一、静态导入
1、写法:
import staticjava.util.Arrays.*;//导入的是Arrays这个类中的所以静态成员。
import staticjava.lang.System.*//导入了Ssytem类中所以静态成员。
没加static导入的是类,加上static导入的全是某一个类中所以的静态成员。这样写在调用该类的静态方法时可以不用再写类名。如:Arrays.sort(数组);就可以直接写sort(数组);
2、注意:
当导入的两个类中有同名成员时,需要在成员前加上相应的类名。
当类名重名时,需要指定具体的包名。当方法重名时,指定具体所属的对象或者类。
示例:
import java.util.*; import static java.util.Arrays.*; import static java.lang.System.*; class StaticImport //extends Object { public static void main(String[] args) { out.println("haha");//打印输出时就可以直接省略书写System. int[] arr = {3,1,5}; sort(arr);//使用Arrays工具类的方法sort时就可以省略书写Array. int index = binarySearch(arr,1);//半分查找也是一样可以省略 out.println("Index="+index); //当没有指定继承时,所以类默认继承了Object, //因为toString方法都具备,所以为了区分,必须写上具体调用者 out.println(Arrays.toString(arr)); } }
二、增强for循环
1、格式:
for(数据类型变量名 :被遍历的集合(collection)或者数组) {执行语句}
2、说明
a、对集合进行遍历。只能获取集合元素。但是不能对集合进行操作。可以看作是迭代器的简写形式。
b、迭代器除了遍历,还可以进行remove集合中元素的动作。如果使用ListIterator,还可以在遍历过程中对集合进行增删改查的操作。
3、传统for和高级for的区别:
高级for有一个局限性。必须有被遍历的目标(集合或数组)。
传统for遍历数组时有索引。
建议在遍历数组的时候,还是希望使用传统for。因为传统for可以定义角标。
注意:变量类型前可加修饰符,如final(可被局部内部类访问到)。
示例:
import java.util.*; class For { public static void main(String[] args) { //定义一个ArrayList集合 ArrayList<String> al = new ArrayList<String>(); al.add("abc1"); al.add("abc2"); al.add("abc3"); for(String s : al) { System.out.println(s);//用高级for遍历集合 } //传统for与高级for遍历数组 int[] arr = {3,5,1}; for(int x=0; x<arr.length; x++) { System.out.println(arr[x]); } for(int i : arr) { System.out.println("i:"+i); } //定义一个HashMap集合 HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<Integer,String>(); hm.put(1,"a"); hm.put(2,"b"); hm.put(3,"c"); //keySet取出方式的高级for遍历 Set<Integer> keySet = hm.keySet(); for(Integer i : keySet) { System.out.println(i+"::"+hm.get(i)); } //entrySet取出方式的高级for遍历 for(Map.Entry<Integer,String> me : hm.entrySet()) { System.out.println(me.getKey()+"------"+me.getValue()); } } }
三、可变参数:(方法的重载)VariableParameter
如果一个方法在参数列表中传入多个参数,个数不确定,那么每次都要复写该方法。这时可以用数组作为形式参数。但是在传入时,每次都需要定义一个数组对象,作为实际参数。在JDK1.5版本后,就提供了一个新特性:可变参数。
用…这三个点表示,且这三个点位于变量类型和变量名之间,前后有无空格皆可。
可变参数其实就是数组参数的简写形式。不用每一次都手动的建立数组对象。只要将要操作的元素作为参数传递即可。隐式将这些参数封装成了数组。
在使用时注意:可变参数一定要定义在参数列表的最后面。
示例:
class ParamMethodDemo { public static void main(String[] args) { show("haha",2,3,4,5,6); } public static void show(String str,int... arr)//...就表示可变参数 { System.out.println(arr.length); } }
四、基本数据类型的自动拆箱与装箱
1、自动装箱:Integer iObj = 3;
2、自动拆箱:iObj + 2;
3、对于基本数据类型的说明:整数在-128 ~ 127之间的数,包装成Integer类型对象,会存入常量池中的缓存,再创建一个对象的时候,如果其值在这个范围内,就会直接到常量池中寻找,因为这些小数值使用的频率很高,所以缓存到常量池中,被调用时就方便很多。
4、享元模式(flyweight):
1)概述:有很多个小的对象,他们有很多相同的属性,把属性相同的部分变为同一个对象,这些属性称为内部状态。那些不同的属性,把他们变成方法的参数,称之为外部的状态。这种优化内存,只创建一个对象的模式,称之为享元模式。例如:Integer对象中对象取值范围在-128~127时,其值相同的对象想等,因为这些小的数被缓存在一个池中,被调用的频率较高,所以通常在池中取,从而导致对象相同。这就是典型的享元设计模式。
2)应用:
(1)word中输入英文字母,可创建26对象,每个对象值是出现的位置不同(坐标),所以可用一个对象调用位置的方法:如,字母i:i.display(intx,inty),将高度重复使用的char类型的字母i封装成一个对象使用。
(2)图标:window下的文件夹图标,只有名称这个属性不同,包含了很多其他相同的属性,那么可以应用享元模式。
3)valueOf(int x):Integer中静态方法,将一个整数转换为Integer,即把基本数据类型变为包装类。