本文主要介绍如何使用Xcode搭建UI界面,以及如何使搭建的界面与代码进行关联。
运行环境:Xcode7.1 + iOS9.1
程序语言:Objective-C
运行示例:
Xcode提供了两种可视化搭建界面的方法,即storyBoard以及xib:
在实际的开发过程中,一般需要把两种方式结合起来使用,App应用的整体框架,特别是涉及到控制器之间跳转的,建议使用StoryBoard;对于控制器中特定的视图(view),一般采用xib的方式来创建,在实际编码过程中,会手工通过代码方式添加xib到某个控制器中。
根据示例程序,在界面中一共包含两个UI控件,即:
如下图,在Storyboard中,查找出UIButton和UIImageView控件,并用鼠标按住后,拖动到视图控制器中,并在右侧的公共区中设置控件的属性。其中,对于UIButton可以更新其显示的按钮提示文字。
当搭建完毕UI界面后,如何把界面中的UI控件与代码逻辑进行关联?Xcode中提供了连线操作,通过连线操作,可以为控制器添加属性(IBOutlet)以及点击方法(IBAction)
- @interface ViewController ()
- @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
- @end
- @implementation ViewController
- - (void)viewDidLoad {
- [super viewDidLoad];
- // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
- }
- - (IBAction)showImage:(id)sender {
- }
- @end
APP中使用到的一些图片资源,可以手工添加到工程文件中的Assets文件夹中。如下资源建议放入Assets文件中:
如图所示:添加App的icon以及一张图片。
在ViewController.m中的showImage方法中,添加如下一行代码(假设图片名称为IMG_0123,如不是则替换成实际名称):
- - (IBAction)showImage:(id)sender {
- self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"IMG_0123"];
- }
程序至此,可以运行了。在工具栏中,选择运行的环境(真机or模拟器),点击运行,即可开始运行。