Swift-获取本地所有图片并选取(Photos、PHAsset、CollectionView)

前言

眨个眼就离上篇文章已经5天了,真的是懒了就懒了,本来几天前就把以前写的OC的选取图片和利用三个ImageView 进行的无限轮播用Swift重新编写了一遍,然而一直懒啊懒,就没写,罪过罪过。希望今天晚上能把选择系统相册这个小功能完成。

毕竟刚开始接触Swift语言,很多写的地方可能多有不规范,并且也许不少知识点都是一知半解的状态,但是现在的精力和能力如果点点都要理得通,臣妾真的做不到啊~~然而还是要写出来,毕竟自己从中得到一些体会,也希望能帮助一些刚刚入门的小伙伴。

首先,第一次写这个的时候,源于一次偶尔看到 苹果官方Photos的SimpleCode ,我用OC写的demo其实就是抽取了这个code一部分的内容,效果如下:

当然今天这个并不是重点,现在我用Swift重写了一遍,真的是现在写,不用前几天刚写好的,毕竟一共也就200多行代码吧。主要涉及PHAsset、CollectionView的代码布局和故事版布局。等会儿我把OC的参考代码链接发出来。
闲言少叙,开始正文。

全部代码逐步实现选取图片

首先说一下大致规划,所有图片页面,即AllPhotosViewController 我用的纯代码,为了方便扔到项目中同事拿来直接用,选择图片后带回来展示我用故事版Storyboard画的collectionView。OK, coding吧。

  1. 创建一个空的项目工程,并在首页放置一个按钮,用于跳转到下一页,如下图和代码示例:

    Swift-获取本地所有图片并选取(Photos、PHAsset、CollectionView)_第1张图片

    // 按钮事件,点击选择系统相册
    @IBAction func clickedAction(sender: UIButton) {
        // 跳转页面
        let photosVC = BBAllPhotosViewController()
        presentViewController(photosVC, animated: true, completion: nil)
    }
  2. 给第二个页面添加基本的控件

    给第二个页面添加控件,headerView,包括标题和右侧返回按钮。bottomView,包括完成按钮和已选择图片数量,默认初始是不显示的,当选择图片的时候会显示。这里不会对语法有过多的讲解,毕竟细节说的话太多,我在代码中也添加了一些注释。另外,这么多代码其实每一句有技术含量的代码,都是一些无脑代码创建控件,此时充分体现storyboard是多么的节约代码。

    import UIKit
    
    class BBAllPhotosViewController: UIViewController {
    
     //  屏幕宽高
        private var KSCREEN_HEIGHT =  UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
        private var KSCREEN_WIDTH =  UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
    
        //  头视图,显示标题和取消按钮
        private let headerView = UIView()
        //  默认头视图高度
        private var defaultHeight: CGFloat = 50
    
        //  底部视图,UIButton,点击完成
        private let completedButton = UIButton()
        //  已选择图片数量
        private let countLable = UILabel()
    
        override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = .whiteColor()
    
        //  添加顶部、底部视图
        addHeadViewAndBottomView()
        }
    
        //  MARK:- 添加headerView-标题、取消 , 添加底部视图,包括完成按钮和选择数量
        private func addHeadViewAndBottomView() {
        //  headerView
        headerView.frame = CGRectMake(0, 0, KSCREEN_WIDTH, defaultHeight)
        headerView.backgroundColor = UIColor.init(colorLiteralRed: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0.6)
        view.addSubview(headerView)
    
        //  添加返回按钮
        let backButton = UIButton()
        backButton.frame = CGRectMake(0, 0, 60, 30)
        backButton.setTitle("取消", forState: .Normal)
        backButton.setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Normal)
        backButton.center = CGPointMake(KSCREEN_WIDTH - 40, defaultHeight / 1.5)
        backButton.titleLabel?.font = UIFont.systemFontOfSize(17)
        //  注意这里给按钮添加点击方法的写法
        backButton.addTarget(self, action:#selector(BBAllPhotosViewController.dismissAction),
                             forControlEvents: .TouchUpInside)
        headerView.addSubview(backButton)
    
