屏幕的像素是根据DisplayMetrics类来获取的

具体的计算方法是  width = widthPixels * density;   height = heightPixels * density  (ps: widthPixels  和  heightPixels  ,density   都是从DisplayMetrics中获取的)。

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int widthPixels= dm.widthPixels;
int heightPixels= dm.heightPixels;
float density = dm.density;
int screenWidth = widthPixels * density ;
int screenHeight = heightPixels * density ;

在320*480 的phone 上的 到的 widthPixels 值是320, heightPixels  值是480, density 的值是1.0。

在480*800 的phone 上的到的idthPixels 值是320, heightPixels  值是533, density 的值是1.5。

注意: 此处DisplayMetrics 不要使用context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();

 

打印信息:

800*480:

density=1.5
screen(w,h)=799,480
pixels(w,h)=533,320

480*320:

density=1.5
screen(w,h)=480,319
pixels(w,h)=320,213


【原文:http://www.cnblogs.com/KiloNet/archive/2011/04/03/2004334.html】

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