首先,提供一个只有ImageView的布局文件——main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center"/> </LinearLayout>
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener { //创建一个用于识别收拾的GestureDetector对象waiyuwu.blogcn.com private GestureDetector detector = new GestureDetector(this); //定义一个数组,用于放漂亮的女孩 int[] girls = new int[]{R.drawable.girl1, R.drawable.girl2, R.drawable.girl3}; //定义数组下标,以方便观看各个女孩 private int index; private ImageView image; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); image = (ImageView)findViewById(R.id.image); //设置一个初始显示的girl吧 image.setImageResource(girls[index]); //监听这个ImageView组件上的触摸屏时间 image.setOnTouchListener(this); //下面两个要记得设哦,不然就没法处理轻触以外的事件了,例如抛掷动作。 image.setLongClickable(true); detector.setIsLongpressEnabled(true); }//用于呼喊下一个女孩的方法 public void goNext(){ index++; index = Math.abs(index % girls.length); image.setImageResource(girls[index]); } //重写OnTouchListener的onTouch方法 //此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件,挺形象)的时候被调用。 @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { detector.onTouchEvent(event); return true; } //在按下动作时被调用 @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } //在抛掷动作时被调用 @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { //velocityX表示横向的移动,根据手指移动的方向切换女孩 if(velocityX < 0){ goNext(); }else if(velocityX > 0){ goPrevious(); } return false; } //用户呼唤上一个女孩的方法 public void goPrevious(){ index--; index = Math.abs(index % girls.length); image.setImageResource(girls[index]); } //在长按时被调用 @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } //在滚动时调用 @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } //在按住时被调用 @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } //在抬起时被调用 @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } }
在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了。很多常量, 属性和方法,居然连个描述都没有。没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试 之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Google真的需要在文档方面做一 次大手术了。不过好在经过鄙人不断反复的尝试。从个人的角度为这几个手势动作做出了定义。
按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。
按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。
除了这些定义之外,鄙人也总结了一点算是经验的经验吧,在这里和大家分享一下。
任何手势动作都会先执行一次按下(onDown)动作。
长按(onLongPress)动作前一定会执行一次按住(onShowPress)动作。
按住(onShowPress)动作和按下(onDown)动作之后都会执行一次抬起(onSingleTapUp)动作。
长按(onLongPress)、滚动(onScroll)和抛掷(onFling)动作之后都不会执行抬起(onSingleTapUp)动作。