将 C++ 函数声明为``extern "C"''(在你的 C++ 代码里做这个声明),然后调用它(在你的 C 或者 C++ 代码里调用)。例如: // C++ code:
extern "C" void f(int);
void f(int i)
{
// ...
}
然后,你可以这样使用 f(): /* C code: */
void f(int);
void cc(int i)
{
f(i);
/* ... */
}
当然,这招只适用于非成员函数。如果你想要在 C 里调用成员函数(包括虚函数),则需要提供一个简单的包装(wrapper)。例如: // C++ code:
class C
{
// ...
virtual double f(int);
};
extern "C" double call_C_f(C* p, int i) // wrapper function
{
return p->f(i);
}
然后,你就可以这样调用 C::f(): /* C code: */
double call_C_f(struct C* p, int i);
void ccc(struct C* p, int i)
{
double d = call_C_f(p,i);
/* ... */
}
如果你想在 C 里调用重载函数,则必须提供不同名字的包装,这样才能被 C 代码调用。例如: // C++ code:
void f(int);
void f(double);
extern "C" void f_i(int i) { f(i); }
extern "C" void f_d(double d) { f(d); }
然后,你可以这样使用每个重载的 f(): /* C code: */
void f_i(int);
void f_d(double);
void cccc(int i,double d)
{
f_i(i);
f_d(d);
/* ... */
}
注意,这些技巧也适用于在 C 里调用 C++ 类库,即使你不能(或者不想)修改 C++ 头文件。
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现在将我的想法给总结一下:
首先使用extern "C" 出错的原因在于两个文件都是用g++编译的,所以都是c++组织格式,使用extern "C"是画蛇添足。要不两个文件都用加,要不两个都不加。
另外最后一步直接使用g++ -o main_test a.c -L. -lmain_test,就是使用g++对a.c 进行编译和链接,extern "C"是为了让c和c++格式的.o文件能够进行链接,所以应该将这一步进行分拆,先用c编译器编译c文件,然后让链接器使用c格式进行链接 所以命令应该变为cc -o a.c和g++ -o main_test a.o -L. -lmain_test
shornmao给出的标准做法就可以涵盖上面不同的方法 不管是用c编译器还是c++编译器都可以正确处理。如果都是用c++编译器两个文件就不需要extern "C",
就按照c++格式链接。 如果c文件使用c编译器 c++文件用c++编译,这样有了extern"C"就可以让链接器可以按照C的方法进行链接c++的.o文件和c的.o文件。
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c调用C++的函数.目前的实现基本只有一类方法,即通过处理被调用的C++文件.
文 中给出的仍然是完整的,具体的,但又最基本最简单的实现,至于理论性的东西在网上很容易搜索的到.这里是针对调用C++的成员函数的实现.
aa.h
class AA {
int i;
public:
int ThisIsTest(int a, int b);
float ThisIsTest(float a, float b);
};
extern "C" int ThisIsTest_C(void* s, int a,int b);
extern "C" float PolymorphicTest_C(void* s,float a, float b);
aa.cpp:
#include "aa.h"
int AA::ThisIsTest(int a, int b){
return (a + b);
}
float AA::PolymorphicTest(float a, float b){
return (a+b);
}
int ThisIsTest_C(void* s, int a,int b){
AA* p = (AA*)s;
return p->ThisIsTest(a,b);
}
float PolymorphicTest_C(void* s,float a, float b){
AA* p = (AA*)s;
return p->ThisIsTest(a,b);
}
a.h:
#ifndef __A_H
#define __A_H
int bar(void* s,int a, int b);
int bar_float(void* s,float a, float b);
#endif
a.c
#include <stdio.h>
#include "a.h"
extern int ThisIsTest_C(void* s, int a,int b);
extern float PolymorphicTest_C(void* s,float a, float b);
int bar(void* s,int a, int b) {
printf("result=%d/n", ThisIsTest_C(s,a, b));
return 0;
}
int bar_float(void* s,float a, float b) {
printf("result=%f/n", PolymorphicTest_C(s,a, b));
return 0;
}
main.c:
#include "a.h"
struct S {
int i;
};
struct S s;
int main(int argc, char **argv){
int a = 1;
int b = 2;
float c = 1.5;
float d = 1.4;
bar((void*)&s,a, b);
bar_float((void*)&s,c,d);
return(0);
}
Makefile:
all:
gcc -Wall -c a.c -o a.o
gcc -Wall -c aa.cpp -o aa.o
gcc -Wall -c main.c -o main.o
g++ -o test *.o
因为C++兼容C,所以C++也有外部函数,C调用C++外部函数很简单.
