揭开 SuperMap GIS 8C“Alpha通道”的神秘面纱

SuperMap GIS 8C已经发布,其中一大亮点就是支持Alpha通道,可以设置颜色透明效果了,但是很多人会有这样的疑问,我们之前也可以设置图层透明度啊,那Alpha通道有什么特别的么?这里我想说的是SuperMap GIS 8C 版本Alpha通道支持的价值可不仅于此,下面就一一为您揭开“Alpha通道”的神秘面纱,解开您所有的困惑。

可以为颜色设置透明效果

从表面上看支持Alpha通道的直观结果就是在颜色面板处的RGB颜色模式中多了一个“A”,也就是Alpha通道值的意思,通过这里可以对颜色设置透明的程度,值的范围为0-100,0表示完全透明,100表示完全不透明。

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图:颜色面板

下面的地图就是通过设置了符号使用的颜色的Alpha通道值,使其颜色具有半透明效果。

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图:半透明效果的栅格符号

疑问?图层透明度!面符号填充透明度!貌似也能达到这种效果!

针对这个疑问,下面就详细的说明一下,主要同时实际操作,用事实说话:

符号填充透明度 VS Alpha通道

采用同一份样例数据,面图层,图层中有三个相互叠合的矢量面对象,分别设置面填充符号透明度=50%,以及面填充颜色的Alpha值=50%。

符号填充透明度如下图进行设置:

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面填充颜色的alpha值为50%:

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结论是:两者效果在应用上基本等同。

图层透明度 VS Alpha通道

对比截图很明显,尤其是在对象叠合部分,两者对颜色的处理是完全不同的,Alpha通道是颜色层层叠加,就像是将一块块半透明的丝绸一层一层地叠在一起,重叠部分的效果也就如同Alpha对颜色的处理效果。相反,图层透明度没有这种处理方式。

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图:通过设置面填充颜色的Alpha值获得的半透明效果


图:半透明矢量与影像叠加

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图:使用颜色Alpha值的统计专题图元素半透明效果

支持半透明缓存输出

下面的地图为半透明效果的矢量线、面图层,地图背景色为灰色。

如果您想将下面的矢量地图输出为地图缓存,并且地图缓存仍旧保留矢量要素的半透明效果,从而将缓存叠加到其他影像或者地图中应用。此时,在Alpha没有出现之前,是无法输出半透明的缓存瓦片的;Alpha通道的支持,就能实现这种理想的应用了。

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图:半透明矢量地图

图:上面地图生成半透明缓存后与影像数据叠加显示

支持半透明对象的绘制

支持Alpha通道后,地图中可以绘制半透明图片对象(GeoPicture);也可以加载半透明缓存。

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图:在地图中添加半透明图片

Alpha通道解决了已有的问题

1.    Alpha通道的支持,解决了背景透明出图花边的问题。

2.    更好地显示具有半透明效果的图像内容,如下图所示,启用alpha通道,并设置了影像插值方式后半透明区域影像显示更加柔,没有毛边。

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使用Alpha通道功能注意事项

确认是否开启Alpha通道

地图有一个“是否开启Alpha通道”的设置,如果开启,则关于颜色Alpha值的设置都有效;如果关闭,则地图中所有颜色Alpha值的设置都无效。

那么是否开启“Alpha通道”要根据实际情况而定:

例如,开启Alpha通道后,影像的显示效率会降低,所以在显示影像的时候建议关闭Alpha通道。

 

确认版本兼容问题

SuperMap GIS 8C 制作的地图如果使用了颜色透明值设置,那么如果使用低于8C版本打开,地图中使用了颜色透明值颜色透明值会丢失,即这些颜色变为完全不透明了。


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