有时候需要给gridview加上分割线,没有现成的解决方案,这里写好一个可以直接用的自定义gridview,就叫做LineGridView吧。先上图,zaker客户端第三方分享的gridview样式:
可以看到靠边的格子都是半封闭的,要实现这种效果仅仅靠美工给图片恐怕不行。反编译zaker的代码,虽然看不到整个代码,但是从中可以摸索出zaker是重写了gridview的dispatchDraw
实现的,知道了思路下面我就写出了自己的实现方式。
代码不多,只需重载一个方法dispatchDraw
即可:
public class LineGridView extends GridView{ public LineGridView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public LineGridView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public LineGridView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } @Override protected void dispatchDraw(Canvas canvas){ super.dispatchDraw(canvas); View localView1 = getChildAt(0); int column = getWidth() / localView1.getWidth(); int childCount = getChildCount(); Paint localPaint; localPaint = new Paint(); localPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); localPaint.setColor(getContext().getResources().getColor(R.color.grid_line)); for(int i = 0;i < childCount;i++){ View cellView = getChildAt(i); if((i + 1) % column == 0){ canvas.drawLine(cellView.getLeft(), cellView.getBottom(), cellView.getRight(), cellView.getBottom(), localPaint); }else if((i + 1) > (childCount - (childCount % column))){ canvas.drawLine(cellView.getRight(), cellView.getTop(), cellView.getRight(), cellView.getBottom(), localPaint); }else{ canvas.drawLine(cellView.getRight(), cellView.getTop(), cellView.getRight(), cellView.getBottom(), localPaint); canvas.drawLine(cellView.getLeft(), cellView.getBottom(), cellView.getRight(), cellView.getBottom(), localPaint); } } if(childCount % column != 0){ for(int j = 0 ;j < (column-childCount % column) ; j++){ View lastView = getChildAt(childCount - 1); canvas.drawLine(lastView.getRight() + lastView.getWidth() * j, lastView.getTop(), lastView.getRight() + lastView.getWidth()* j, lastView.getBottom(), localPaint); } } } }在
dispatchDraw
方法中,我们对每一个子view的边界按照一定的方式绘上了边框,一般一个格子只需绘制其中两条边,需要注意的是最边上的格子需要特殊处理。
super
.dispatchDraw(canvas);
一定要调用,不然格子中的内容(子view)就得不到绘制的机会,结果就如下面这样:
仔细看代码你会发现这个实现方式是很好的,但是代码并不完美,因为每条线的绘制我们都是以第一个子view 的宽高为基准的,如果某个格子的高度和第一个格子不一致,那么可能出现错位。如果你能确保每个格子大小均匀,直接拿来用,否则还需要些修改。这里是重写的dispatchDraw
,其实我我们重写onDraw方法也可以得到相同的结果。要完全弄明白的话,就得看看FrameWork中GridView的源码了。