Gossip协议概述
Cassandra集群中的节点没有主次之分,它们通过一种叫做Gossip的协议进行通信。通过Gossip协议,它们可以知道集群中有哪些节点,以及这些节点的状态如何?每一条Gossip消息上都有一个版本号,节点可以对接收到的消息进行版本比对,从而得知哪些消息是我需要更新的,哪些消息是我有而别人没有的,然后互相倾诉吐槽,确保二者得到的信息相同,这很像现实生活中的八卦(摆龙门阵)一样,一传十,十传百,最后尽人皆知。
在Cassandra启动时,会启动Gossip服务,Gossip服务启动后会启动一个任务GossipTask,这个任务会周期性地与其他节点进行通信。GossipTask是位于org.apache.cassandra.gms.Gossip类下的一个内部类,其run方法如下:
- public void run(){
- MessagingService.instance().waitUntilListening();
-
-
- endpointStateMap.get(FBUtilities.getBroadcastAddress()).getHeartBeatState().updateHeartBeat();
-
- final List<GossipDigest> gDigests = new ArrayList<GossipDigest>();
- Gossiper.instance.makeRandomGossipDigest(gDigests);
-
- if (gDigests.size() > 0){
- GossipDigestSyn digestSynMessage = new GossipDigestSyn(DatabaseDescriptor.getClusterName(),
- DatabaseDescriptor.getPartitionerName(),
- gDigests);
- MessageOut<GossipDigestSyn> message = new MessageOut<GossipDigestSyn>(MessagingService.Verb.GOSSIP_DIGEST_SYN,
- digestSynMessage,
- GossipDigestSyn.serializer);
-
- boolean gossipedToSeed = doGossipToLiveMember(message);
-
-
- doGossipToUnreachableMember(message);
-
- if (!gossipedToSeed || liveEndpoints.size() < seeds.size())
- doGossipToSeed(message);
-
- doStatusCheck();
- }
- }
主要做了几下几件事:
1、GossipTask在Gossip启动后并不会立即运行,阻塞在listenGate这个条件变量上,当Gossip服务调用listen时才开始运行;
2、首先更新本节点的心跳版本号,然后构造需要发送给其他节点的消息gDigests;
3、从存活节点中随机选择一个节点发送、从失效节点中随机选取一个发送。如果当前存活节点数小于种子数,向其中一个种子节点发消息;
4、检查节点状态。
有关种子节点和节点状态后面再分析,本节只关注Gossip协议本身。
GossipTask用于向其他节点发送Gossip信息,Cassandra还提供了SocketThread这样一个线程来负责接收消息,接收消息的代码在org.apache.cassandra.net.IncomingTcpConnection类中。不管是发送还是接收Gossip消息,都是调用org.apache.cassandra.net.MessagingService的sendOneWay方法实现的。
一次Gossip通信分为三个阶段,如图所示:
每个阶段对应一个消息类,这三个消息类都有对应的处理器,处理器的注册是在org.apache.cassandra.service.StorageService类中完成的,参考如下代码:
- MessagingService.instance().registerVerbHandlers(MessagingService.Verb.GOSSIP_DIGEST_SYN, new GossipDigestSynVerbHandler());
- MessagingService.instance().registerVerbHandlers(MessagingService.Verb.GOSSIP_DIGEST_ACK, new GossipDigestAckVerbHandler());
- MessagingService.instance().registerVerbHandlers(MessagingService.Verb.GOSSIP_DIGEST_ACK2, new GossipDigestAck2VerbHandler());
可见这三种消息分别对应三个消息类型GOSSIP_DIGEST_SYN、GOSSIP_DIGEST_ACK、GOSSIP_DIGEST_ACK2.
