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Cocos2d-JS
JavaScript基础第一天
游戏开发(
cocos2d-js
)。1.2ECMAScript脚本
满分观测网友z
·
2024-02-07 09:36
JS
javascript
开发语言
ecmascript
cocos2d-js
学习(二)
主要记录学习的过程和踩得坑,用于总结反思现在对开发效率比较在意,不想做重复事情,所以对于耗时较久事情尽量统计一下,对症下药1.设计网络模块问题我可能是在低层次问题上纠结了思路1:想着先把WebSocket封装一层,所有的发送和接收消息不做特殊处理,由Service层去处理该逻辑思路2:觉得应该在socket这一层直接处理好eventid和callback,这样在service层拿到后直接就是处理好
George_Luofz
·
2024-01-30 04:50
cocos2d-js
学习(三)
本周终于把cocos小游戏做完,接口基本对完,下周原生交互处理一下,就可以提测了这几篇
cocos2d-js
学习,更多的是做一个项目过程的总结,而
cocos2d-js
只是中间的一小部分其实包括:需求分析阶段
George_Luofz
·
2023-12-26 23:48
想用 Python 写游戏,都有哪些好用的游戏开发库?
Cocos2dCocos2d是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由cocos2d-x、
cocos2d-js
、cocos2d-xna
阿基米东
·
2023-08-26 00:00
Python
全栈
python
游戏
开发语言
cocos2d-js
中jsc逆向为js
1.下载脚本https://github.com/tablis/jsc-decompile-mozjs-342.安装php7以上的版本ubuntu$sudoaptinstallphp7.0mac$brewinstallphp7.0windowsjustgoogleanbinaryone查看php安装的版本这里mac电脑为例子:输入:php-v只要7以上的版本即可3.cd到自己的项目位置cdpath
fraglib
·
2023-07-15 15:47
javascript
开发语言
ecmascript
初始JavaScript
JavaScript的作用表单动态验证(密码强度检测)(js产生的最初的目的)网页特效服务端开发(Node.js)桌面程序(Electron)App(Cordova)控制硬件-物联网(Ruff)游戏开发(
cocos2d-js
bit..
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2023-06-09 13:19
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
iOS工程集成Cocos2d-x lua模块
Cocos2d-js
也类似。最近在搞相关的工作,参考了很多网上的帖子,但是搜索出来的大多都是同一篇文章的转载,时间也比较老了。我这边对我的集成工作做一下记录,希望能帮到后面的人。
Benjamin1994
·
2023-02-06 17:44
CocoaChina线下沙龙上海站嘉宾分享:
Cocos2d-js
作者林顺《Cocos2d-x工具链整合和工作流介绍》
嘉宾简介:林顺(触控科技高级技术总监,CocoaChina用户名:linshun)演讲主题:Cocos2d-x工具链整合和工作流介绍个人简介:林顺,
Cocos2d-js
引擎作者、Cocos2d-x引擎的联合创始人和开发者
xuehaiwuya_1
·
2022-12-16 10:47
其他
游戏开发
cocos2d python教程_
cocos2d-js
开发入门
新建工程:cocosnew-ljs工程名进入工程目录运行:cocosrun-pweb在浏览器上看到如下画面即可表示程序运行成功:第二步,
cocos2d-js
基础上面的环境搭建和使用命令行新建工程是一般的流程
weixin_39622747
·
2022-12-02 23:58
cocos2d
python教程
cocos2d-x游戏 js开发前期准备
环境搭建Python按机器版本2.x正常下载安装即可,记得要添加path按网上说现在已经没有
Cocos2d-js
这个下载选项了所以下载Cocos2d-x,解压。
绥兮
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2022-09-15 12:40
#
cocos
cocos2d-js
游戏引擎与框架
Cocos2d-JS
统一了使用JS进行开发的开发体验,将HTML5引擎与JSB的API高度统一起来。捕鱼达人HTML5版本基于...更多Cocos2d-x信息最近更新:coc
JollyYang_
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2022-08-21 09:01
游戏框架
游戏开发
移动游戏开发
愤怒的小鸟
移动游戏
开发框架
【一则文章带你了解JavaScript】
三.再往深说,那就是利用Node.js的服务端开发;Electron可以进行桌面程序的开发;cordova可以开发APP,Ruff可以控制硬件-物联网,以及
