c#实现语音功能

下面的Speech已对MSTTS作了简单封装。


  1.安装好MSTTS(如果你有装金山词霸,系统就已经安装了),可以在winnt\speech中打到vtxtauto.tlb文件;


  2.用.Net SDK自带的tlbimp工具把vtxtauto.tlb转换成.dll格式:


  tlbimp vtxtauto.tlb /silent /namespace:mstts /out:mstts.dll
  这时的mstts.dll已成为.net framework运行库的一个类。


  3.编写一个封装vtxtauto的简单类:Speech .


 //========================Speech.cs======================
 using System;
 using mstts; //MSTTS名称空间
 namespace Bedlang{ //定义名称空间
 public class Speech{
 private VTxtAuto VTxtAutoEx;
 public Speech(){
 VTxtAutoEx = new VTxtAuto(); 
 VTxtAutoEx.Register(" "," "); //注册COM组件 
 }
 public void Speak(String text){
 VTxtAutoEx.Speak(text, 0); //发音
 }
 }
 }
 //========================Speech.cs======================
 


  4.编译Bedlang.Speech


  csc /target:library /out:Bedlang.dll speech.cs /r:mstts.dll
  如果用vs.net开发,可直接生成项目就可以了。


  5.发音实现


 //========================demo.cs======================
 分别加入Label,TextBox,Button控件各一个到windows Form中,修改它们的属性,源代码如下:
 using System;
 using System.Drawing;
 using System.Collections;
 using System.ComponentModel;
 using System.Windows.Forms;
 using System.Data;
 namespace Bedlang
 {
 /// 
 /// Form1 的摘要说明。
 /// 
 public class demo : System.Windows.Forms.Form
 {
 private System.Windows.Forms.Label label1;
 private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
 private System.Windows.Forms.Button button1;
 /// 
 /// 必需的设计器变量。
 /// 
 private System.ComponentModel.Container components = null;
 public demo()
 {
 //
 // Windows 窗体设计器支持所必需的
 //
 InitializeComponent();
 //
 // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
 //
 }
 /// 
 /// 清理所有正在使用的资源。
 /// 
 protected override void Dispose( bool disposing )
 {
 if( disposing )
 {
 if (components != null) 
 {
 components.Dispose();
 }
 }
 base.Dispose( disposing );
 }
 #region Windows Form Designer generated code
 /// 
 /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
 /// 此方法的内容。
 /// 
 private void InitializeComponent()
 {
 this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
 this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
 this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.SuspendLayout();
 // 
 // label1
 // 
 this.label1.Location = new System.Drawing.Point(24, 16);
 this.label1.Name = "label1";
 this.label1.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
 this.label1.TabIndex = 0;
 this.label1.Text = "输入要朗读的文字:";
 // 
 // textBox1
 // 
 this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(24, 48);
 this.textBox1.Name = "textBox1";
 this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(248, 21);
 this.textBox1.TabIndex = 1;
 this.textBox1.Text = "";
 // 
 // button1
 // 
 this.button1.Location = new System.Drawing.Point(112, 112);
 this.button1.Name = "button1";
 this.button1.TabIndex = 2;
 this.button1.Text = "朗读";
 this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
 // 
 // demo
 // 
 this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
 this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 197);
 this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
 this.button1,
 this.textBox1,
 this.label1});
 this.Name = "demo";
 this.Text = "demo";
 this.ResumeLayout(false);
 }
 #endregion
 /// 
 /// 应用程序的主入口点。
 /// 
 [STAThread]
 static void Main() 
 {
 Application.Run(new demo());
 }
 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
 Speech s=new Speech(); //创建一个Speech对象
 if(textBox1.Text.Length==0)
 s.Speak("Please input letter."); //发音
 else
 s.Speak(textBox1.Text);
 }
 }
 }
 //========================demo.cs======================
 


  6.编译demo.cs


  csc demo.cs /r:bedlang.dll


  Vs.net环境下可直接编译成exe文件。


  7.运行demo.exe


  输入要要朗读的文字,程序就可朗读了啦.

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