在strings.xml中的hello world字符串的使用:
1)在代码中:R.string.hello_world
2)在XML中@string/hello_world
1)其中交代了android的版本:最低版本以及当前目标版本。
2)icon表示app的图标,可以通过更改其值而更换图标;
label表示app的名称;
3)进行注册,(后面介绍)
1)形式:
尖括号中,叹号,两边- -
2)位置:不能写到别的<>之间。
1)添加导航:windows—->show view —->other
2)打印日志的方法:
margin:是控件外部离开边缘的距离。
padding:是内部离开边缘的距离,会使点击的范围变大
演示:
//没有margin和padding时:
<Button
android:id="@+id/button_btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="这是一个测试按钮"/>
//margin:
<Button
android:id="@+id/button_btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="这是一个测试按钮"
android:layout_margin="15dp"/>
//padding:
<Button
android:id="@+id/button_btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="这是一个测试按钮"
android:padding="15dp"/>
java代码中实现:
setVisible(View.)
项目中的任何活动都应该重写Activity的onCreate()方法。
1)步骤1:
将布局文件写到res—>layout中。
2)id 的使用:
在xml中,定义一个id:@+id/button1 ; 引用一个id :@id/button1
3)步骤2:
布局文件在java文件中用代码,加载一个布局:
由于在建立布局文件时,项目都会在R.java中生成一个相应的资源id,这里,我们通过R中的这个id进行加载:
例如:setContentView(R.layout.first_layout);
4)步骤3:在AndroidManifest文件中注册:
<1>将注册声明写在application标签中。
<2>利用activity注册
<3>如果要是布局在一启动就显示,就加上:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
范例:
<activity android:name=".MainActivity" //注册的activity名称:由于上面pacage中有路径,这里省略前面的路径 android:label="@string/app_name" > //label中的字符将显示在布局页面的最上面标题处
<intent-filter> //使一启动时就显示这个activity
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<1>在res文件中建立一个menu文件,专门用于存放菜单xml文件
<2>xml中的代码:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item android:id="@+id/menu_settings" //定义其id android:orderInCategory="100" android:showAsAction="never" android:title="@string/menu_settings"/> //显示的名称
</menu>
<3>在activity中加载:
重写onCreateOptionsMenu(Menu menu){}
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
注释:
getMenuInflater()创建对象;
inflate方法创建菜单,传入的两个参数:1是指定通过那个资源创建菜单,2是指定菜单项添加到哪个Menu对象中;
返回true是将菜单显示。
android四大组件;
Activity Service,ContentProvider,BroadcastReceiver
如果说五大组件,就是包括(Intent)
//getApplicationContext()可以是当前activity.this
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),SecondActivity.class);
startActivity(intent);//启动目标活动。
等同于利用component的方式:
Intent intent = new Intent();
ComponentName name = new ComponentName(getApplicationContext(),SecondActivity.class);
intent.setComponent(name);
startActivityForResult(intent,1);
<2>隐式Intent:
方法:
1)现在AndroidManifest.xml中指定当前活动能够相应的action和category。
2)在跳转时,构造Intent传入的参数即为action,并利用addCategory方法添加category,只有当action和category都匹配时,才能够跳转成功。这时也需要category有个默认的设置,所以这里没有必要来过滤category。
//menifest中的设置
<activity android:name=".SecondActivity">
<intent-filter>
<action android:name="com.lingzhuo.test"/>//action只要与建立时传入的action相对于即可
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>//这里的category 是采用默认方式,那么建立时就无需匹配它。
</intent-filter>
</activity>
//实现跳转
Intent intent = new Intent("com.lingzhuo.test");
startActivity(intent);
<3>更多隐式用法:
1)打开浏览某个网页:
setData指定当前Intent正在操作的数据
Intent.ACTION_VIEW是android内置动作。
Intent intent1 = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);//Intent.ACTION_VIEW是android内置动作。
//利用Uri中的parse方法,将网址字符串解析成Uri对象。
intent1.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
startActivity(intent1);
2)调用系统拨号界面:
Intent.ACTION_DIAL:android内置动作,拨号,但不拨打出去。
Intent intent1 = new Intent(Intent.ACTION_DIAL);//Intent.ACTION_VIEW是android内置动作。
//利用Uri中的parse方法,将网址字符串解析成Uri对象。
intent1.setData(Uri.parse("tel:10086"));
startActivity(intent1);
3)Intent.ACTION_CALL:直接拨打出电话,但需要在manifest中添加权限:
//权限,位置写在application外面,与其并列
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
按钮点击事件,这里是用的实现接口的方式,所有实现onClick方法:
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.button1:
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:10086"));
startActivity(intent);
break;
default:
break;
}
}
4)发短信:
不需要权限ACTION_SENDTO,Uri: “smsto:1008”
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,Uri.parse("smsto:10086"));
intent.putExtra("sms_body","hello!");//固定sms_body名称,才能发送这个字符。
startActivity(intent);
需要权限:ACTION_SEND ,Uri: “smsto:1008”(但可能所用的应用程序没有这个自动发送的功能)
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND,Uri.parse("smsto:10086"));
intent.putExtra("sms_body","hello");
startActivity(intent);
总结:
Intent intent = new Intent(action,uri);
action 启动某个特定的应用,比如打电话。
打电话:action:ACTION_DAIL(不需要权限,但等待用户发送确定)和ACTION_CALL(权限) Uri:”tel:1234”
发短信:action:ACTION_SENDTO(不需要权限,但等待用户发送确定) 和ACTION_SEND(权限) Uri : “smsto:2436”
打开网页:action:ACTION_VIEW Uri:”http://www.baidu.com”
//暂存数据
Intent intent1 = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
intent1.putExtra("name", "杭三");
startActivity(intent1);
//取出数据
Intent intent = getIntent();
String name = intent.getStringExtra("name");
Log.d("name", name);
//上一活动
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent,1);
}
//下一活动:传数据
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();//或者利用getIntent获得这个界面的intent,就不用再创建intent啦。
intent.putExtra("name","SHE");
setResult(RESULT_OK, intent);
finish();
}
});
//上一活动获取数据;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
switch(requestCode){
case 1:
if(resultCode==RESULT_OK){
String retrundata = data.getStringExtra("name");
Log.d("firstActivity",retrundata);
}
break;
default:
Log.d("firstActivity","出现错误");
}
}
1)全屏代码设置:
必须写在setContentView之前。
全屏xml设置:
2)横竖屏
在menifest中的activity中设置:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"> //横屏 竖屏是portrait
启动模式,共有4种:
standard,singleTop,singleTask,singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通过<activity>
标签指定android:launchMode属性来选择启动模式。
standard是活动默认的启动模式,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置,对于使用这种模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动活动的一个新的实例。
此种模式下,在启动活动时,如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。
这种模式下,每次启动该活动,系统首先在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。
这种模式下,会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。
启动某个活动,可能需要传入几个必须的参数,这里我们可以采用这样的方式:
1>在本活动中添加一个静态方法,传入需要的参数以及context.
2>启动这个活动时,就可以知道要传入哪些数据
public static void actionStart(Context context,String data1,String data2){
Intent intent = new Intent(context,SecondActivity.class);
intent.putExtra("param1", data1);
intent.putExtra("param2", data2);
context.startActivity(intent);
}
//使用时:
SecondActivity.actionStart(FirstActivity.this,"data1","data2");