消息映射、循环机制是Windows程序运行的基本方式。VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要自定义消息,就遇到了一些困难。
在MFC ClassWizard中不允许添加用户自定义消息,所以我们必须在程序中添加相应代码,以便可以象处理其它消息一样处理自定义消息。通常的做法是采取以下步骤:
第一步:定义消息。
推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。
#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)
第二步:实现消息处理函数。
该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。
LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 处理用户自定义消息
...
return 0;
}
第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数:
class CMainFrame:public CMDIFrameWnd
{
...
// 一般消息映射函数
protected:
// {{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}
第四步:在用户类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
如果用户需要一个定义整个系统唯一的消息,可以调用SDK函数RegisterWindowMessage定义消息:
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("User");
并使用ON_REGISTERED_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步骤同上。
当需要使用自定义消息时,可以在相应类中的函数中调用函数PostMessage或SendMessage发送消息PoseMessage(WM_MY_MESSAGE,O,O);
如果向其他进程发送消息可通过如下方法发送消息:
DWORD result;
SendMessageTimeout(wnd->m_hWnd, // 目标窗口
WM_MY_MESSAGE, // 消息
0, // WPARAM
0, // LPARAM
SMTO_ABORTIFHUNG |
SMTO_NORMAL,
TIMEOUT_INTERVAL,
&result);
以避免其它进程如果被阻塞而造成系统死等状态。
可是如果需要向其它类 (如主框架、子窗口、视类、对话框、状态条、工具条或其他控件等发送消息时上述方法显得无能为力,而在编程过程中往往需要获取其它类中的某个识别信号框架给我们造成了种种限制,但是可以通过获取某个类的指针而向这个类发送消息,而自定义消息的各种动作则在这个类中定义,这样就可以自由自在的向其它类发送消息了。
下面举的例子叙述了向视类和框架类发送消息的方法:
★在主框架类中向视类发送消息:
1.视类中定义消息:
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //定义消息映射
2.视类定义消息处理函数:
LRESULT CMessageView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 处理用户自定义消息
...
return 0;
}
3.发送消息的测试函数
void CMainFrame::OnTest()
{
CView * active = GetActiveView();//获取当前视类指针
if(active != NULL)
active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);
}
★在其它类中向视类发送消息:
//发送消息的测试函数
void CMyDialog::OnTest()
{
CMDIFrameWnd *pFrame;
CMDIChildWnd *pChild;
CView *pView;
//获取主窗口指针
pFrame =(CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
// 获取子窗口指针
pChild = (CMDIChildWnd *) pFrame->GetActiveFrame();
//获取视类指针
pView = pChild->GetActiveView();
if(pView != NULL)
pView->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);//发送消息
}
其余步骤同上。
★在视类中向主框架发送消息:
首先在主框架中定义相关的消息,方法同上,然后在发送消息的函数中添加代码如下
//发送消息的测试函数
void CMessageView::OnTest()
{
CFrameWnd * active = GetActiveFrame();//获取当前主窗口框架指针
if(active != this)
active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);
return 0;
}
在其它类中向不同的类发送消息可依次方法类推,这样我们的程序就可以的不受限制向其它类和进程发送消息,而避免了种种意想不到的风险。
【实例】:
下面一个例子程序为多文档程序里在一对话框中向视类发送消息,详述了发送自定义消息的具体过程。
实现步骤:
第一步:在VC++中新建工程Message,所有ClassWizard步骤选项均为缺省,完成。
第二步:在主菜单中添加测试菜单为调出对话框,在框架类中建立相应函数OnTest().
第三步:在资源中建立对话框,通过ClassWizard添加新类TestDialog,添加测试按钮, 在对话框类中建立相应函数OnDialogTest()
//通过对话框按钮发送消息的函数
void TestDialog::OnDialogTest()
{
CMDIFrameWnd *pFrame;
CMDIChildWnd *pChild;
CView *pView;
//获取主窗口指针
pFrame =(CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
// 获取子窗口指针
pChild = (CMDIChildWnd *) pFrame->GetActiveFrame();
//获取视类指针
pView = pChild->GetActiveView();
if(pView != NULL)
pView ->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);//发送消息
}
在Message.h头文件中添加如下语句:
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message");
第四步:在视类中添加自定义消息:
在头文件MessageView.h中添加消息映射
protected:
//{{AFX_MSG(CMessageView)
//}}AFX_MSG
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //此行为添加代码
DECLARE_MESSAGE_MAP()
在视类文件MessageView.cpp中的消息映射中添加自定义消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CMessageView)
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //此行添加代码定义唯一消息
END_MESSAGE_MAP()
添加相应的0消息处理函数
LRESULT CMessageView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
InvalidateRect(&rect);
test=!test;
return 0;
}
在MessageView.h中添加布尔变量 public:BOOL test;
在视类构造函数中初始化 test变量:test=FALSE;
修改CMessageView::OnDraw()函数
void CMessageView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMessageDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// 以下程序显示消息响应效果
if(test)
pDC->TextOut(0,0,"消息响应!");
}
第五步:显示测试对话框
在MainFrame类中包含对话框头文件:
#include "TestDialog.h";
OnTest()函数中添加代码
void CMainFrame::OnTest()
{
TestDialog dialog;
dialog.DoModal();
}
运行程序,在测试菜单打开对话框,点击测试按钮即可看到结果 。
转载网址:http://www.cppblog.com/xbgs/
通过类传递数据
//接收消息函数
//发送消息函数
void CModelessDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
//从lParam中取出CString对象的指针,并将字符串内容在IDC_MSGEDIT中显示出来
{
CString *str;
str=(CString *)lParam;
SetDlgItemText(IDC_EDIT,*str);
}
按下按钮发送消息
void CModelessDlg::OnMsgBTN()
{
CString str= "自定义消息被触发了!";
SendMessage(WM_MYMSG, 0, (LPARAM) &str);
//给ModelessDlg自己发一个自定义的消息
}
通过数据结构传递参数
void CModelessDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
//从lParam中取出CString对象的指针,并将字符串内容在IDC_MSGEDIT中显示出来
{
CString *str;
str=(CString *)lParam;
SetDlgItemText(IDC_EDIT,*str);
}
按下按钮发送消息
void CModelessDlg::OnMsgBTN()
{
CString str= "自定义消息被触发了!";
SendMessage(WM_MYMSG, 0, (LPARAM) &str);
//给ModelessDlg自己发一个自定义的消息
}
如果是在进程中的传递,直接将指针转成(WPARAM)或者(LPARAM)随着自定义消息传递过去是没有问题的,消息处理函数把相应的参数转成相应的指针就可以了
1.最好使用SendMessage,因为同步,即使传递的是函数的局部变量地址也不会出错;
2.即使用PostMessage,直接传递字符串常量也是可以的
PostMessage(hwnd,WM_USER_MSG1,(WPARAM)( "That a test "),LPARAM(NULL));
在使用postmessage时注意开辟新的内存空间
因为PostMessage是异步方式,只是将这个消息丢进消息队列,在你调用完成了PostMessage后url对象已经被释放了,在收到的消息地方已经是一个无效的对象了,如果想使用PostMessage那么请使用CString * url = new CString("消息参数");
::PostMessage(this->m_hWnd,WM_MYMESSAGE,0,(LPARAM)url);// 发送一个自定义消息
消息处理函数
LRESULT CSplitDlg::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
CString * str = (CString *)lparam;
AfxMessageBox(str);
delete str;//释放参数
return 1;
}