        //  标题
        let titleLable = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, KSCREEN_WIDTH / 2, defaultHeight))
        titleLable.text = "全部图片"
        titleLable.textColor = UIColor.whiteColor()
        titleLable.font = UIFont.systemFontOfSize(19)
        titleLable.textAlignment = .Center
        titleLable.center = CGPointMake(KSCREEN_WIDTH / 2, defaultHeight / 1.5)
        headerView.addSubview(titleLable)
    
        //  底部View,点击选择完成
        completedButton.frame = CGRectMake(0, KSCREEN_HEIGHT, KSCREEN_WIDTH, 44)
        completedButton.backgroundColor = UIColor.init(white: 0.8, alpha: 1)
        view .addSubview(completedButton)
    
        //  完成按钮
        let overLabel = UILabel(frame: CGRectMake(KSCREEN_WIDTH / 2 + 10, 0, 40, 44))
        overLabel.text = "完成"
        overLabel.textColor = UIColor.greenColor()
        overLabel.font = UIFont.systemFontOfSize(18)
        completedButton .addSubview(overLabel)
    
        //  已选择图片数量
        countLable.frame = CGRectMake(KSCREEN_WIDTH / 2 - 25, 10, 24, 24)
        countLable.backgroundColor = UIColor.greenColor()
        countLable.textColor = UIColor.whiteColor()
        countLable.layer.masksToBounds = true
        countLable.layer.cornerRadius = countLable.bounds.size.height / 2
        countLable.textAlignment = .Center
        countLable.font = UIFont.systemFontOfSize(16)
        completedButton .addSubview(countLable)
        }
    
        //  取消选择,返回上一页
        func dismissAction() {
        self .dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
            }
        }
    
  3. 获取系统全部图片
    这里就要说一点东西了。首先iOS8之后,苹果开放了一个新的包Photos,更方便我们获取系统的所有图片,但是取到图片的时候,这些图片本身并不是image类型的,而是PHAsset单元。PHAsset类型的数据单元内包括拍照时间、经纬度、修改时间等具体信息,这个就不扩展了,毕竟挺多的一部分。其实我更喜欢把说明放到注释里,这样的话看代码的时候就可以清晰的知道代码具体什么作用。至少我看别人技术博客的时候就希望可以有个详细的注释。也许不知道什么是PHAsset,但是并不会影响读代码。代码中会有大量的注释。注意对比前文代码查看修改内容。

    由上往下,先引入Photos包,并且引入需要实现的协议。

     import UIKit
     import Photos
             class BBAllPhotosViewController: UIViewController , PHPhotoLibraryChangeObserver{

    在 viewDidLoad方法中,添加获取所有图片的方法。

         override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            view.backgroundColor = .whiteColor()
    
            // 添加顶部、底部视图
            addHeadViewAndBottomView()
    
            // 获取全部图片
            getAllPhotos()
        }

    最后,实现获取图片的方法以及第一次获取图片时的观察者方法。我这里做了最简单的处理,就是第一次进入的时候再次获取图片。其实这个方法只会执行一次,再次运行程序就不会执行这个方法了,所以我认为这么写也没什么大的问题。

    // MARK:- 获取全部图片
        private func getAllPhotos() {
        // 注意点!!-这里必须注册通知,不然第一次运行程序时获取不到图片,以后运行会正常显示。体验方式:每次运行项目时修改一下 Bundle Identifier,就可以看到效果。
        PHPhotoLibrary.sharedPhotoLibrary().registerChangeObserver(self)
        // 获取所有系统图片信息集合体
        let allOptions = PHFetchOptions()
        // 对内部元素排序,按照时间由远到近排序
        allOptions.sortDescriptors = [NSSortDescriptor.init(key: "creationDate", ascending: true)]
        // 将元素集合拆解开,此时 allResults 内部是一个个的PHAsset单元
        let allResults = PHAsset.fetchAssetsWithOptions(allOptions)
        print(allResults.count)
        }
        // PHPhotoLibraryChangeObserver 第一次获取相册信息,这个方法只会进入一次
        func photoLibraryDidChange(changeInstance: PHChange) {
        getAllPhotos()
        }

