Android基础知识:Day01 Android基本认识和入门案例

Day01 Android基本认识和入门案例

一、Android的基本认识

1. Android项目的目录结构

  • Activity:应用被打开时显示的界面
  • src:项目代码
  • R.java:项目中所有资源文件的资源id
  • Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
  • libs:存放导入的第三方jar包
  • assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
  • bin:存放编译打包后的文件
  • res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
  • drawable:存放图片资源
  • layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
  • menu:定义菜单的样式
  • Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id

2. 常用的adb指令

  • adb start-server:启动adb进程
  • adb kill-server:杀死adb进程
  • adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程
  • adb install XXX.apk:往模拟器安装apk
  • adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用
  • adb push ../xxx.mp3 sdcard/xxx.mp3 将任意目录下的文件移动到sd卡中

3. 按钮点击事件的四种写法

3.1 自定义类来实现onClickListener接口

  • 定义一个MyListener类实现onClickListener接口,在MyListener类里完成点击按钮逻辑

    Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
    bt1.setOnClickListener(new MyListener());
    

3.2 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口

  • 设置监听时直接用匿名内部类实现监听接口,在匿名内部类里实现onClick()方法

    Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
    bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            System.out.println("第二种");
        }
    });
    

3.3 让当前activity实现onClickListener接口

  • 让当前activity类实现onClickListener接口,然后在activity类实现onClick()方法

    Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
    bt3.setOnClickListener(this);
    

3.4 给按钮设置onClick属性

  • 给Button节点设置onClick属性

     android:onClick="click"
    
  • 然后在MainActivity中定义跟与该属性值同名的方法

    public void click(View v){
        System.out.println("第四种方式");
    }
    


二、两个入门案例

1. 电话拨号器

功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去

1.1 定义布局

  • 组件必须设置宽高,否则不能通过编译

    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    
  • 如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件

    android:id="@+id/et_phone"
    

1.2 给按钮设置点击侦听

  • 获取按钮控件,自定义类实现onClickListener接口

    // 通过id拿到按钮对象
    Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
    // 给按钮设置点击
    bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
    

1.3 得到用户输入的号码

  • 获取输入框控件,通过控件获取用户输入的号码

    // 得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
    EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
    String phone = et_phone.getText().toString();
    

1.4 把号码打出去

  • Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,就会抛异常
  • 设置动作,通过意图告知系统

    // 将获取的号码拨打出去
    // 1.先创建一个意图对象
    Intent intent = new Intent();
    // 2.设置动作,打电话
    intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
    intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
    // 3.把意图告诉系统
    startActivity(intent);
    
  • 添加拨打电话权限

    <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
    

2. 短信发送器

功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码

2.1 定义布局

  • 输入框的提示

    android:hint="请输入号码"  
    

2.2 完成点击事件

  • 先给Button组件设置onClick属性

    onClick="send"
    
  • 在Activity中定义此方法

    public void send(View v){}
    

2.3 获取到用户输入的号码和内容

  • 获取输入框控件,通过控件获取用户输入的号码和短信内容

    EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
    EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
    String phone = et_phone.getText().toString();
    String content = et_content.getText().toString();
    

2.4 调用发送短信的api

  • 获取短息管理器,并发送消息

    // 调用发送短信的api
    SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
    
    // 发送短信
    sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
    
  • 添加发送短信权限

     <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
    
  • 如果短信过长,需要拆分

    List<String> smss = sm.divideMessage(content);
    

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