【Unity】使用C#中的委托类型实现代理设计模式

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[Unity]技术学习路线图(长期更新)

很多同学都会问到我说,代理设计模式到底会怎么用,哪些地方会用到,把自己对代理设计模式的一些感悟写下来,仅供参考。

什么是代理设计模式

指定一个对象做为另外一个对象的代理

举例如下:

  • A对象具有实现比较两个整型数字大小功能

  • B对象的功能是要对一个整型数组进行排序

那么在B对象完成排序功能的代码中,就可以通过指定代理对象A来进行数字的比较来进行判断,是否需要交换

代理设计模式需要用到的语法

委托类型变量的声明

  • 使用delegate关键字

     //其中SortDelegate就是我们自定义的委托类型 public delegate int CompareDelegate(int v1,int v2); //使用自定义的CompareDelegate定义变量 CompareDelegate cmp_delegate = null;
  • 使用ActionFunc泛型委托类型

     //使用Action泛型委托 定义委托变量时,没有返回值 Action<int> action = null; //使用Func泛型委托 定义委托变量时,第一个类型为返回值类型 Func<int,int,int> func = null;
  • 使用Lambda表达式对上述三个变量进行赋值(第一种赋值方式)

     //对自定义的委托类型变量进行赋值 cmp_delegate = (int v1,int v2) => { return v1 - v2; }; //对Action泛型委托定义的委托变量进行赋值 action = (int a1) => { //没有返回值的,只能执行逻辑动作 Console.WriteLine(v3); } //对Func泛型委托定义的委托变量进行赋值 func = (int f1,int f2) => { return f2 - f1; }
  • 使用函数分别对上述三个变量进行赋值(第二种赋值方式)

     //定义一个比较函数,其中返回值是整型类型,参数是两个整型值 int test_method(int v1,int v2) { return v1 - v2; } //那么该函数指针可以赋值 cmp_delegate = test_method; //同样也可以赋值给 func = test_method; //定义另外一个过程函数(即没有返回值的函数) void test_action(int a1) { Console.WriteLine(a1); } //因为test_action函数的参数列表与action委托变量的参数列表相同,所以该函数指针可以赋值给 action = test_action;

接口类型的声明

  • 使用interface关键字

     public interface CompareInterface{ //接口类型中只能定义函数,不能实现函数,例如 /** 是错误的 void SayHello() { } */ void SayHello();//是正确的 }
  • 使用自定义接口CompareInterface定义变量

     //使用接口来定义的变量,可以接受的值一定是继承于该接口的 CompareInterface delegate_object = null;

使用代理模式完成上述排序的DEMO

AObject.cs完成比较的功能

//定义一个可以进行比较的委托类型 public delegate int CompareDelegate(int s1,int s2); //定义接口类型 public interface CompareInterface { //只定义属性的GET方法 CompareDelegate Compare{get;} } //定义AObject类 public class AObject:SortInterface { public CompareDelegate Compare{ get{ //返回下边定义的私有函数 return p_cmp; } } //定义私有函数,用来保护程序逻辑代码封闭性 private int p_cmp(int p1,int p2) { return p1 - p2; } }

BObject.cs

public class BObject { //指定代理对象 public SortInterface Delegate{set;get;} //BObject函数内的排序函数 public void Sort() { int[] list = new List[]{3,1,5,6,9}; for(int i = 0;i < list.Count;i++) { for(int j = i + 1;j < list.Count;j++) { if(this.Delegate.Compare(list[i],list[j]) > 0) { int temp = list[i]; list[i] = list[j]; list[j] = temp; } } } } }

最终实现代理设计模式思想

哪些情况下会使用到代理设计模式呢

  • [网络]下载文件完成后,需要代理对象处理下载的文件数据

    • 如果下载的是音乐,处理方式可以是播放音乐

    • 如果下载的是文本,处理方式可以是存储到硬盘

  • [逻辑]处理数据量比较大的数据完成后,需要代理对象执行处理结果

    • 数据库迁移后,要对数据进行读取

    • 图片滤镜完成后,要对图片进行保存

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