    因为我们获取到信息后执行了 print 打印方法,所以程序到现在运行时控制台会有数量输出的,如果没有,那就是前面某个小步骤出问题了。

  4. 设置容器 CollectionView

    这里我用了纯代码布局,主要用了collectionView的两个dataSource协议方法,代码里有具体的注释。先测试能不能正常显示吧。同时,自定义一个cell用来展示数据。其实大多数使用CollectionView的时候都要自定义cell,毕竟原生的展示太简单了些。目前所有的代码都是在 BBAllPhotosViewController.swift 文件中操作的。

    • 添加collectionView协议 UICollectionViewDelegateFlowLayout, UICollectionViewDataSource,同时添加必要的全局属性,注意与上面代码的对比。
    // 载体
    private var myCollectionView: UICollectionView!
    //  collectionView 布局
    private let flowLayout = UICollectionViewFlowLayout()
    // collectionviewcell 复用标识
    private let cellIdentifier = "myCell"
    // 数据源
    private var photosArray = PHFetchResult()
    // 已选图片数组,数据类型是 PHAsset
    private var seletedPhotosArray = [PHAsset]()
    
    
    // MARK:- lifeCycle
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.backgroundColor = .whiteColor()
    
        // 添加顶部、底部视图
        addHeadViewAndBottomView()
    
        // 添加collectionView
        createCollectionView()
    
        // 获取全部图片
        getAllPhotos()
    }
    
    • collectionView相关的代码,主要就是展示方面的。还有目前需要的两个协议方法。
    // MARK:- 创建 CollectionView 并实现协议方法 delegate / dataSource
    private func createCollectionView() {
        // 竖屏时每行显示4张图片
        let shape: CGFloat = 5
        let cellWidth: CGFloat = (KSCREEN_WIDTH - 5 * shape) / 4
        flowLayout.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(0, shape, 0, shape)
        flowLayout.itemSize = CGSizeMake(cellWidth, cellWidth)
        flowLayout.minimumLineSpacing = shape
        flowLayout.minimumInteritemSpacing = shape
        // collectionView
        myCollectionView = UICollectionView(frame: CGRectMake(0, defaultHeight, KSCREEN_WIDTH, KSCREEN_HEIGHT - defaultHeight), collectionViewLayout: flowLayout)
        myCollectionView.backgroundColor = .whiteColor()
        // 添加协议方法
        myCollectionView.delegate = self
        myCollectionView.dataSource = self
        // 设置 cell
        myCollectionView.registerClass(MyCollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: cellIdentifier)
        view.addSubview(myCollectionView)
    }
    
    // collectionView delegate
    func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
        return 100
    }
    func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
        let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(cellIdentifier, forIndexPath: indexPath) as! MyCollectionViewCell
        return cell
    }
    
    • 自定义cell,cell有两个控件,一个是图片用于展示,还有一个展示是否被选择的控件。有一个choose属性,判断cell是否被选择,并添加属性监测,保证和是否被选择标识同步。在 BBAllPhotosViewController.swift 文件添加这个类。
    //  MARK:- CollectionViewCell
    class MyCollectionViewCell: UICollectionViewCell {
    
    let selectButton = UIButton()
    let imageView = UIImageView()
    //  cell 是否被选择
    var isChoose = false {
        didSet {
            selectButton.selected = isChoose
        }
    }
    
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
    
    //  展示图片
        imageView.frame = contentView.bounds
        imageView.contentMode = .ScaleToFill
        imageView.clipsToBounds = true
        contentView.addSubview(imageView)
        imageView.backgroundColor = .cyanColor()
    
