Android 5.0 之 Material Desigin初步窥探及Android Studio项目搭建[一]


  这几天刚入职,作为刚入职的小菜鸟,也没什么事情干,不如到处翻翻源码看.公司的电脑不想吐槽,回来还是自己的本本速度快,Build一下秒秒钟的事情.话不多说.首先说下我的开发环境为:Android Studio 1.2.1.1

1.现在用As创建的项目结构和以前的改变还是有点大的,首先创建出来的项目结构中比较吸引人的地方是res目录下,Res目录下竟然增加Mipmap的文件夹,目的是为了取代Drawable被代替的了.压缩比例比以前更好了.看来Google是要完全取代这个.?

2.其次是Java类,比较头疼的是竟然都V7都废弃掉了ActionBarActivity为何默认创建还是继承这个,现在V7都继承了AppCompatActivity了,可以向下兼容.在这里面吐槽下As下载jar或者Library非常爽,直接在build.gradle里面配置下依赖就可以根据网络根据maven去下载对应支持库.

3.Material Design很多效果,在github上面也非常多.首先我们来研究一个.导入如下:

<span style="white-space:pre">	</span>compile 'net.steamcrafted:load-toast:1.0.6' 

然后在你的项目中创建LoadToast对象,该类提供了类似与加载对话框形式,遵循了Material Design的设计理念.

地址:https://github.com/q422013/LoadToastDemo



如何将项目恢复至低版本:

首先创建项目没有ec那么方便了可以选择不同的api作为开发.而且as创建项目默认为最高sdk来做为开发环境,然后强迫症就想去弄低版本的开发.


1.在依赖里面删掉V7包.然后确定等Build.此刻会一堆错误.

2.修改SDK版本为低版本. 然后修改类继承为Activity.

3.删除meun文件下的xml.

4.修改valuse文件下的style.xml,更改为低版本的主题,这个时候你就可以低版本上进行Build了.

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