BZOJ1513 [POI2006]Tet-Tetris 3D 二维线段树

需要区间修改的二维线段树。

使用标记永久化。

我代码是抄的,跟网上别人代码一样。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int MAXN=1030;
int D,S,n;
int d,s,w,x,y;
int ql,qr,qu,qd,ans;
struct Seg_X
{
	int p[MAXN<<1],lazy[MAXN<<1];
	void Change(int x,int l,int r,int L,int R,int k)
	{
		p[x]=max(p[x],k);
		if(l==L&&r==R) {lazy[x]=max(lazy[x],k);return;}
		int mid=(l+r)>>1;
		if(R<=mid) Change(x<<1,l,mid,L,R,k);
		else if(L>mid) Change(x<<1|1,mid+1,r,L,R,k);
		else Change(x<<1,l,mid,L,mid,k),Change(x<<1|1,mid+1,r,mid+1,R,k);
	}
	int Query(int x,int l,int r,int L,int R)
	{
		if(l==L&&r==R) return p[x];
		int mid=(l+r)>>1;
		if(R<=mid) return max(lazy[x],Query(x<<1,l,mid,L,R));
		else if(L>mid) return max(lazy[x],Query(x<<1|1,mid+1,r,L,R));
		else return max(lazy[x],max(Query(x<<1,l,mid,L,mid),Query(x<<1|1,mid+1,r,mid+1,R)));
	}
};
struct Seg_Y
{
	Seg_X p[MAXN<<1],lazy[MAXN<<1];
	void Change(int x,int l,int r,int L,int R,int k)
	{
		p[x].Change(1,1,S,qd,qu,k);
		if(l==L&&r==R) {lazy[x].Change(1,1,S,qd,qu,k);return;}
		int mid=(l+r)>>1;
		if(R<=mid) Change(x<<1,l,mid,L,R,k);
		else if(L>mid) Change(x<<1|1,mid+1,r,L,R,k);
		else Change(x<<1,l,mid,L,mid,k),Change(x<<1|1,mid+1,r,mid+1,R,k);
	}
	int Query(int x,int l,int r,int L,int R)
	{
		if(l==L&&r==R) return p[x].Query(1,1,S,qd,qu);
		int mid=(l+r)>>1,ans=lazy[x].Query(1,1,S,qd,qu);
		if(R<=mid) return max(ans,Query(x<<1,l,mid,L,R));
		else if(L>mid) return max(ans,Query(x<<1|1,mid+1,r,L,R));
		else return max(ans,max(Query(x<<1,l,mid,L,mid),Query(x<<1|1,mid+1,r,mid+1,R)));
	}
}T;
int main()
{
	scanf("%d%d%d",&D,&S,&n);
	for(int cas=1;cas<=n;cas++)
	{
		scanf("%d%d%d%d%d",&d,&s,&w,&x,&y);
		ql=x+1,qr=x+d,qd=y+1,qu=y+s;
		ans=T.Query(1,1,D,ql,qr);
		T.Change(1,1,D,ql,qr,ans+w);
	}
	ql=1,qr=D,qd=1,qu=S;
	ans=T.Query(1,1,D,1,D);
	printf("%d\n",ans);
	return 0;
}


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