cocos2d-js
游戏
Brave-AirPig
·
2022-08-20 14:38
JS
前端
javascript
js
Cocos2d-js
抛物线算法
JsCocos2d-js抛物线算法/*计算抛物线y=a*x*x+b*x+c坐标系原点在(1/2width,0)-->480*800->(240,0)b=0,c=y,底下两个坐标一直是(-160,200)(160,200)改的是y*//*paramsYZhou抛物线的高400+=50paramsV_Speed运动速度,越大越快>0paramsIsReturnX返回XparamsPoint_Num_X
啊桂兄
·
2022-02-18 01:39
cocos2d-js
学习(一)
调研之后采用cocos2d框架来做(领导命令用这个);该框架有c++、js、lua三套开发语言;由于js更强的跨平台能力(支持微信小程序、web等),担心c++内存不合理操作可能引发的崩溃太多,所以采用
cocos2d-js
George_Luofz
·
2022-02-15 11:04
cocos2d-js
中jsc反逆向为js
今天有一个需要破解其他
cocos2d-js
游戏源码的需求,所以研究了一下,目前
cocos2d-js
游戏的js代码已经通过SpiderMonkey编码为字节码,而且触控已经将Cocos2d-x默认禁用附带源代码这个选项
maidai
·
2022-02-05 02:41
CreatorPrimer|2.x的渲染初探
1.1.x与2.x的渲染区别CocosCreator1.x是在
cocos2d-js
基础上增加了组件与可视化编辑器,但随着引
张晓衡
·
2021-06-09 13:31
Cocos2d-JS
自动JSB绑定详细使用及怎么样导入到creator中使用
Cocos2d-JS
中使用的javascript引擎是Mozilla的spidermonkey,而JSB绑定的目的就是让javascript脚本能够调用到c++代码,c++代码能够调用到javascript
丨山水依旧丨
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2021-05-18 02:49
cocos2d-js
从真机(iOS)中调取存档
原文地址在测试游戏时出现bug。我们可能需要让测试把游戏存档给开发,从而可以还原出当时出bug的玩家数据,找到bug。一般cocos中,玩家存档可以使用userdefault进行存储,在web环境是,可以及浏览器查看localstorage.那么,在ios环境下这些东西放在了哪里?在xcode打开device界面选上对应的设备导出沙盒数据使用sqlite查看文件内容
samael
·
2021-05-15 19:43
Cocos2D-JS
动作回调取得当前动作精灵
今天碰到一个需求,要在动作结束的回调函数中取到当前动作的精灵,实现在执行动作之后自动remove掉这个精灵。查了一下,没有结果。然后看了一下API,发现利用cc.CallFunc构造函数中的data参数可以解决这个问题。下面是cc.CallFunc的构造函数和init方法的实现:ctor:function(selector,selectorTarget,data){cc.FiniteTimeAct
贾佳菊
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2021-05-05 22:44
cocos2d-js
tips
监控Android上的返回按钮,v3.8.1验证。cc.eventManager.addListener({event:cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyPressed:function(k,e){if(k==cc.KEY.back){console.log("backspace");}}},this);关于js闭包代码片段sdkbox.PluginFacebook.s
自由快挂
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2021-05-01 13:14
用
cocos2d-js
修改Sprite的色调
在游戏中我们要实现同样的敌人样子,但是还有是一定的区别总不能让美术一套一套的出图吧我们需要对精灵的色相进行调整而不是简单的setColor,如图jpg基本原理就是让纹理中的每种颜色在色盘中平移一个值jpgshader代码//hue.fsh#ifdefGL_ESprecisionmediumpfloat;#endifvaryingvec2v_texCoord;uniformmat3u_hue;uni
samael
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2021-04-27 05:43
cocos2d-js
学习笔记之项目目录
Paste_Image.png项目目录结构目录介绍frameworks包含cocos2d-html5引擎、cocos2d-x引擎和各个平台的项目文件-cocos2d-html5cocos2d-html5引擎-cocos2d-xcocos2d-x引擎-runtime-src各个平台的项目文件(android、ios、win)res项目资源文件夹-HelloWorld.png资源图片-loading.
