Android作为一个手机操作系统,在Android中访问网络是许多应用程序都必需的功能。用户也经常需要在应用程序中下载所需要的文件比如电子书,MP3格式的音乐文件,电影等。
Android文件下载的一般步骤:
1、创建一个HttpURLConnection的对象
URL url=new URL(urlStr);
HtttpURLConnection urlConn=(HtttpURLConnection)url.OpenConnection();
2、获取一个InputStream输入流对象
urlConn.getInputStream();
3、在AndroidManifest.xml中添加网络访问权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
4、在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
5、创建文件流FileOutputStream,将从InputStream读出的数据写入到FileOutputStream。
需要注意的是在Android3.0之前的Android平台上可以直接Activity所在的线程中访问网络,下载网络上的文件。但是这样的话,如果下载的文件较大,或者网速比较慢的情况下,Activity界面就会处于无法及时响应用户操作的状态。Android3.0中如果在Activity所在的线程访问网络,调试执行时会出现异常信息:“android.os.NetworkOnMainThreadException”,无法获取有效的HttpURLConnection对象。所以我们需要把访问网络,下载文件的操作放在另外的线程中。
示例:
新建一个Android应用程序项目。在main.xml总添加两个Button:buttontxt、buttonmp3。点击分别下载txt和mp3文件。下载的txt文件直接将txt文本文件的内容直接输出到控制台。mp3文件保存到虚拟结的SD卡目录下的Android文件夹中。为了下载方便,项目中下载的a.txt和music.mp3文件均放在本机安装的tomcat服务器上webapps目录下的Android文件夹中。
main.xml
Android_Download.java
HttpDownloader.java
FileUtils.java
Android_Download Manifest.xml
运行结果:
界面
依次点击两个Button按钮之后控制台输出的信息。
a.txt文件中有中文,由于log日志只能输出英文字符,所以会出现乱码。现在mp3时输出download()方法的返回值0,说明下载成功。
如果这个时候我们再点击点击一次buttonmp3按钮,会输出返回值1,说明文件已经存在。
我们可以通过DDMS视图中的工具File Explorer查看虚拟机中SD卡目录中我们下载的文件。