结构体在C与C++中的异同

定义一个结构体Point,如果在C语言里面定义结构体变量时必须添加struct关键字。比如:struct Point pos;如果不添加struct关键字,则报如下错误:

error C2065: 'Point' : undeclared identifier。在C++中就不需要关键字struct。

正确代码:

//比较strcut在C与C++中的异同,C语言
struct Point 
{
	int x;
	int y;
};
typedef struct Point_tag
{
	int x;
	int y;
}Point_2D;
int main()
{
	struct Point pos;
	Point_2D pos_2d;
	pos.x = 5;		pos.y = 6;
	printf("(%d,%d)\n",pos.x,pos.y);
	pos_2d.x = 8;	pos_2d.y = 4;
	printf("(%d,%d)\n",pos_2d.x,pos_2d.y);
	return 0;
}

错误代码:

//比较strcut在C与C++中的异同,C语言
struct Point 
{
	int x;
	int y;
};
typedef struct Point_tag
{
	int x;
	int y;
}Point_2D;
int main()
{
	Point pos;		//错误行
	Point_2D pos_2d;
	pos.x = 5;		pos.y = 6;
	printf("(%d,%d)\n",pos.x,pos.y);
	pos_2d.x = 8;	pos_2d.y = 4;
	printf("(%d,%d)\n",pos_2d.x,pos_2d.y);
	return 0;
}

但是如代码中所示,使用typedef 重定义,则在定义变量时就不需要struct关键字。

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