时光记忆forever
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2021-04-25 23:32
MAC下
cocos2d-js
3.9环境搭建
系统环境MAC我的是新买的MACPRO13寸屏幕i5内存8GSSD256G准备工作下载Cocos2dx引擎包官网下载地址:http://www.cocos.com/download/官网图片下载完成后,目录结构如下:目录结构信息阅读README.md从中可以知道很多信息,其中就包含了编译需要的环境:从中可以知道很多信息,其中就包含了编译需要的环境:下载androidadtndkant我提供了下载地
活在过去
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2021-04-23 04:16
js学习笔记1(语言基础)
作用:表单的动态检测服务器的开发(node.js)桌面程序(electron)App(cordova)控制硬件—物联网(Ruff)游戏开发—(
cocos2d-js
)执行:渲染引擎:用来解析HTML与CSS
木小伍
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2021-03-15 15:25
Cocos2d-JS
全貌
Cocos2d-JSisCocos2d-xengine'sJavaScriptversionthatincludesCocos2d-html5andCocos2d-xJavaScriptBindings.Itequipsyourgamewithcross-browserandcross-platformabilities,accompaniedbyfullCocos2d-xfeaturesands
Mesut_Ozil
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2020-09-17 07:35
Cocos2d-HTML5
Cocos2d-x/
Cocos2d-js
编译64位so库中遇到的问题
这几天公司项目使用到了
Cocos2d-js
,需要打包生成Android的apk包,但是发现生成的apk包在64位8核的手机上会闪退,原因是没有在apk中打包arm64-v8a的so包。
心砚thu
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2020-09-16 21:49
Android开发
cocos2d-js
热更新模块 使用AssetsManager
原帖子地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1186在这个文章中原作者已经说的很清楚,我在这个其他改动一些适用我项目中需求1.满足Web和Native一套工程:为了维护方便2.检测更新每天只执行一次:每次打开会等待,一天打开多次会卡多次。这个改动只适合自己的AssetsManager类:[javascript]viewplaincopyvar__f
weixin_30488085
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2020-09-16 21:17
游戏
javascript
移动开发
创建新的
Cocos2d-JS
工程
在开始之前,我先简短地介绍一下
Cocos2d-JS
总体的目录结构。
超级方
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2020-09-16 21:54
cocos2d-x
cocos2d-js
v3.6升级到cocos2d-x v3.7(项目中要使用WebView,解析支付宝付款链接为二维码)
1.首先,下载cocos2d-xv3.7引擎。链接cocos2d-xv3.7(因为cocos2d-jsv3.7及以后的版本,jsluac++引擎都在一起了)。2.替换旧环境变量为COCOS_CONSOLE_ROOT:D:\Cocos2d\cocos2d-x-3.7\tools\cocos2d-console\bin。3.运行下引擎目录D:\Cocos2d\cocos2d-x-3.7下的setup.
Ligouhi
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2020-09-16 21:57
cocos2d-js
cocos2d-js
编译android apk 用cocos Code IDE 还是 cmd命令
cocoscodeide打包apk问题cocos2d-js-v3.1sdk用的是android-sdk-macosxndk用的是android-ndk-r9dant直接从网上下载的apache-ant-1.9.2javasdk1.6.0.10系统环境变量都配好了。再打开cocosCodeIDE。新建一个项目,然后开始打包,打包后出现报错。Unabletoaccessfile"plugins/org
papa_lu
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2020-09-16 20:50
Cocos2d-JS
极速调试技巧
2015-07-1611:06:08本文教大家一个调试
Cocos2d-JS
的小技巧,我都是这么用的,特意来告诉大家这个轻量快速的调试技巧。
dj0379
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2020-09-16 20:43
cocos2d-x专栏
cocos2d-js
开发常见问题
1.编译android版本可能出现的问题记录如果编译的时候报错。出现/platforms/android-14/arch-arm/usr/lib/crtend_so.o:UnknownEABIobjectattribute44或者R_ARM_THM_CALLagainstsymbolxxx,然后编译不过的问题解决方案:在android.mk上加个LOCAL_ARM_MODE:=arm出现原因:an
ajt1472580369
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2020-09-16 20:05
移动开发
游戏
嵌入式
cocos2d - JS 工具 - Rect可视化
cocos2d-JS
工具-Rect可视化:作用:在Sprite周围显示一个外边框,使得Rect可视化.使用方法:传入父节点(node)和需要显示的节点(Sprite).varsp=newcc.Sprite
Yu______________
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2020-09-15 12:59
Cocos2d
-
JS
工具
cocos2d-js
的一些坑
1.*.pvr.ccz只原生平台才支持,网页版本不支持,调试半天才查到,囧2.之前sys.os等api在V3后失效,以下备查cc.Director.getInstanceisnotafunction必须改用cc.director.varaudioEngine=cc.AudioEngine.getInstance();其余类似的均cc开头cc.sys.isNativecc.sys.isMobilec
weixin_30764137
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2020-09-13 20:37
Cocos2d-js
开发记录:图片数据资源等的异步加载
这里说的是在需要的使用加载图片,比如游戏中的某个关卡的图片,不用在游戏一开始就加载(万一用户玩不到那关,岂不是很冤,流量费了那么多),否则载入速度也慢。这种方式加载资源要用到cc.loader官方文档上有介绍(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v3/cc-loader/zh),主要有loadJsloadJsWithImgloa
weixin_30692143
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2020-09-13 20:05
Cocos2d-JS
开发——第14章基于HTTP网络通信
