Rivendell非常神,喜欢研究奇怪的问题. 今天他发现了一个有趣的问题.找到一条线段x+y=q,令它和坐标轴在第一象限围成了一个三角形,然后画线连接了坐标原点和线段上坐标为整数的格点. 请你找一找有多少点在三角形的内部且不是线段上的点,并将这个个数对P取模后告诉他.
第一行一个数T,为测试数据组数. 接下来每一行两个数q,P,意义如题目中所示. q是质数且q≤1018,1≤P≤1018,1≤T≤10.
对每组数据,输出点的个数模P后的值.
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标准解释:
考虑一条以(0,0)为起点,(x,y)为终点的线段上格点的个数(不包含端点时),
一定是gcd(x,y)−1,这个很显然吧.
然后整个网格图范围内的格点数目是2q∗(q−1).
所以答案就是2q∗(q−1)− 所有线段上的格点的个数.
因为gcd(a,b)=gcd(a,b−a) (b>a),
所以gcd(x,y)=gcd(x,p−x)=gcd(x,p),p是质数,所以gcd(x,y)=1,
所以线段上都没有格点,所以答案就是2q∗(q−1).
我自己是通过画图看出规律再利用累加的公式退出答案为2q∗(q−1)
-(q-1)即 (q-1) * (q-2) / 2.
注意是位数太大忘记考虑了!
代码如下:
#include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <queue> using namespace std; #define N 102000 #define inf 0x3f3f3f3f #define ll long long ll multiply(ll a, ll b, ll p) {//快速幂求乘积 ll sum = 0; while (b){ if (b & 1){ sum += a; sum %= p; } a *= 2; a %= p; b >>= 1; } return sum; } int main() { #ifdef OFFLINE freopen("t.txt", "r", stdin); #endif int i, j, n, t, m; ll q, p; scanf("%d", &t); while (t--){ scanf("%I64d%I64d", &q, &p); //ll num = q*(q - 1) / 2 - (q - 1); printf("%I64d\n", multiply(q - 1, q - 2, 2*p) / 2);//p*2才对有点诡异! } return 0; }