造成这个错误的原因在于历史原因,在过去C++98标准尚未订立的时候,C++的标准输入输出流确实是定义在这个文件里面的,这是C风格的定义方法,随着C++98标准的确定,iostream.h已经被取消,至少在VC2010下面是这样的,取而代之的是我们要用<iostream>头文件来代替,你甚至可以认为<iostream>是这样定义的:
namespace std
{
#include "iostream.h"
}
因此我们可以简单的修改我们的Hello World。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello World."<<endl;
return 0;
}
iostream.h是属于C++的头文件,而非C的,因此标准订立的时候被改成了<iostream>。而C的头文件stdio.h等依然可以继续使用,这是为了兼容C代码。但是它们依然有对应的C++版本,如<cstdio> <cstdlib>等。记住,在VC2010上面采用C++风格的头文件而不是C风格的头文件,除非你是在用C。
重定义的编译错误和链接错误
让我们在项目里面再添加一个Test.h头文件,方法是右击解决方案中的项目,添加,新建项,C++头文件,名称输入test.h。然后我们在test.h中输入:
/*#pragma once*/
void print()
{
}
回到main.cpp中:
#include <iostream>
using namespace std;
#include "Test.h"
#include "Test.h"
int main()
{
return 0;
}
编译一下我们会得到重定义的编译错误:
error C2084: 函数“void print(void)”已有主体
或许你会说,你引用(#include)了两次,我没你那么傻,我只引用一次不就好了么?是的。你聪明,但是是小聪明哈,因为你不能保证每个人都不去引用它。
这个问题演示的是#pragma once的用处,让我们解开它的注释。编译成功!#pragma once的作用就在于防止头文件被多次引用。你或许见过
#ifndef __TEST_H__
#define__TEST_H__
代码
#endif
这样的代码,它们的作用是一样的,如果你跟我一样懒,那么就用#pragma once,如果你打算去没有这个指令的编译器上编译代码,那么还是用后面一种方式吧
1.内联,把print声明为内联函数。
inline void print()
{
}
这个方法的好处是简单,坏处是局限性太强,意味着你总是需要公开print的实现,因为内联函数必须在编译时就知道实现才行。
2.static,把print声明为static函数:
static void print()。
这便告诉编译器,哥是唯一的,而且哥只能被本编译单元的代码调用,这和extern是对应的。简单来说,想要哥帮你做事,请先include哥声明的头文件,也就是#include "test.h"。
3..h头文件中只放声明,实现放到.cpp中去。
现在test.h中只有void print();,而实现在test.cpp中:
#include "Test.h"
void print()
{
int a = 1;
cout<< a++ << endl;
}
这个时候有意思的是我们在main.cpp无需包含test.h头文件也可以引用print函数,因为print并非static的函数:
void print();
int main()
{
print();
print();
return 0;
}