Object Oriented Programming----Main Point

继承接口抽象

 

1. 如果不想让某个类被初始化,用abstract标为抽象类。

 

2. 抽象类可有抽象与非抽象方法。

 

3. 抽象的方法必须在具体类中实现。

 

4. 接口就像是特殊的抽象类。

 

5. 实现某接口,必须实现所有方法,因为方法是public、abstract的。

 

6. super关键字用来在子类中调用父类的方法。

 

7. 继承能通过IS-A测试,重写父类的方法,与方法重载区别。

 

 

static

 

8. 用static修饰的方法和变量是类变量和方法。

 

9. 改变一个对象的类变量,就同时改变了其他对象的这个类变量,可以通过对象或类名访问。

 

10. 静态方法可以存取静态变量,静态方法不能存取非静态的方法。

 

 

11. 静态方法直接调用而不需要在堆上实例化。

 

 

final

 

12. final一旦被赋值就不能被改变。

 

13. final方法不能被覆盖,也就是可以继承,不能重写。

 

14. final类不能被继承。

 

15. final静态变量必须在申明或静态初始化程序中赋值:

      static {

              NAME = “hello”;

      }

 

16. 不允许用final修饰abstract方法。

 

 

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