<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="12000" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:startOffset="0" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="restart" android:toDegrees="360" />
android:fromDegrees=""//设置动画开始的角度
android:toDegrees=""//设置动画结束的角度, 负数表示逆时针,正数表示顺时针, 可以拿 toDegress- fromDegree,负值逆时针,正值顺时针。
android:duration[long]//每一帧动画的持续时间(单位ms),从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。
android:pivotX //旋转中心的X坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
android:pivotY //旋转中心的Y坐标
浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心
android:interpolator //表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。默认为开始和结束慢中间快,
android:startOffset //在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行
android:repeatCount //重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1,表示不停止,或者 infinite",设置动画为循环播放,但是它记录次数是从0开始数的,比如这里设置为2 那么动画从0开始数数0 、1、 2 、实际上是播放了3次。
android:repeatMode //重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在android:repeatCount大于0或为infinite时生效
android:detachWallpaper //表示是否在壁纸上运行
android:zAdjustment //表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。
normal保持内容当前的z轴顺序
top运行时在最顶层显示
bottom运行时在最底层显示