<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
//需求: 为所有的 li 节点添加 onclick 响应函数
//实现 city 子节点和 game 子节点对应位置的元素的互换
window.onload = function(){
//自定义互换两个节点的函数
function replaceEach(aNode, bNode){
//1. 获取 aNode 和 bNode 的父节点. 使用 parentNode 属性
var aParent = aNode.parentNode;
var bParent = bNode.parentNode;
if(aParent && bParent){
//2. 克隆 aNode 或 bNode
var aNode2 = aNode.cloneNode(true);
//克隆 aNode 的同时, 把 onclick 事件也复制.
aNode2.onclick = aNode.onclick;
//克隆 aNode 的同时, 把 onclick 事件也复制.
aNode2.index = aNode.index;
//3. 分别调用 aNode 的父节点和 bNode 的父节点的 replaceChild()
//方法实现节点的互换
bParent.replaceChild(aNode2, bNode);
aParent.replaceChild(bNode, aNode);
}
}
//1. 获取所有的 li 节点
var liNodes = document.getElementsByTagName("li");
//2. 为每一个 li 节点添加 Onclick 响应函数
for(var i = 0; i < liNodes.length; i++){
//手动为每个 li 节点添加一个 index 属性
liNodes[i].index = i;
liNodes[i].onclick = function(){
//alert("index: " + this.index);
//3. 找到和当前节点对应的那个 li 节点
var targetIndex = 0;
if(this.index < 4){
targetIndex = 4 + this.index;
}else{
targetIndex = this.index - 4;
}
//交换 index 属性.
var tempIndex = this.index;
this.index = liNodes[targetIndex].index;
liNodes[targetIndex].index = tempIndex;
//4. 互换.
replaceEach(this, liNodes[targetIndex]);
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<p>你喜欢哪个城市?</p>
<ul id="city">
<li id="bj">北京</li>
<li>上海</li>
<li>东京</li>
<li>首尔</li>
</ul>
<br><br>
<p>你喜欢哪款单机游戏?</p>
<ul id="game">
<li id="rl">红警</li>
<li>实况</li>
<li>极品飞车</li>
<li>魔兽</li>
</ul>
<br><br>
<form action="dom-7.html" name="myform">
<input type="radio" name="type" value="city">城市
<input type="radio" name="type" value="game">游戏
name: <input type="text" name="name"/>
<input type="submit" value="Submit" id="submit"/>
</form>
</body>
</html>