Dijkstra 算法,又叫迪科斯彻算法(Dijkstra),算法解决的是有向图中单个源点到其他顶点的最短路径问题。举例来说,如果图中的顶点表示城市,而边上的权重表示著城市间开车行经的距离,Dijkstra 算法可以用来找到两个城市之间的最短路径。
Floyd-Warshall算法所求的是图中任意两点间的最短距离,时间复杂度为O(n^3),而Dijkstra算法所求的是单源最短路径,一般情况下,其时间复杂度为O(n^2),若矩阵足够稀疏可通过使用binary min-heap使得时间复杂度降为O(n^2/lgn),用斐波那契堆的话,复杂度O(E+NlgN)。总的来说,在权值非负的图中求单源最短路径时,Dijkstra算法是最优选择。
Dijkstra算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。不过,针对的是非负值权边。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。[Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。]
如下图,设A为源点,求A到其他各所有一一顶点(B、C、D、E、F)的最短路径。线上所标注为相邻线段之间的距离,即权值。
(注:此图为随意所画,其相邻顶点间的距离与图中的目视长度不能一一对等)
Dijkstra无向图
算法执行步骤如下表:
首先,得用O(V)的时间,来对最短路径的估计,和对前驱进行初始化工作。
INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s)
1 for each vertex v ∈ V[G]
2 do d[v] ← ∞
3 π[v] ← NIL //O(V)???
4 d[s] 0
RELAX(u, v, w)
1 if d[v] > d[u] + w(u, v)
2 then d[v] ← d[u] + w(u, v)
3 π[v] ← u //O(E)
图。
II、Dijkstra 算法
此Dijkstra 算法分三个步骤,
INSERT (第3行), EXTRACT-MIN (第5行), 和DECREASE-KEY(第8行的RELAX,调用此减小关键字的操作)。
DIJKSTRA(G, w, s)
1 INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s) //对每个顶点初始化 ,O(V)
2 S ← Ø
3 Q ← V[G] //INSERT,O(1), Q= 图中的U集合
4 while Q ≠ Ø
5 do u ← EXTRACT-MIN(Q) //简单的O(V*V);二叉/项堆,和FIB-HEAP的话,则都为O(V*lgV)。
6 S ← S ∪{u}
7 for each vertex v ∈ Adj[u]
8 do RELAX(u, v, w) //简单方式:O(E),二叉/项堆,E*O(lgV),FIB-HEAP,E*O(1)。
其中Q集合记录所有没有固定过的点,第五行表示在Q中找出离原点最近的点u作为下一个固定点,然后,通过u所延伸的路径更新原点与其他点的距离。
使用C++实现例子所示的无向图,其中vector<bool> isInS, 如果0节点在S中,则isInS[0] = true, 所以找S中的数需要从0到num找出为真的, 找Q中的需要从0到num找出值为假的。实现的代码如下:
#include <iostream> #include <iostream> #include <vector> #include <stack> using namespace std; int map[][6] = { //定义无向图,或者有向图 {0, 6, 3, INT_MAX, INT_MAX, INT_MAX}, {6, 0, 2, 5,INT_MAX, INT_MAX}, {3, 2, 0, 3,4, INT_MAX}, {INT_MAX,5, 3, 0, 2, 3}, {INT_MAX,INT_MAX, 4, 2, 0, 5}, {INT_MAX,INT_MAX,INT_MAX,3,5,0} }; void Dijkstra( const int numOfVertex, /*节点数目*/ const int startVertex, /*源节点*/ int (map)[][6], /*有向图邻接矩阵*/ int *distance, /*各个节点到达源节点的距离*/ int *prevVertex /*各个节点的前一个节点*/ ) { vector<bool> isInS; //是否已经在S集合中 isInS.reserve(0); isInS.assign(numOfVertex, false); //初始化,所有的节点都不在S集合中 , 分配numOfVertex个字节 //step1 /*初始化distance和prevVertex数组*/ for(int i =0; i < numOfVertex; ++i) { distance[ i ] = map[ startVertex ][ i ]; //源节点到各个节点的距离,其中INT_MAX代表不可达 if(map[ startVertex ][ i ] < INT_MAX) //如果是可达的 prevVertex[ i ] = startVertex; else prevVertex[ i ] = -1; //表示还不知道前一个节点是什么 } prevVertex[ startVertex ] = -1; //源节点无前一个节点 /*开始使用贪心思想循环处理不在S集合中的每一个节点*/ isInS[startVertex] = true; //开始节点放入S集合中 int currentVertex = startVertex; for (int i = 1; i < numOfVertex; i ++) //这里循环从1开始是因为开始节点已经存放在S中了,还有numOfVertex-1个节点要处理 { //step2 /*在Q中选择u到j的distance最小的一个节点, 如第一步A到C,最后目标到D*/ int minDistance = INT_MAX; for(int j = 0; j < numOfVertex; ++j) // { if((isInS[j] == false) && (distance[j] < minDistance))//寻找初始currentVertexA到Q中distance最小的节点 最后为新的currentVertexC { currentVertex = j; minDistance = distance[j]; } } isInS[currentVertex] = true;//将这个节点currentVertex放入S集合中 //step3 /*对这个新的currentVertexC做松弛计算,更新distance*/ for (int j =0; j < numOfVertex; j ++) { if (isInS[j] == false && map[currentVertex][j] < INT_MAX) //在Q中,有距离的为c->d,c->e, c->b { int currentdist = distance[ currentVertex] + map[ currentVertex ][ j ]; if (currentdist < distance[ j ]) //distance[j]为开始到j的距离 { distance[ j ] = currentdist; prevVertex[ j ] = currentVertex; } } } } } int main (int argc, const char * argv[]) { int distance[6]; int preVertex[6]; //for (int i =0 ; i < 5; ++i ) //源目标为i的 //{ Dijkstra(6, 0, map, distance, preVertex); //for(int j =0; j < 6; ++j) //{ int index = 5; //加上for目标为j的 stack<int > trace; while (preVertex[index] != -1) { trace.push(preVertex[index]); cout<<"push"<<preVertex[index]<<endl; index = preVertex[index]; } cout << "路径:"; while (!trace.empty()) { cout<<trace.top()<<" -- "; trace.pop(); } cout <<5; //j cout <<" 距离是:"<<distance[5]<<endl; //j // } //} system("pause"); return 0; }
上面的代码可以看出要得到源A到F的路径,需要搜索整个图, 而不是一部分,如果最后的打印加上For,是可以得到源到其他点的最短路径的。
distance[j]记录当源节点到当前节点j当前的最短距离。在算法中不断的更新到最优值。
不能对单个目标节点求最短路径,因为她是需要一步一步更新到目标节点的操作,