第一天学习
1.开发界面和Obj-c一样,没有什么区别.
由于本人不喜欢拖拽式开发,所以把storyboard 和XIB 全部给删除了.
不过得把
注意把 targets->Mian Interface 的指向给删除掉.如果单纯的删除了Main.storyboard 这个文件的话,会造成奔溃的,因为 Mian Interface 找不到指定的文件.
删除之后界面就变成:
现在可以尝试着运行,可以编译成功,不过界面是纯黑色.
删除了 storyboard 和XIB 之后,那么问题来了,,没有了storyboard之后, 怎么让模
拟器显示UI呢? 继续往下看.
选择单机 AppDelegate.swift 文件发现
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { // Override point for customization after application launch. return true }
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { // Override point for customization after application launch. window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds) window?.backgroundColor = UIColor.redColor() window?.makeKeyAndVisible() return true }如上代码所示,现在就把Window初始化出来了,这个和Obj-c的写法基本一致,没什么难得.呵呵.
运行之后,现在可以看纯红色的界面,
还记得项目里不是有一个 "ViewController.swift"文件吗?怎么把这个文件加载再系统上面????????如下:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { // Override point for customization after application launch. window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds) window?.backgroundColor = UIColor.redColor() let controller = ViewController() self.window?.rootViewController = controller window?.makeKeyAndVisible() return true }
之后再ViewController里面的viewDidLoad方法写个 "hello,word" ,然后运行.
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. println("hello,word") }运行成功之后,输入台里面会显示hello,word.
第一天大概就讲这么多.因为基础和obj-c基本没什么不一样,,
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