[UnityUI]UGUI中的遮挡(二)

参考链接:http://www.xuanyusong.com/archives/3278


Canvas组件中的Render Mode:

1.Screen Space - Overlay

此模式不需要UI摄像机,UI将永远出现在所有摄像机的最前面(UI置顶)。

2.Screen Space - Camera

它需要提供一个UICamera 。这样就和NGUI的原理很像了,如果我想在UI前面加特效我可以再创建一个摄像机深度大于这个UICamera就行了。


在此模式下,将Main Camera赋值给Render Camera,调整一下物体的位置,即可使物体出现在UI前面:

[UnityUI]UGUI中的遮挡(二)_第1张图片


[UnityUI]UGUI中的遮挡(二)_第2张图片


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