    //  展示图片选择图标
        selectButton.frame = CGRectMake(contentView.bounds.size.width * 3 / 4 - 2, 2, contentView.bounds.size.width / 4 , contentView.bounds.size.width / 4)
        selectButton.setBackgroundImage(UIImage.init(named: "iw_unselected"), forState: .Normal)
        selectButton.setBackgroundImage(UIImage.init(named: "iw_selected"), forState: .Selected)
        imageView.addSubview(selectButton)
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }  
    }

    此时应该是能看到一丢丢的效果了,下一步替换数据后就好看多了。

    Swift-获取本地所有图片并选取(Photos、PHAsset、CollectionView)_第2张图片

  5. 替换数据,展示选择效果。把获取到的所有图片数据赋值给数据源数组,并刷新collectionView,同时添加选择效果。看代码看代码,写文字太累。

    //  collectionView dateSource
    func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
        return photosArray.count
    }
    
    func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
    let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(cellIdentifier, forIndexPath: indexPath) as! MyCollectionViewCell
    //  展示图片
    PHCachingImageManager.defaultManager().requestImageForAsset(photosArray[indexPath.row] as! PHAsset, targetSize: CGSizeZero, contentMode: .AspectFit, options: nil) { (result: UIImage?, dictionry: Dictionary?) in
            cell.imageView.image = result ?? UIImage.init(named: "iw_none")
        }
        return cell
    }
    
    //  collectionView delegate
       //  collectionView delegate
    func collectionView(collectionView: UICollectionView, didSelectItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
        let currentCell = collectionView.cellForItemAtIndexPath(indexPath) as! MyCollectionViewCell
        currentCell.isChoose = !currentCell.isChoose
        seletedPhotosArray.append(photosArray[indexPath.row] as! PHAsset)
        completedButtonShow()
    }

    这里我要说一个我自己也没搞明白的东西,就是官方API接口获取图片的方法

    PHCachingImageManager.defaultManager().requestImageForAsset(<#T##asset: PHAsset##PHAsset#>, targetSize: <#T##CGSize#>, contentMode: <#T##PHImageContentMode#>, options: <#T##PHImageRequestOptions?#>, resultHandler: <#T##(UIImage?, [NSObject : AnyObject]?) -> Void#>)

    这个方法中targetSize是我至今没有搞明白的地方,当初OC写的时候不明白,现在还不是太明白。我在Stack Overflow找到一个答案说是如果图片真实大小小于自己限定的,就会取真实的,如果大于targetSize,则以targetSize为准。但是我在测试的时候出现了问题。这个方法内部会执行两次,第一次是返回一个(60,40)的缩略图,同时如果targetSize设置为CGSizeZero就会只执行一次,并且即使手机有几千张图片,内存消耗也稳定在13M左右。我尝试设置targetSize为CGSizeMake(800, 600),发现很多返回照片的大小远远高于这个值,200多张照片就把程序搞崩了~~以后自己搞明白的话再来补充吧。建议自己写代码的时候在这里多试几次,同事打印输出返回图片的详细信息。

    选择图片后动态展示选择数量:

    //  MARK:- 展示和点击完成按钮
    func completedButtonShow() {
        var originY: CGFloat
    
      if seletedPhotosArray.count > 0 {
            originY = KSCREEN_HEIGHT - 44
            flowLayout.sectionInset.bottom = 44
        } else {
            originY = KSCREEN_HEIGHT
            flowLayout.sectionInset.bottom = 0
        }
    
        UIView.animateWithDuration(0.2) {
            self.completedButton.frame.origin.y = originY
            self.countLable.text = String(self.seletedPhotosArray.count)
    
            //  仿射变换
            UIView.animateWithDuration(0.2, animations: {
                self.countLable.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.35, 0.35)
                self.countLable.transform = CGAffineTransformScale(self.countLable.transform, 3, 3)
            })
        }
    }

