mac上创建cocos-2d项目


首先先去cocos2d-x官网上下载cocos2d-lua 点击打开链接,解压,在打开终端,进入quick-3.5文件夹下的:

    cocos2d-x-3.7/tools/cocos2d-console/bin目录下,输入命令:

./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

如果用c++开发,则把lua替换成cpp

.代表的是当前目录,~/代表的系统的根目录。new 表示创建新项目,项目的名称为.-l 用来配置语言 cpp 表示使用 C++ 语言.-p 表示包的路径.因此上面的代码代表的意思就是创建一个项目名称为FirstDemo,开发语言是c++,包的路径为com.cocos2dx.org放置在桌面的程序。

    需要注意一点:在我们使用上面的创建项目的代码的时候可能会遇到这个问题:-bash: ./cocos.py: Permission denied,这就代表你的权限还不够,因此我们应该先使用chmod命令获得权限,输入chmod u+x ./cocos.py 回车,接着再使用cocos.py创建项目,则可以成功创建。


去项目创建的地方就会有一个文件夹

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