一、统一风格漂亮界面设计的理论与实现
a.窗口和对话框
Windows操作系中窗口和对话框在我们看来是一样的,就是一个四边形,有标题栏、系统按钮,边框等,可移动和可变大小。实际上窗口和对话框是有的区别的。在创建对话框窗口时的工作中要发生两个主要过程:对话框的过程和其窗口过程。Win32 SDK对话框使用了系统提供的对话框窗口的窗口过程和对话框过程,对话框过程将被窗口过程调用。在MFC下,所有的窗口类都使用了同一个窗口过程,对话框类也一样。MFC对话框过程只处理WM_INITDIALOG消息,其余都让窗口过程处理,我们只能在函数OnInitDialog()中有唯一机会处理我们的对话框的初始化工作。因而我们设计界面时要在窗口过程处理中相关消息实现我们的界面。
b. 几个有关对话框窗口消息的处理
1.WM_NCPAINT:重画非客户区消息
重载此消函数,可以标题栏上为所欲为。
2. WM_NCLBUTTONDOWN:在非客户区上按下鼠标左键消息
要想在标题栏相应鼠标左键,可重载此消函数
3.WM_NCMOUSEMOVE:在非客户区上移动鼠标会产生此消息
4.WM_SIZE:在窗口改变大小后产生此消息。
为了使软件更专业,调整对放框大小时,里面的各控件也应合理调整位置和大小,
重载此消函数可实现目的。还有很几个,其它的不介绍了。
c. 统一的界面风格实现
如何运用上述知识请参考我的前一文《让你的软件界面更漂亮(一)》中有介绍并有源程序。漂亮界面的统一风格是如何实现的将是本文要讨论主要内容。
我们知道Windows操作系统窗口风格基本上是一致的,微软的应用软件程序也和操作系统风格基本是统一的。所以使我们的CDialog 也跟其一样,要改变它的界面风格很困难。除非你对MFC了如指掌,甚至要了解操作系统内核。本人在摸索过程中经过无数次碰壁后,终于找到了希望。
请看下面两幅图:
图二
看了上面两图你是不是对VC有信心了?Visual C++ 可实现你想要的统一风格界面。请看如何实现:
1.首先要建立漂亮界面主窗口。它也是一个对话框,方法前文有介绍。
2.处理漂亮界面主窗口的OnInitDialog()函数。很重要!
BOOL CTitleBarDlg::OnInitDialog() { //此处 不能修改和添加代码!因为其它对话框的OnInitDialog()要用到 m_ToolTip.Create(this,TTS_ALWAYSTIP);//Create提示 m_ReSizeFlag = TRUE; CRect rtWnd; GetClientRect(&rtWnd); m_OldWidth = rtWnd.Width(); m_OldHeight = rtWnd.Height(); OldPoint.x = rtWnd.Width(); OldPoint.y = rtWnd.Height(); if(!m_BaseFlag) { m_BaseFlag = TRUE; CDialog::OnInitDialog(); //************************************ 你只能在处修改和添加你所需主窗口初始化的代码 …… //************************************ } return TRUE; } |
3.建立你的对话框和对话框类。
用对话框资源编辑器完成对话框模板。用ClassWizard生成CyourDlg类此时基类只能为CDialog.
4.修改基类CDialog为漂亮界面类(CtitleBarDlg)
yourDlg.h yourDlg.cpp 内的CDialog都要改,用Edit/Replace功能快些且安全。
在yourDlg.h还要包括TitleBarDlg.h
注意:对话框构造函数第一个参数CtitleBarDlg nID 要删除。否则通Build通不过。
5. 显示你的窗口
//显示代码 CyouDlg *pMyDlg; pMyDlg = new CyouDlg; pMyDlg->Create(IDD_YOUR_DLG); pMyDlg->ShowWindow(SW_SHOW); |
这种代码要在适当的时候delete pMyDlg,防内存泄露。由于 pMyDlg没有定义为全局,处理它有一定难度。如果是用DoModal()显示就好了,大家可以去试一下。解决了告诉我!
6. 完成编译运行。你的对话框的风格是不是和主窗口一样,有没显示出来?