    看看现在的效果吧,同时也会发现新的问题。

    问题就是由于cell自身的复用,导致选择的标识重复出现。个人感觉处理这个问题是我在这个练习中比较大的一个收获。说一下思路,创建一个数组,数量和数据源数组的count保持一致。里面都是一些0、1标识,其实0代表未选择,1代表选择。根据一一对应的关系,保证每次点击的cell都是唯一的。整个代码中共有2个地方使用这个数组,分别是return cell 方法中和didSelectItemAtIndexPath方法。具体的代码看下面的全部代码展示部分吧。

    // MARK: - 获取全部图片
    private func getAllPhotos() {
        // 注册通知,保证第一次进入后显示照片
        PHPhotoLibrary.sharedPhotoLibrary().registerChangeObserver(self)
    
        let allOptions = PHFetchOptions()
        allOptions.sortDescriptors = [NSSortDescriptor.init(key: "creationDate", ascending: true)]
        let allPhotosResult = PHAsset.fetchAssetsWithOptions(allOptions)
        photosResult = allPhotosResult
    
        // 每个图片设置一个初始标识
        for _ in 0 ..< allPhotosResult.count {
            divideArray.append(0)
        }
    }
  6. 从前一个页面传入选择图片的数量,数量大于9时,选择数为9,数量小于1时,选择数为1。

  7. 添加横竖屏支持。其实就是屏幕旋转时会调用方法 willAnimateRotationToInterfaceOrientation ,这个在代码中有详细的介绍。

  8. 定义一个闭包,将选取的图片带回到上一个页面。更多关于闭包的内容,参考 闭包常用知识分析 。

  9. 展示带回的图片。其实就是粗略的用故事版拖了一个collectionView。

  10. 补充一点,刚发现,我提交的示例代码有个小细节没有处理。正常情况,选择图片时,应该就像我们微信选择图片一样,进去就是显示最下面的图片,然后向上滑动去选择。其实实现这个很简单,collectionView 提供了系统方法。在 viewWillAppear 方法中添加如下代码即可实现:

     //  页面出现时
    override func viewWillAppear(animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(true)
    
        let indexPath = NSIndexPath(forItem: photosArray.count - 1, inSection: 0)
        myCollectionView.scrollToItemAtIndexPath(indexPath, atScrollPosition: .Bottom, animated: false)
    }

最终效果:
Swift-获取本地所有图片并选取(Photos、PHAsset、CollectionView)_第3张图片

OC、Swift的 demo 都在这里 。

结束语

吐槽1:这大段大段的贴代码真的灰常的无聊啊,所以后面的就写了下实现的一些思路,并且我也是初学Swift,自己在代码中写了大量的注释,如果有幸被同为初学Swift的小伙伴看到,应该还是很容易接受的。

正经脸:这个demo中,我个人认为比较有价值的知识点一共有三个:1,如何货物系统相册的全部信息,即比较熟练的使用Photos中的一些接口,对PHAsset有比较多的认识;2,闭包,即如何使用闭包跨界面传值,达到OC中block的效果。这个会一个,理解一个,就能很快的掌握基本的用法;3,多练习练习Swift怎么写的,也算是收获吧,同时深刻意识到,storyboard画控件真的非常非常的节约代码!!!

吐槽2:其实除了这个结束语,以上的内容基本都是上周五下班的时候完成的,结果周五晚上一个单身狗驾驶着巨轮驶向电影院看了美队3,其实这部电影剧情挺好的,就是燃点少了点,更像是在讲队长和冬兵的爱情故事~~然后周六放纵的找了一部小说,亲吻指尖的剑种,讲真,确实吸引到我了,不然也不会一共162章我一次性看了110章,不过感觉力量体系有点写崩了的感觉,也就暂停下,以后有心情再接着看。今天找同学吃饭唠嗑~真是懒虫附体啊,不想动啊不想动,买的哑铃 已经好久没有摸了,每次看到都有一种负罪感。。。

另外,下次打算写个使用三个ImageView无限轮播的demo,那个加上一些无用代码也就100行左右,核心代码也就十多行,我自己也是写的挺有心得~

Swift-获取本地所有图片并选取(Photos、PHAsset、CollectionView)_第4张图片

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