespace Xumingxsh.Common
{
public class XumingxshThink
{
Xumingxsh.XumingXshSky sky;
}
}
现在程序就不晕了。
如果你觉得 Xumingxsh太长,你还可以这样写上一段代码:
using XM = Xumingxsh;
namespace Xumingxsh.Common
{
public class XumingxshThink
{
XM.XumingXshSky sky;
}
}
不过,C#中命名空间并不是必须有的,如果我写一下面的代码,也正确:
using XM = Xumingxsh;
public class XumingxshThink
{
XM.XumingXshSky sky;
}
只不过XumingxshThink属于一个默认的命名空间而已。
在C#中有一个inner关键字,它是用来修饰一个内部类的。
例如:
inner class class1{
}
该段代码表示class1是一个内部类,在内部可见。
在什么内部呢?是不是在命名空间中可见?不是,而是在程序集中可见。
什么是程序集在这里不介绍了。
这大差不差的就是C#中的命名空间的用法了。