关于qtablewidget中单元格按键改写

主要功能是在qtbalewidget的单元格编辑状态下,实现按键盘KEY_A改写KEY_B,MD,艹..首先骂两句..这个问题折腾我接近一个星期时间,一方面自己是新手,对控件以及QT事件信息处理机构不熟悉,导致无论是event 还是keypressevent 常规做法都不能拦截原本KEY的输出,后来在前辈的指点下用installEventFilter监听整个app,嘿嘿,这下所以得信号都给拦截了,所以就可以改写了,qtablewidget的单元格是比较特殊的,第一次点击的时候是触发tablewidget(可以将整个tablewidget设置成不可编辑,这样可以不输出原本KEY,但是这种做法太烂了),第二次点击的时候是继承的Line Edit (猜的).

下面是自己测试代码,有瑕疵但是可以实现大笑

.h
MainWindow(QObject *target);
bool eventFilter(QObject *target,QEvent *event);
.main.cpp
传入APP
 int main(int argc, char *argv[]){    QApplication app(argc, argv);    MainWindow mainWin(&app);    mainWin.show();    return app.exec();}.cpp
安装事件过滤器
MainWindow::MainWindow(QObject *target)
{
    target->installEventFilter(this);
}
//改写
bool MainWindow::eventFilter(QObject *target,QEvent *event)
{
    //if(target == spreadsheet)
    {
        if(event->type() == QEvent::KeyPress)
        {
            QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
            if(keyEvent->key() == Qt::Key_A)
            {

                QKeyEvent  event(QEvent::KeyPress,Qt::Key_B,Qt::NoModifier,"B", 0);
                QApplication::sendEvent(target,&event);
                return true;
            }
        }
    }
    return QWidget::eventFilter(target, event);
}
参考资料:http://www.oschina.net/question/234345_52612


 

Qt中的事件大致可分为3类:

Spontaneous events

从系统得到的消息:鼠标按键、键盘按键、定时器事件等。转化为QEvent后被Qt事件系统依次处理

Posted events

由Qt或应用程序直接生成,放入Qt消息队列
QCoreApplication::postEvent()

Sent events

由Qt或应用程序产生,不放入队列直接被派发和处理
QCoreApplication::sendEvent()

本文中,先简单看一下后两种,然后重点看看第一种。

Sent events

比如,发送按键"X"的事件到 mainWin 窗口。

QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, Qt::Key_X, Qt::NoModifier, "X", 0
);
QApplication::sendEvent(mainWin, &event);

如果没有过滤器的话,这其实就是直接调用 mainWin 的 keyPressEvent()函数。

(图片来源:http://www.slideshare.net/mariusbu/qt-widgets-in-depth,下同)

关于qtablewidget中单元格按键改写_第1张图片

这个东西不涉及事件队列、事件循环等等东西。但是事件过滤在这个过程中正常起作用。而且除过滤器外,下面三个函数在派生类中都可以被覆盖(以处理这个事件):

  • QApplication::notify()
  • QWidget::event()
  • QWidget::keyPressEvent()

Posted events

比如,同样是发送按键"X"的事件到 mainWin 窗口,我们可以使用postEvent()。

QApplication::postEvent(mainWin, new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, Qt::Key_X, Qt::NoModifier, "X", 0
));

这会将该事件放入Qt自己的事件队列中,事件循环QEventLoop空闲时会判断该队列是否为空。最终使用 sendEvent() 依次派发事件队列中的这些事件。

关于qtablewidget中单元格按键改写_第2张图片

也可以手动使用

  • QCoreApplication::sendPostedEvents()

清空当前线程事件队列(即派发队列中的事件)

注意:每一个线程有一个事件队列。

Spontaneous events

系统底层事件是通过 QAbstractEventDispatcher 整合进Qt的事件循环的。

Event dispatcher接受窗口系统以及其他源中的事件。它对事件的传递提供了一种精细控制的能力。

QAbstractEventDispatcher

  • QEventDispatcherUNIX
    • QEventDispatcherX11
    • QEventDispatcherQWS
    • QEventDispatcherQPA
  • QEventDispatcherGlib
    • QGuiEventDispatcherGlib
    • QWSEventDispatcherGlib
  • QEventDispatcherWin32
    • QGuiEventDispatcherWin32
  • QEventDispatcherMac
  • ...

这堆东西还挺多,不过下面三个属于QtCore模块

QEventDispatcherGlib

使用glib事件循环,有助于和Gtk的集成

QEventDispatcherUNIX

默认的glib不可用时,就用这个喽

QEventDispatcherWin32

Qt 创建一个带回调函数的隐藏窗口来处理事件。

我们能看的到的就是,它们提供

  • Timer
  • SockerNotifer

的注册、反注册功能。并将系统底层对应事件转换成Qt事件。

关于qtablewidget中单元格按键改写_第3张图片

其他的属于QtGui模块。就是和窗口系统(重绘、移动等等事件)以及键鼠事件有关了。

参考

  • http://doc.qt.nokia.com/4.7/eventsandfilters.html

  • http://doc.qt.nokia.com/qq/qq11-events.html

  • http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6566863

  • http://hi.baidu.com/cyclone/blog/item/fe6ab3de0e9f2155ccbf1aea.html



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