Dijkstra算法与实现--基础篇

一、Dijkstra 算法的介绍

    Dijkstra 算法,又叫迪科斯彻算法(Dijkstra),算法解决的是有向图中单个源点到其他顶点的最短路径问题举例来说,如果图中的顶点表示城市,而边上的权重表示著城市间开车行经的距离,Dijkstra 算法可以用来找到两个城市之间的最短路径。

    Floyd-Warshall算法所求的是图中任意两点间的最短距离,时间复杂度为O(n^3),而Dijkstra算法所求的是单源最短路径,一般情况下,其时间复杂度为O(n^2),若矩阵足够稀疏可通过使用binary min-heap使得时间复杂度降为O(n^2/lgn),用斐波那契堆的话,复杂度O(E+NlgN)。总的来说,在权值非负的图中求单源最短路径时,Dijkstra算法是最优选择。

二、图文解析 Dijkstra 算法

        Dijkstra算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。不过,针对的是非负值权边主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。[Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。]

     如下图,设A为源点,求A到其他各所有一一顶点(BCDEF)的最短路径。线上所标注为相邻线段之间的距离,即权值。

(注:此图为随意所画,其相邻顶点间的距离与图中的目视长度不能一一对等)

               Dijkstra无向图

Dijkstra算法与实现--基础篇_第1张图片

 

算法执行步骤如下表

Dijkstra算法与实现--基础篇_第2张图片

三、深入浅出,彻底解剖Dijkstra 算法
        I、松弛技术RELAX的介绍
           Dijkstra 算法使用了松弛技术,对每个顶点v<-V,都设置一个属性d[v],用来描述从源点s到v的最短路径上权值的上界,
称为最短路径的估计。

首先,得用O(V)的时间,来对最短路径的估计,和对前驱进行初始化工作。
INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s)
1  for each vertex v ∈ V[G]
2       do d[v] ← ∞
3          π[v] ← NIL      //O(V)???
4  d[s] 0

RELAX(u, v, w)
1  if d[v] > d[u] + w(u, v)
2     then d[v] ← d[u] + w(u, v)
3          π[v] ← u        //O(E)
图。

II、Dijkstra 算法
此Dijkstra 算法分三个步骤,
INSERT (第3行), EXTRACT-MIN (第5行), 和DECREASE-KEY(第8行的RELAX,调用此减小关键字的操作)。

DIJKSTRA(G, w, s)
1  INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s)    //对每个顶点初始化 ,O(V)
2  S ← Ø
3  Q ← V[G]            //INSERT,O(1), Q= 图中的U集合
4  while Q ≠ Ø
5      do u ← EXTRACT-MIN(Q)        //简单的O(V*V);二叉/项堆,和FIB-HEAP的话,则都为O(V*lgV)。
6         S ← S ∪{u}
7         for each vertex v ∈ Adj[u]
8             do RELAX(u, v, w)      //简单方式:O(E),二叉/项堆,E*O(lgV),FIB-HEAP,E*O(1)

    其中Q集合记录所有没有固定过的点,第五行表示在Q中找出离原点最近的点u作为下一个固定点,然后,通过u所延伸的路径更新原点与其他点的距离。

Dijkstra算法与实现--基础篇_第3张图片

四、简单的Dijkstra算法的实现

 使用C++实现例子所示的无向图,其中vector<bool> isInS, 如果0节点在S中,则isInS[0] = true, 所以找S中的数需要从0到num找出为真的, 找Q中的需要从0到num找出值为假的。实现的代码如下:

