Gizmos图标的基础用法

1 任意新建一个GameObject


2 Asset里新建一个文件夹Gizmos,里面放一张图片"1.jpg"
Gizmos图标的基础用法_第1张图片

3 GameObject绑定一个脚本,关键代码:
Gizmos图标的基础用法_第2张图片


4 这样可以获得一个只可以在Scene里看见,但是在Game运行时看不见的图标。
   方便在编辑时定位一些看不见的Empty GameObject。

你可能感兴趣的:(Gizmos图标的基础用法)