最近在看同事的消息平台的问题进行优化,其中一点就是推送来的消息没有区分优先级,造成实时性要求高的不能优先满足,被全网下发的普通优先级占用了,造成消息延迟。
对应的改进一点就是采用把现有线程池改为优先级队列。
创建一个RunnablePriority,它实现Runnable接口和参数化为RunnablePriority类的Comparable接口。
package thread; /** * 优先级比较 * */ public class RunnablePriority implements Runnable, Comparable<RunnablePriority> { private int priority; public int getPriority() { return priority; } public RunnablePriority(int priority) { this.priority = priority; } @Override public int compareTo(RunnablePriority o) { // 复写此方法进行任务执行优先级排序 // return priority < o.priority ? -1 : (priority > o.priority ? 1 : 0); // System.out.println(priority +"::"+ o.priority); if (this.getPriority() < o.priority) { return 1; } if(this.getPriority()>o.priority){ return -1; } return 0; } @Override public void run() { System.out.printf("RunnablePriority: %s Priority :%d\n",Thread.currentThread().getName(),priority); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 执行任务代码.. } }这个类实现声明在Comparable接口中的compareTo()方法。它接收一个RunnablePriority对象作为参数,比较这两个对象(当前对象和参数对象)的优先级。让优先级高的任务先于优先级低的任务执行。
其中run方法用来处理业务。
测试主类如下:
package thread; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 线程池队列插队Demo,自定义线程池然后使用PriorityBlockingQueue类实现, * */ public class ThreadExecutor { public static SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss::SSS"); // public ExecutorService singleThreadExecutor = // Executors.newSingleThreadExecutor(); static int count =0; public static void main(String[] args) { ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 1, TimeUnit.MILLISECONDS, new PriorityBlockingQueue<Runnable>()); //模拟加入消息 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(ThreadExecutor.sdf.format(System.currentTimeMillis()) + "加入消息~~~加入队列第" + (++count) + "条消息!"); executor.execute(new RunnablePriority(1)); } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //模拟插入消息 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(ThreadExecutor.sdf.format(System.currentTimeMillis()) + "插入消息~~~~插入队列第" + (++count) + "条消息!"); executor.execute(new RunnablePriority(5)); } try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //结束 executor.shutdown(); try { executor.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("over"); } }
然后分别模拟插入不同优先级任务,最后结束。
运行结果如下:
2016-04-26 13:58:55::447加入消息~~~加入队列第1条消息! 2016-04-26 13:58:55::449加入消息~~~加入队列第2条消息! 2016-04-26 13:58:55::449加入消息~~~加入队列第3条消息! 2016-04-26 13:58:55::449加入消息~~~加入队列第4条消息! 2016-04-26 13:58:55::449加入消息~~~加入队列第5条消息! RunnablePriority: pool-1-thread-1 Priority :1 RunnablePriority: pool-1-thread-2 Priority :1 2016-04-26 13:58:55::549插入消息~~~~插入队列第6条消息! 2016-04-26 13:58:55::549插入消息~~~~插入队列第7条消息! 2016-04-26 13:58:55::549插入消息~~~~插入队列第8条消息! 2016-04-26 13:58:55::549插入消息~~~~插入队列第9条消息! 2016-04-26 13:58:55::549插入消息~~~~插入队列第10条消息! RunnablePriority: pool-1-thread-2 Priority :5 RunnablePriority: pool-1-thread-1 Priority :5 RunnablePriority: pool-1-thread-1 Priority :5 RunnablePriority: pool-1-thread-2 Priority :5 RunnablePriority: pool-1-thread-1 Priority :5 RunnablePriority: pool-1-thread-2 Priority :1 RunnablePriority: pool-1-thread-2 Priority :1 RunnablePriority: pool-1-thread-1 Priority :1 over
我们将执行者转换成一个基于优先级的(执行者)。你只要传入一个参数化为Runnable接口的PriorityBlockingQueue对象作为参数。但是,使用执行者时,你应该知道存储在优先级列队中的所有对象必须实现Comparable接口。
我们已经实现了RunnablePriority类,它实现了Runnable接口和Comparable接口,它被存储在优先级队列中。这个类有一个Priority属性,用来存储任务的优先级。如果一个任务的这个属性有更高的值,它将被更早的执行。compareTo()方法决定任务在优先级列队中的顺序。在Main类,你提交10个不同优先级的任务给执行者。你提交给执行者的第一个任务将第一个被执行。由于执行者闲置的,正在等待任务被执行,当第一个任务到达执行者时,执行者立即执行它们。你已经创建有2个执行线程的执行者,所以,前两个任务将第一个被执行。然后,剩下的任务将按它们的优先级来执行。就是有限执行5,再执行剩下的1.