#include <iostream>   
#include <iostream>   
#include <vector>   
#include <stack>   
using namespace std;  
  
  
int map[][6] = {                     //定义无向图,或者有向图  
    {0, 6, 3, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX},  
    {6, 0, 2, 5,INT_MAX, INT_MAX},  
    {3, 2, 0, 3,4, INT_MAX},  
    {INT_MAX,5, 3, 0, 2, 3},  
    {INT_MAX,INT_MAX, 4, 2, 0, 5}, 
 {INT_MAX,INT_MAX,INT_MAX,3,5,0}
};  
  
void Dijkstra(  
              const int numOfVertex,    /*节点数目*/  
              const int startVertex,    /*源节点*/  
              int (map)[][6],          /*有向图邻接矩阵*/  
              int *distance,            /*各个节点到达源节点的距离*/  
              int *prevVertex           /*各个节点的前一个节点*/  
              )  
{  
    vector<bool> isInS;                 //是否已经在S集合中   
    isInS.reserve(0);  
    isInS.assign(numOfVertex, false);   //初始化,所有的节点都不在S集合中 , 分配numOfVertex个字节 
      
    //step1
 /*初始化distance和prevVertex数组*/  
    for(int i =0; i < numOfVertex; ++i)  
    {  
        distance[ i ] = map[ startVertex ][ i ];  //源节点到各个节点的距离,其中INT_MAX代表不可达
        if(map[ startVertex ][ i ] < INT_MAX)  //如果是可达的
            prevVertex[ i ] = startVertex;  
        else  
            prevVertex[ i ] = -1;       //表示还不知道前一个节点是什么   
    }  
    prevVertex[ startVertex ] = -1;  //源节点无前一个节点
      
    /*开始使用贪心思想循环处理不在S集合中的每一个节点*/  
    isInS[startVertex] = true;          //开始节点放入S集合中   
      
      
 int currentVertex = startVertex;
      
    for (int i = 1; i < numOfVertex; i ++)      //这里循环从1开始是因为开始节点已经存放在S中了,还有numOfVertex-1个节点要处理   
    {  
        //step2  
        /*在Q中选择u到j的distance最小的一个节点, 如第一步A到C,最后目标到D*/   
        int minDistance = INT_MAX;  
        for(int j = 0; j < numOfVertex; ++j)  //
        {  
            if((isInS[j] == false) && (distance[j] < minDistance))//寻找初始currentVertexA到Q中distance最小的节点 最后为新的currentVertexC  
            {  
                currentVertex = j;  
                minDistance = distance[j];  
            }  
        }  
        isInS[currentVertex] = true;//将这个节点currentVertex放入S集合中     
          
         //step3
        /*对这个新的currentVertexC做松弛计算,更新distance*/ 
        for (int j =0; j < numOfVertex; j ++)  
        {  
            if (isInS[j] == false && map[currentVertex][j] < INT_MAX)  //在Q中,有距离的为c->d,c->e, c->b
            {  
                int currentdist = distance[ currentVertex] + map[ currentVertex ][ j ];  
                if (currentdist < distance[ j ])  //distance[j]为开始到j的距离
                {  
                    distance[ j ] = currentdist;  
                    prevVertex[ j ] = currentVertex;  
                }  
            }  
  } 
    }       
}  
  
  
int main (int argc, const char * argv[])  
{  
    int distance[6];  
    int preVertex[6];  
      
    //for (int i =0 ; i < 5; ++i )  //源目标为i的
    //{  
        Dijkstra(6, 0, map, distance, preVertex);  
         //for(int j =0; j < 6; ++j)  
         //{  
             int index = 5; //加上for目标为j的 
             stack<int > trace;  
             while (preVertex[index] != -1) {  
                 trace.push(preVertex[index]); 
     cout<<"push"<<preVertex[index]<<endl;
                 index = preVertex[index];  
             }  
               
             cout << "路径:";  
             while (!trace.empty()) {  
                 cout<<trace.top()<<" -- ";  
                 trace.pop();  
             }  
             cout <<5; //j
             cout <<" 距离是:"<<distance[5]<<endl;  //j
  
               
        // }  
    //}  
 system("pause");
  
    return 0;  
}  


  上面的代码可以看出要得到源A到F的路径,需要搜索整个图, 而不是一部分,如果最后的打印加上For,是可以得到源到其他点的最短路径的。

  distance[j]记录当源节点到当前节点j当前的最短距离。在算法中不断的更新到最优值。

  不能对单个目标节点求最短路径,因为她是需要一步一步更新到目标节点的操作,

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