调用成员函数时,我们只有函数int ThisIsTest(int a, int b)和float ThisIsTest(float a, float b)
extern "C" int ThisIsTest_C(void* s, int a,int b)和extern "C" float PolymorphicTest_C(void* s,float a, float b)是为了调用
上面函数而不得不封装的.
如果类AA有外部函数int function(int a,int b),则我们只需要在C++头文件此函数名前加上extern "C"即可.调用方法一样.这种情况下,我们不需要定义跟AA类相同的struct S.
总结如下:
被调用C++外部函数要使用extern "C"声明,或封装成员函数为外部函数后加extern "C"声明.
多个重载函数封装外部函数函数名必须不同.
被调用的函数参数列表中不能使用类和引用及其他C代码没办法处理的东西.
如果被调用函数所在类有全局变量或静态变量等,我们就必须构造相应的C++类而非C结构体,这时,main()函数要用C++编译器来编译.
如果非要在C中实现main函数,那可以在C++中定义main_c函数
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〈一〉如何实现C中调用C++
链接库头文件:
//head.h
class A
{
public:
A();
virtual ~A();
int gt();
int pt();
private:
int s;
};
.cpp
//firstso.cpp
#include
#include "head.h"
A::A(){}
A::~A(){}
int A::gt()
{
s=10;
}
int A::pt()
{
std::cout<<s;
}
编译命令如下:
g++ -shared -o libmy.so firstso.cpp
这时候生成libmy.so文件,将其拷贝到系统库里面:/usr/lib/
进行二次封装:
.cpp
//secso.cpp
#include
#include "head.h"
extern "C"
{
int f();
int f()
{
A a;
a.gt();
a.pt();
return 0;
}
}
编译命令:
gcc -shared -o sec.so secso.cpp -L. -lmy
这时候生成第二个.so文件,此时库从一个类变成了一个c的接口.
拷贝到/usr/lib
下面开始调用:
//test.c
#include "stdio.h"
#include "dlfcn.h"
#define SOFILE "sec.so"
int (*f)();
int main()
{
void *dp;
dp=dlopen(SOFILE,RTLD_LAZY);
f=dlsym(dp,"f");
f();
return 0;
}
编译命令如下:
gcc -rdynamic -s -o myapp test.c
运行Z$./myapp
10
$
有两个地方要改一下,最后的编译语句应该是:
gcc -rdynamic -s -o -ldl myapp test.c
还有就是test.c最后应该加上:
dlclose(dp);
否则会CoreDump。
实际上他是把类的方法变成了一个可以外部调用的C函数,用extern C。
二〉C++程序如何调用C语言写的库,如a.lib等,有对应的库头文件a.h。假设a.h中定义了函数:
int WhyCoding(int a, float b);
做法是,
/* cpp_a.h */
extern "C" {
#include "a.h"
}
或
/* cpp_a.h */
extern "C" {
int WhyCoding(int a, float b); /* 重定义所有的C函数 */
}
从上面可以看出,extern "C" 是用在C和C++之间的桥梁。之所以需要这个桥梁是因为C编译器编译函数时不带
函数的类型信息,只包含函数符号名字,如C编译器把函数int a(float x)编译成类似_a这样的符号,C连接器只要
找到了调用函数的符号,就可以连接成功,它假设参数类型信息是正确的,这是C编译连接器的缺点。而C++
编译器为了实现函数重载,编译时会带上函数的类型信息,如他把上面的a函数可能编译成_a_float这样的
符号为了实现重载,注意它还是没有带返回值得信息,这也是为什么C++不支持采用函数返回值来区别函数
重载的原因之一,当然,函数的使用者对函数返回值的处理方式(如忽略)也是重要原因。
基于以上,C调用C++,首先需要用封装函数把对C++的类等的调用封装成C函数以便C调用,于是extern "C" 的
作用是:让编译器知道这件事,然后以C语言的方式编译和连接封装函数.(通常是把封装函数用C++编译器按C++
方式编译,用了extern "C" 后,编译器便依C的方式编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式
编译;对于C语言部分--调用者,还是按C语言编译;分别对C++接口部分和C部分编译后,再连接就可以实现C
调用C++了).
相反,C++调用C函数,extern "C" 的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式,即使用_a而不是
_a_float来找调用函数。