一:Android 广播的生命周期
一个广播接收者有一个回调方法:void onReceive(Context curContext, Intent broadcastMsg)。
当一个广播消息到达接收者时,Android调用它的onReceive()方法并传递给它包含消息的Intent对象。广播接收者被认为仅当它执行这个方法时是活跃的。当onReceive()返回后,它是不活跃的。
有一个活跃的广播接收者的进程是受保护的,不会被杀死。但是, 当占用的内存别的进程需要时,系统可以在任何时候杀死仅有不活跃组件的进程。
这带来一个问题,当一个广播消息的响应是费时的,因此应该在独立的线程中做这些事,让其远离用户界面及其它组件运行的主线程。如果onReceive()衍生线程然后返回,整个进程,包括新的线程,被判定为不活跃的(除非进程中的其它应用程序组件是活跃的),将使它处于被杀的危机。解决这个问题的方法是onReceive()启动一个服务,让服务做这个工作,因此系统知道进程中有活跃的工作在做。
Broadcast Receive为广播接收器,它和事件处理机制类似,只不过事件的处理机制是程序组件级别的,广播处理机制是系统级别的。
Broadcast Receiver用于接收并处理广播通知(broadcast announcements)。多数的广播是系统发起的,如地域变换、电量不足、来电来信等。程序也可以播放一个广播。程序可以有任意数量的 broadcast receivers来响应它觉得重要的通知。broadcast receiver可以通过多种方式通知用户:启动activity、使用NotificationManager、开启背景灯、振动设备、播放声音等,最典型的是在状态栏显示一个图标,这样用户就可以点它打开看通知内容。
通常我们的某个应用或系统本身在某些事件(电池电量不足、来电来短信)来临时会广播一个Intent出去,我们可以利用注册一个Broadcast Receiver来监听到这些Intent并获取Intent中的数据。
二:Android 广播应用
android中,不同进程之间传递信息要用到广播,可以有两种方式来实现。
第一种方式:在Manifest.xml中注册广播
这是一种比较推荐的方法,因为它不需要手动注销广播(如果广播未注销,程序退出时可能会出错)。
具体实现在Manifest的application中添加:
上面两个android:name分别是广播名和广播的动作(这里的动作是表示系统启动完成),如果要自己发送一个广播,在代码中为:
这样,广播就发出去了,然后是接收。
1.可以新建一个类,继承自BroadcastReceiver
2.也可以建一个BroadcastReceiver的实例,然后重写onReceive方法,实现如下:
完整实例:
第二种方式,直接在代码中实现,但需要手动注册注销
实现如下:(以短信接收为例)
1.发送广播
2.注销广播
完整实例:
以短信接收为例:
增加一个短信权限:<uses-permissionandroid:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/>
先按开始键注册广播,然后在Emulator Control设置发短信如图:
按Send,这时HelloBroadReciever的onReceive响应
输出SMS_RECEIVED !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
onReceive**********"信息。
一个广播接收者有一个回调方法:void onReceive(Context curContext, Intent broadcastMsg)。当一个广播消息到达接收者是,Android调用它的onReceive()方法并传递给它包含消息的Intent对象。广播接收者被认为仅当它执行 这个方法时是活跃的。当onReceive()返回后,它是不活跃的。
有一个活跃的广播接收者的进程是受保护的,不会被杀死。但是系统可以在任何时候杀死仅有不活跃组件的进程,当占用的内存别的进程需要时。
这带来一个问题,当一个广播消息的响应时费时的,因此应该在独立的线程中做这些事,远离用户界面其它组件运行的主线程。如果onReceive()衍生线程然后返回,整个进程,包括新的线程,被判定为不活跃的(除非进程中的其它应用程序组件是活跃的),将使它处于被杀的危机。解决这个问题的方法是onReceive()启动一个服务,及时服务做这个工作,因此系统知道进程中有活跃的工作在做。