考虑到跨平台需要,
Cocos2d-JS
引擎主要采用C/S结构网络。
wy小骑士
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2020-09-13 19:39
JavaScript
【
cocos2d-js
教程】
cocos2d-js
http网络请求
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/post/216研究了一下
cocos2d-js
的http网络请求,很简单1、get请求,代码如下varxhr=
qinning199
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2020-09-13 19:39
cocos2d-js
Cocos2d-JS
/Ajax用Protobuf与NodeJS/Java通信
原文地址:http://www.iclojure.com/blog/articles/2016/04/29/cocos2d-js-ajax-protobuf-nodejs-javaGoogle的ProtobufProtobuf全称为“ProtocolBuffers”,是Google开源出来的一个序列化协议并配备多种编程语言的实现(Java、C、C++、Python等,甚至JavaScript、Ac
dianjian2844
·
2020-09-13 18:11
cocos2d-js
中增加websocket连接c++服务器
服务器源码用:http://blog.csdn.net/chuanyu/article/details/45918965cocos2d-js框架MyJSGame,其它的都是默认生成的,自己添加了test_connnect.js首先在project.json增加src/test_connect.js然后在app.js中增加test();调用自己添加的函数在test_connect.js最后先调用co
chuanyu
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2020-09-13 18:42
Cocos2d
cocos2d-js
客户端对接服务器实例 - Http通讯
1.局域网接口varserverurl="http://120.27.193.230:8080/";2.分数varscoreRank=serverurl+"scorelottery.action";3.代码varxhr=cc.loader.getXMLHttpRequest();//註冊接口xhr.open("GET",scoreRank,true);//打開接口xhr.onreadystatec
Cleve_baby
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2020-09-13 18:03
js
cocos-js web开发泡泡龙游戏【一 加载游戏场景】
我目前的水平,对cocos2d-x有了一些了解,对
cocos2d-js
没有接触过,看了一下泡泡龙的视频。
小章鱼哥
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2020-09-13 13:15
cocos2d-js
游戏
javascript
Cocos2d-js
cc.director介绍
环境设定首先,在进入游戏之前,导演对象会设置游戏的运行环境:设置显示游戏的视图,包含视图的投射,像素格式,等等。设置游戏运行帧率。为当前导演对象初始化计时器,动作管理器和事件管理器。为当前导演对象初始化贴图缓存和渲染器。导演对象的其他设置执行主循环主循环中每一次循环绘制一幅画面到屏幕上。下面是每一帧绘制的详细过程:计算从上一帧开始到现在的时间,这将会被用于提供调试信息。让导演对象中的计时器执行被计
alex8046
·
2020-09-13 11:51
Cocos2d-js
Cocos2d-JS
游戏导演
什么是游戏的导演具体来说,
Cocos2d-JS
中的导演是一个对象,它负责设置游戏的运行环境,控制游戏的住循环并且管理场景和场景的切换。
aitun1884
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2020-09-13 11:19
Cocos2d-JS
中瓦片地图API
为了访问瓦片地图,
Cocos2d-JS
中访问瓦片地图API,主要的类有:TMXTiledMap、TMXLayer和TMXObjectGroup等。
weixin_34138139
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2020-09-13 03:02
cocos2d-js
解析官方js-test实例入口
继续上一篇,搭建好
cocos2d-js
环境后,主要是html5环境,接下来步入入门阶段,许多人都说官网demo是最好的入门资料,今天就剖析官风提供的js-test入口,界面如下:这上面有个关闭按钮和一个列表
glustful
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2020-09-12 23:26
cocos2d-js
H5游戏开发的架构总结(一) 客户端
当时市面上的2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和
cocos2d-js
。
wk3368
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2020-09-12 01:20
Cocos2d-js
HTML5 和
Cocos2d-js
的cc.sys.localStorage本地存储到哪里了?
HTML5和
Cocos2d-js
的cc.sys.localStorage本地存储到哪里了?
放梦追逐-李超
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2020-09-11 20:35
Cocos2d-js游戏开发
cocos2d-js
事件分发机制
https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/html5/v3/eventManager/zh.md事件分发机制简介游戏开发中一个很重要的功能就是交互,如果没有与用户的交互,那么游戏将变成动画,而处理用户交互就需要使用事件监听器了。总概:事件监听器(cc.EventListener)封装用户的事件处理逻辑事件管
wyr0924
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2020-09-11 18:30
cocos2d-js
cc.DrawNode画图参考大全
点击打开链接newcc.DrawNode()创建draw对象,画点,线段,多边形vardrawNode=newcc.DrawNode();this.addChild(drawNode);//加入Layer层drawNode.clear()//清除节点缓存drawNode.ctor()//构造函数drawNode.drawCardinalSpline(config,tension,segments,
W8023Y2014
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2020-09-11 06:49
Cocos2d-Js
Cocos2d-JS
自定义loading界面
环境:win764位Cocos2d-JSv3.1CocosCodeIDEv1.0.0.Final本文介绍的方法比较随意,另官方也有规范的教程:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v2/customize-loading-screen/zh在非web上进行测试,web版的话大家自己改改,本文后面也会介绍。正文:1.在main.js
凡凡的小web
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2020-08-26 11:53
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