Unity3D与VS2008结合,加快Unity3D C#开发!

受够了MonoDevelop,心想,既然Unity3D用的是C#,那么可不可以用VisualStudio代替MonoDevelop呢?(真心对MonoDevelop的调试和代码提示无语)结果是可以的,而且操作很简单。

当然是先打开Unity3D,选择菜单栏的Edit→preferences...(如下图)

Unity3D与VS2008结合,加快Unity3D C#开发!_第1张图片

然后我们看到Unity Preferences对话框,选择左边的External Tools,在External Script Editor可以选择我们的脚本编辑器了(PS:由于我已经选择过vs了,所以就看到这选项),我们点击Browse...,在对话框中选择vs的应用路径就ok了(vs在安装目录\Common7\IDE下,vs2010叫devenv.exe,其它不清楚)

Unity3D与VS2008结合,加快Unity3D C#开发!_第2张图片

亲切的界面出现了

Unity3D与VS2008结合,加快Unity3D C#开发!_第3张图片

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