下面详细分析每个阶段。
GossipDigestSynMessage
GossipTask的run方法中发送了GOSSIP_DIGEST_SYN类型的消息(GossipDigestSynMessage),这种消息交给其对应的处理器GossipDigestAckVerbHandler处理,具体处理过程在doVerb()方法中,核心代码如下:
- public void doVerb(MessageIn<GossipDigestSyn> message, int id){
-
-
- List<GossipDigest> gDigestList = gDigestMessage.getGossipDigests();
-
- doSort(gDigestList);
-
- List<GossipDigest> deltaGossipDigestList = new ArrayList<GossipDigest>();
- Map<InetAddress, EndpointState> deltaEpStateMap = new HashMap<InetAddress, EndpointState>();
- Gossiper.instance.examineGossiper(gDigestList, deltaGossipDigestList, deltaEpStateMap);
- logger.trace("sending {} digests and {} deltas", deltaGossipDigestList.size(), deltaEpStateMap.size());
- MessageOut<GossipDigestAck> gDigestAckMessage = new MessageOut<GossipDigestAck>(MessagingService.Verb.GOSSIP_DIGEST_ACK,
- new GossipDigestAck(deltaGossipDigestList, deltaEpStateMap),
- GossipDigestAck.serializer);
- Gossiper.instance.checkSeedContact(from);
- MessagingService.instance().sendOneWay(gDigestAckMessage, from);
- }
1、对接受到的消息排序:先按generation排序,如果generation相同,按maxVersion与本地版本差排序;
2、examineGossiper对比接收到的信息与本节点的差异,本节点需要进一步获取的消息由deltaGossipDigestList保存,本节点需要告诉from节点的信息由deltaEpStateMap保存;
3、利用deltaGossipDigestList和deltaEpStateMap封装成GossipDigestAckMessage消息,发送给from节点。
GossipDigestAckMessage
同GossipDigestSynMessage消息一样,GOSSIP_DIGEST_ACK类型的消息由处理器GossipDigestAckVerbHandler处理,也是doVerb()方法,实际上这三个处理器有共同的实现接口IVerbHandler。核心代码如下:
- public void doVerb(MessageIn<GossipDigestAck> message, int id){
- List<GossipDigest> gDigestList = gDigestAckMessage.getGossipDigestList();
- Map<InetAddress, EndpointState> epStateMap = gDigestAckMessage.getEndpointStateMap();
-
- if (epStateMap.size() > 0)
- {
- Gossiper.instance.notifyFailureDetector(epStateMap);
- Gossiper.instance.applyStateLocally(epStateMap);
- }
-
- Map<InetAddress, EndpointState> deltaEpStateMap = new HashMap<InetAddress, EndpointState>();
- for (GossipDigest gDigest : gDigestList)
- {
- InetAddress addr = gDigest.getEndpoint();
- EndpointState localEpStatePtr = Gossiper.instance.getStateForVersionBiggerThan(addr, gDigest.getMaxVersion());
- if (localEpStatePtr != null)
- deltaEpStateMap.put(addr, localEpStatePtr);
- }
-
- MessageOut<GossipDigestAck2> gDigestAck2Message = new MessageOut<GossipDigestAck2>(MessagingService.Verb.GOSSIP_DIGEST_ACK2,
- new GossipDigestAck2(deltaEpStateMap),
- GossipDigestAck2.serializer);
- MessagingService.instance().sendOneWay(gDigestAck2Message, from);
- }
1、epStateMap 是from节点想要告诉它的消息,调用applyStateLocally方法进行更新;
2、gDigestList是from节点想要进一步更新的消息,调用getStateForVersionBiggerThan方法拿到from节点可以更新的消息;
3、将2中的消息封装成GOSSIP_DIGEST_ACK2消息发送给from结点。
GossipDigestAck2Message
由GossipDigestAck2VerbHandler处理器处理,这里就不贴代码,接收到from接口发过来的消息,进行本地更新即可。
下节学习cassandra的机架感应
参考资料:
http://ddg.jaist.ac.jp/pub/HDY+04.pdf
http://www.datastax.com/documentation/cassandra/2.0/cassandra/architecture/architectureIntro_c.html