线程执行加减法时,依靠寄存器来计算,切换线程之前,先保存寄存器的值到线程中,再次轮到该线程执行时,把值恢复到寄存器中继续来计算。
想通过多线程执行g_nValue++的操作(即累加一个值),线程A通过寄存器完成加法运算,假设g_nValue正在加到10000时,线程切换到B,A的寄存器中保存10000数字,B从10000开始加数据,当B加到15000时,线程切换到A,A恢复寄存器的值,A会继续从10000开始累加,就将B完成5000的加法覆盖.
原子锁可以保证,在当前线程循环执行原子加/减操作时,其他线程不可以切换,直到当前线程原子操作循环执行完毕。
InterlockedDecrement --运算
InterlockedCompareExchange ?运算
// InterLock.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "windows.h" LONG g_nValue1 = 0; LONG g_nValue2 = 0; DWORD WINAPI InterProc1( LPVOID pParam ) { for( int nIndex=0; nIndex<10000000; nIndex++ ) { //普通++ g_nValue1++; } return 0; } DWORD WINAPI InterProc2( LPVOID pParam ) { for( int nIndex=0; nIndex<10000000; nIndex++ ) { //原子锁++(lock) InterlockedIncrement( &g_nValue2 ); } return 0; } void Create( ) { DWORD nThreadID = 0; HANDLE hThread[4] = { NULL }; hThread[0] = CreateThread( NULL, 0, InterProc1, NULL, 0, &nThreadID ); hThread[1] = CreateThread( NULL, 0, InterProc1, NULL, 0, &nThreadID ); hThread[2] = CreateThread( NULL, 0, InterProc2, NULL, 0, &nThreadID ); hThread[3] = CreateThread( NULL, 0, InterProc2, NULL, 0, &nThreadID ); WaitForMultipleObjects( 4, hThread, TRUE, INFINITE ); printf( "Value1=%d Value2=%d\n", g_nValue1, g_nValue2 ); } int main(int argc, char* argv[]) { Create( ); return 0; }